原神wiki

雑談/セノ / 3064

3064
名無しの旅人 2025/04/28 (月) 14:12:50 修正 37dbd@3b03b >> 3051

セノを取り巻く環境ってナタで結構変わったのよね。元々セノって倍率と実数加算ダメで基礎ダメが高いけど他が不足してて、当時のサポーターとは継続時間の関係で殆ど相性悪いから草反応でダメージを嵩ますって設計のキャラだったけど、セノの継続時間についていけるサポーターがナタでグッと増えたからセノ自身の火力を追求するのが大分強くなった。DPS最強編成ではないだろうけど過負荷編成なんかはフィールドでセノが使えるレベルで取り回し良くて、火力的にも既存のハイブリット以上の状況もこれまでより増えたから結構好き。

通報 ...
  • 3066
    名無しの旅人 2025/04/28 (月) 23:07:43 修正 5eb87@163a1 >> 3064

    散々言われてたダメバフは今や簡単に盛れるし木の編成だと一番持続短いバフでさえシロネンの15秒だもんなぁ。ハイブリは当時トップクラスの火力あった変わり爆発アタッカーのセノ+ナヒの印必須で取り回し悪かったけどシロネン実装以降のセノはだいぶ扱いやすくなったよね。火力高い編成組むと儀式時間長めになりがち問題も編成次第で十分縮められるようになったのも個人的に大きい変化だったな