試してみましたが確かに伯爵を近づけると水の幻影が破裂しましたね。投げ込んでもキャラで押して近づけても同じでした。甘雨一斗モナのデコイでは反応しませんでした。
ありがとうございます。確定っぽいので追記しました。これって「敵判定」で起爆されてるなら若水とか死闘の槍の「周囲に敵がいる時~」系の効果にワンチャン流用できる?
残念ながら死闘の武器効果は伯爵に反応しませんでしたね。伯爵2体出しても、敵1体+伯爵2体でもダメでした
やっぱりダメでしたかー。でも知れてスッキリ!「敵」判定とは別の要因で幻影起爆してるのかな…。当たり判定があって、かつHPがある存在みたいな…???
「敵属性がTrue or False」だけで判定してるんじゃなくて、もっと幾つものパラメータが複雑に絡み合って最終的な判定してるんでしょ。ターゲティング可否、接触可否、被/与ダメ可否、重量判定有無、元素付着可否etc.、敵とか味方とか一言で書かれててもそれが毎回同じ属性の組み合わせのオブジェクトを指してるとも限らず。
そうねー。とりあえず伯爵が特異な存在であるということは深まった!
伯爵の中身ヒルチャールと炎スライムなんだっけ?
ヒルチャールじゃなくてヴァルベリーじゃなかったか?ヒルチャールだとエグさやばくて暗黒騎士になっちまうな
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ありがとうございます。確定っぽいので追記しました。これって「敵判定」で起爆されてるなら若水とか死闘の槍の「周囲に敵がいる時~」系の効果にワンチャン流用できる?
残念ながら死闘の武器効果は伯爵に反応しませんでしたね。伯爵2体出しても、敵1体+伯爵2体でもダメでした
やっぱりダメでしたかー。でも知れてスッキリ!「敵」判定とは別の要因で幻影起爆してるのかな…。当たり判定があって、かつHPがある存在みたいな…???
「敵属性がTrue or False」だけで判定してるんじゃなくて、もっと幾つものパラメータが複雑に絡み合って最終的な判定してるんでしょ。ターゲティング可否、接触可否、被/与ダメ可否、重量判定有無、元素付着可否etc.、敵とか味方とか一言で書かれててもそれが毎回同じ属性の組み合わせのオブジェクトを指してるとも限らず。
そうねー。とりあえず伯爵が特異な存在であるということは深まった!
伯爵の中身ヒルチャールと炎スライムなんだっけ?
ヒルチャールじゃなくてヴァルベリーじゃなかったか?ヒルチャールだとエグさやばくて暗黒騎士になっちまうな