ティナリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
テスト
爆発40族/クールタイム12秒、スキルのクールタイムも12秒でめっちゃ回しやすそう。とりあえず育成と厳選頑張ろう。
デコイフィールド張って外から重撃するキャラか。火力もそこそこ出るようだしお手軽バトルでいいね
2段チャージが素だと3秒くらいかかるし、スキル→重撃3回→爆発で交代かな。
凸性能が控えめなのが財布にやさしい・・・てか、元爆40てw
どれもあんまり強くないね 少なくともぶっ壊れてるような効果は1つもないように見える 無凸確保で十分そう
1凸は突破時ボーナス並みの上昇量だから手堅く強いね、凸は狙わないけど
1凸は厳選楽になるから次バージョン以降すり抜けてきても普通に喜べる印象。狩人と合わせて60近くってカジュアル層にもほどよいところに置いてくれてる感じする
恒常だからね・・・
まだざっくりの段階だが 武器は餅>若水≧冬極>アモス>飛雷≧完凸破魔>天空 聖遺物は新林、他のメンバーが持ってるなら金メッキ 熟知・草ダメ・会心系 凸は1、2、4の上がり幅は緩やかだけど6凸は結構狂ってる 現状シナジー活かせる味方が少ないけどそれでも限定☆5クラスの実力はありそう
お試しは楽団4セット持ってたけど新しい遺物の方がいい感じです?
祭礼持たせて重撃6連打とか面白そうと思ったけど実用性はどうなんだろう
クールタイム含め釣り武器も悪くなさそう
攻撃が自動追尾系でスマホ勢に優しいって印象
テイワットマップで特産の場所見てたけどこれひょっとして1週間かかる?60しか無い
そこにフレンドがいるじゃろ?真面目な話使うキャラ少ないから頼めば譲ってくれる人多いと思う
現役は全員ティナリ引いてますね?
ティナリ、もしかして風花をもっとも強く使える説ある?(風花を優先して持たせるかどうかは別として)
見た目の相性もいいよね。現状余らせてるし持たせられるとお財布に優しい
スキルをポン置きするだけなら聖遺物は金メッキにオール熟知、武器は絶弦辺りでいいのかねぇ、弓の狙い撃ちはどうも面倒に感じちゃってなぁ
重撃は追尾型だしスキル置いた後なら一瞬でチャージ完了するからそこまで面倒ではなくね?
試し打ちした程度だけど、初段当てないと追尾しなくね
狙い撃ちに良さを感じた事ないから、弓の押しっぱ重撃は通常攻撃と同じように近くの敵撃って欲しいわ
俺も狙い撃ち面倒な人だけど、このチャージ時間で地面に3発撃つだけならさすがに面倒とは思わんな。そりゃあ綾人とかと比べたら手間だけども。
まだ天賦レベル1なんだけど、激化起こした時だけ訳わからん大ダメージ与えるな。申鶴式バフのおかげでジャブみたいな攻撃で5桁出すから感覚がバグる。
雷草激化で本人がかなりのダメージソースになる感じ。特に設置型かつ遠隔火力も出せるフィッシュル、八重神子とはシナジーがありそう。次点で雷電、忍かな。雷さえあればべらぼうに強いのと、逆に雷以外入れにくいという問題をどう見るかね。あと開花どうなんこれ…
フィッシュルは完凸効果が通常追撃だからかなり微妙じゃないか?あの追撃ないとかなり採用しにくいし
終焉弓持てて遠距離から持続的に元素付着できる雷弓って時点でアドがかなりデカい。追撃はおまけ
まとまった多段ヒットだから開花には使いづらいね。ティナリは激化向き、コレイは開花向きの性能になってる感じ。ただ、草水雷で激化と超開花を両方起こすPTはそのうち発掘されそう。
明らかに熟知を盛ることが推奨だが、燃焼と開花は追加ダメージ系の反応なのでモチーフ武器の会心率を活かせる反応は激化だけ。ということでお勧めの相方は自動的に雷で決まりだな。
誤訳?なのか表記忘れなのか分からんけど、熟知依存のバフは爆発だけじゃなくて重撃にも乗るってことが書いてないんだね。そうなると時計はやっぱり熟知になるのかな
そうなの?限定武器の効果じゃなく?本当なら大問題な気がするけど…
英語版
うわぁまじだー…
まあ武器が重撃バフするのに天賦の方は重撃に効果ないの意味わからんしね。まあすぐ直してくれるだろう
取り急ぎ該当部分だけ考察欄に追記しておきました
あれ、重撃に乗らんのか??と思ってたが表記抜けかーw
