元の威力が低すぎてアタッカーなら1割~2割上がってやったぜ!ってなるところだけど、レイラの場合は1割上がっても数十発叩き込んでやっとアタッカーが1発攻撃入れる分とかだから期待しない方が……。さらに聖遺物のメインHP×3とかシールド運用だとダメバフや会心ダメが入らないから伸び幅が少ない。火力面ではメインで殴りたい場合にHP伸ばしつつ攻撃力もって時くらい
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元の威力が低すぎてアタッカーなら1割~2割上がってやったぜ!ってなるところだけど、レイラの場合は1割上がっても数十発叩き込んでやっとアタッカーが1発攻撃入れる分とかだから期待しない方が……。さらに聖遺物のメインHP×3とかシールド運用だとダメバフや会心ダメが入らないから伸び幅が少ない。火力面ではメインで殴りたい場合にHP伸ばしつつ攻撃力もって時くらい