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雑談/アンバー / 1146

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名無しの旅人 2023/08/10 (木) 01:52:34 b26a7@996a8 >> 1129
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    名無しの旅人 2023/08/10 (木) 06:11:27 3c670@c4955 >> 1146

    じゃあたまに原神触ればいいし綾華の爆発だって外れるしアンバーで物理もマシンガンもできるだろ…。さすがにひねくれてると思う。アンバー好きと言いつつあら捜ししてるみたい。

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    名無しの旅人 2023/08/10 (木) 08:46:36 cf4b6@500d9 >> 1146

    アンバーの世界観的なキャラ設定は好きだけど操作感や戦闘スタイルは好きじゃないって書いてあるじゃん。ディシア好きな人が性能の修正を求めたりクレー好きな人が強化を望んだりするのと同じようなもんだろ。

  • 1160
    名無しの旅人 2023/08/10 (木) 15:10:36 b26a7@996a8 >> 1146

    >> 1149ゴローマシンガンは通常を連打してるのでライキンとか雲菫とかバフ手段が豊富だしそもそも通常だからオートターゲットでエイム力不要。同じ単語でも内容は大きく違う。圧倒的な連打力は求められるが一発芸としてはオンリーワンだからな。>> 1153わかってくれる人もいて助かる。ディシア騒動はなんか人ごとと思えないんだよな…。似てる部分多い。アンバーを新規キャラ実装します!ってなった時に盛り上がれるか?って考えるとこうなるのも仕方なしだと思う

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    名無しの旅人 2023/08/11 (金) 03:06:56 925b8@a3ab7 >> 1146

    コメ欄はリネが実装されたからといってアンバーの何かが変わるわけではないんだから今まで通り使えばいいじゃんて思ってる人が多いんだけど、多分葉1は相対的剥奪みたいな話をしているんじゃないかと思う。宝くじで1万円当たったとしても隣の人が100万円当たってたら嬉しさが薄れるみたいな感じで、アンバーを使って普通に戦えていたとしても他の人がもっと楽にもっと強く同じようなことをしてたら面白くないって愚痴なんじゃないかな多分。始めた時からの重雲推しで後から綾華とかいういつでも氷元素攻撃を振れる奴が実装された身としては気持ちは分からんでもないけど、ドンマイや。多分すぐ慣れてあんまり気にならなくなるよ。

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    名無しの旅人 2023/08/11 (金) 03:44:52 b26a7@996a8 >> 1146

    相対的剥奪感軽くググってみたけど多分コレ。おっしゃる通り。こういう状態もちゃんと研究されて名前があるんだね。サンキュー賢いナラ。リネもモノパイロ運用の考察もあるしいい意味で差別化は図られていると期待するよ…。期待するって行動がもう嫌なレベルだけどね。