常在天賦・草樹精通の説明には元素爆発しか対象に書かれてないんだけど、チュートリアル動画での同天賦の説明では狙い撃ちも対象みたいに言ってるから、どっちが正しいか検証したいけど天賦解放まで育成が進まねえ
あっ被っちゃったすいません
天賦はともかく熟知依存キャラはやっぱりレベル上げないと火力出ないな。ゆっくり育てよう
旅人も含めてやたら耳に喰い付くのはなんでだと思ってたが手持ちに迎えて納得した。めっちゃふわふわ揺れるね。
将軍のスキルポチで狙った敵どこにいても確定で激化できるから気持ちいい
星4狙いのつもりが勢いで結局お迎えしてしまった笑 でも耳がもふもふでかわいいから後悔はないよ。
同じくコレイ2凸してたらお迎えしてた。そしてレーダーの為に先に育てたら可愛く強いもんだから外せなくなってきた
検証動画も出てましたが、固有天賦の草樹精通は天賦倍率じゃなく普通のダメージバフらしいので修正しました。
修正ありがとうございます
それにしても見知らぬ土地でいきなり特産品レーダー使えるの派手に有能だな。コレイのキノコの配置意地悪すぎるわ。
これ攻撃力盛らなくていいやつ?時計熟知のほうが火力出るの?
激化も強くなるからほぼ熟知1択じゃない?
ウェンティみたいに、お手軽に一定の強さを得るなら熟知染め、極めるなら熟知会心系攻撃全部あるといいみたいな感じかねぇ
反応メインじゃなく普通にアタッカーだから草杯と会心冠はさすがにいるんじゃないか?餅武器持ってりゃ率は確保できそうだけど
どの反応起こすかにもよると思うけど、個人的には激化前提で森林セットの熟知草会心が1番無駄が出なくて良いかなって思ってる。激化は雲菫バフみたいなダメージ加算だから攻撃力より熟知優先ではあるんだけど、会心やバフ(勿論デバフ)も乗るからその辺のステが1番大事。燃焼や開花関係は所謂固定ダメージ系だから熟知盛りの方が良いんだろうけど、それらを得意とするキャラ今後出るんじゃないかなって思ってる。
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テスト
爆発40族/クールタイム12秒、スキルのクールタイムも12秒でめっちゃ回しやすそう。とりあえず育成と厳選頑張ろう。
デコイフィールド張って外から重撃するキャラか。火力もそこそこ出るようだしお手軽バトルでいいね
2段チャージが素だと3秒くらいかかるし、スキル→重撃3回→爆発で交代かな。
凸性能が控えめなのが財布にやさしい・・・てか、元爆40てw
どれもあんまり強くないね 少なくともぶっ壊れてるような効果は1つもないように見える 無凸確保で十分そう
1凸は突破時ボーナス並みの上昇量だから手堅く強いね、凸は狙わないけど
1凸は厳選楽になるから次バージョン以降すり抜けてきても普通に喜べる印象。狩人と合わせて60近くってカジュアル層にもほどよいところに置いてくれてる感じする
恒常だからね・・・
まだざっくりの段階だが
武器は餅>若水≧冬極>アモス>飛雷≧完凸破魔>天空
聖遺物は新林、他のメンバーが持ってるなら金メッキ 熟知・草ダメ・会心系
凸は1、2、4の上がり幅は緩やかだけど6凸は結構狂ってる
現状シナジー活かせる味方が少ないけどそれでも限定☆5クラスの実力はありそう
お試しは楽団4セット持ってたけど新しい遺物の方がいい感じです?
祭礼持たせて重撃6連打とか面白そうと思ったけど実用性はどうなんだろう
クールタイム含め釣り武器も悪くなさそう
攻撃が自動追尾系でスマホ勢に優しいって印象
テイワットマップで特産の場所見てたけどこれひょっとして1週間かかる?60しか無い
そこにフレンドがいるじゃろ?真面目な話使うキャラ少ないから頼めば譲ってくれる人多いと思う
現役は全員ティナリ引いてますね?
ティナリ、もしかして風花をもっとも強く使える説ある?(風花を優先して持たせるかどうかは別として)
見た目の相性もいいよね。現状余らせてるし持たせられるとお財布に優しい
スキルをポン置きするだけなら聖遺物は金メッキにオール熟知、武器は絶弦辺りでいいのかねぇ、弓の狙い撃ちはどうも面倒に感じちゃってなぁ
重撃は追尾型だしスキル置いた後なら一瞬でチャージ完了するからそこまで面倒ではなくね?
試し打ちした程度だけど、初段当てないと追尾しなくね
狙い撃ちに良さを感じた事ないから、弓の押しっぱ重撃は通常攻撃と同じように近くの敵撃って欲しいわ
俺も狙い撃ち面倒な人だけど、このチャージ時間で地面に3発撃つだけならさすがに面倒とは思わんな。そりゃあ綾人とかと比べたら手間だけども。
まだ天賦レベル1なんだけど、激化起こした時だけ訳わからん大ダメージ与えるな。申鶴式バフのおかげでジャブみたいな攻撃で5桁出すから感覚がバグる。
雷草激化で本人がかなりのダメージソースになる感じ。特に設置型かつ遠隔火力も出せるフィッシュル、八重神子とはシナジーがありそう。次点で雷電、忍かな。雷さえあればべらぼうに強いのと、逆に雷以外入れにくいという問題をどう見るかね。あと開花どうなんこれ…
フィッシュルは完凸効果が通常追撃だからかなり微妙じゃないか?あの追撃ないとかなり採用しにくいし
終焉弓持てて遠距離から持続的に元素付着できる雷弓って時点でアドがかなりデカい。追撃はおまけ
まとまった多段ヒットだから開花には使いづらいね。ティナリは激化向き、コレイは開花向きの性能になってる感じ。
ただ、草水雷で激化と超開花を両方起こすPTはそのうち発掘されそう。
明らかに熟知を盛ることが推奨だが、燃焼と開花は追加ダメージ系の反応なのでモチーフ武器の会心率を活かせる反応は激化だけ。ということでお勧めの相方は自動的に雷で決まりだな。
誤訳?なのか表記忘れなのか分からんけど、熟知依存のバフは爆発だけじゃなくて重撃にも乗るってことが書いてないんだね。そうなると時計はやっぱり熟知になるのかな
そうなの?限定武器の効果じゃなく?本当なら大問題な気がするけど…
英語版
うわぁまじだー…
まあ武器が重撃バフするのに天賦の方は重撃に効果ないの意味わからんしね。まあすぐ直してくれるだろう
取り急ぎ該当部分だけ考察欄に追記しておきました
あれ、重撃に乗らんのか??と思ってたが表記抜けかーw
常在天賦・草樹精通の説明には元素爆発しか対象に書かれてないんだけど、チュートリアル動画での同天賦の説明では狙い撃ちも対象みたいに言ってるから、どっちが正しいか検証したいけど天賦解放まで育成が進まねえ
あっ被っちゃったすいません
天賦はともかく熟知依存キャラはやっぱりレベル上げないと火力出ないな。ゆっくり育てよう
旅人も含めてやたら耳に喰い付くのはなんでだと思ってたが手持ちに迎えて納得した。めっちゃふわふわ揺れるね。
将軍のスキルポチで狙った敵どこにいても確定で激化できるから気持ちいい
星4狙いのつもりが勢いで結局お迎えしてしまった笑 でも耳がもふもふでかわいいから後悔はないよ。
同じくコレイ2凸してたらお迎えしてた。そしてレーダーの為に先に育てたら可愛く強いもんだから外せなくなってきた
検証動画も出てましたが、固有天賦の草樹精通は天賦倍率じゃなく普通のダメージバフらしいので修正しました。
修正ありがとうございます
それにしても見知らぬ土地でいきなり特産品レーダー使えるの派手に有能だな。コレイのキノコの配置意地悪すぎるわ。
これ攻撃力盛らなくていいやつ?時計熟知のほうが火力出るの?
激化も強くなるからほぼ熟知1択じゃない?
ウェンティみたいに、お手軽に一定の強さを得るなら熟知染め、極めるなら熟知会心系攻撃全部あるといいみたいな感じかねぇ
反応メインじゃなく普通にアタッカーだから草杯と会心冠はさすがにいるんじゃないか?餅武器持ってりゃ率は確保できそうだけど
どの反応起こすかにもよると思うけど、個人的には激化前提で森林セットの熟知草会心が1番無駄が出なくて良いかなって思ってる。激化は雲菫バフみたいなダメージ加算だから攻撃力より熟知優先ではあるんだけど、会心やバフ(勿論デバフ)も乗るからその辺のステが1番大事。燃焼や開花関係は所謂固定ダメージ系だから熟知盛りの方が良いんだろうけど、それらを得意とするキャラ今後出るんじゃないかなって思ってる。