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高難度用チーム集 / 1771

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1771
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 11:19:20 8d1e1@82620 >> 1769

出力の話をすると今の環境はメタアタッカー+強サポで完結してしまうから、いわゆるテンプレ編成や有名編成を載せるページにしてしまっても良い気がしてる

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  • 1772
    名無しの旅人 2025/06/14 (土) 11:43:26 修正 32f63@cd7fc >> 1771

    キャラクター編成史を螺旋想定の中難度用チーム集に変更して、高難度用チーム集は武器スキンが貰える新コンテンツで通用する編成のみに厳選したらどうだろうか?

  • 1773
    名無しの旅人 2025/06/14 (土) 11:52:33 3b3b5@b9f9c >> 1771

    理由は異なるけど枝主に賛成かな。下手に高難易度ってするせいでアレは通用するだの出力差がだので意見が割れて一向に話が進まないし、いざその時は決まってもすぐ後に決定がひっくり返る事がざらに起きてる。普通にテンプレ編成まとめで良いと思う。

  • 1775
    名無しの旅人 2025/06/14 (土) 16:07:50 修正 8440f@bf11c >> 1771

    単に出力があるだけのニッチな編成(フリーナ水蒸発など)はインフレが進んだからもう載せなくていい
    どちらかというと編成史行きになった元祖ナショナルとかの定番(だった)有名編成をこっちに戻したいくらい

  • 1776
    名無しの旅人 2025/06/14 (土) 18:59:13 d73e3@0f295 >> 1771

    フリーナ編成がニッチになるならセノ超開花やモノハイドロ、モノパイロとかも(使用数的には)インフレ進んで今ではニッチな編成になってくるから……というのは置いといて、少なくとも「螺旋、幽境で通用するレベルのテンプレ編成集」として再構築するのはアリかなと。それなら「こういう動きができる編成」として唯一性が高いもの且つ現コンテンツで通用するものは編成史から再度引っ張り出してまとめ直すのもありかなって思います。

  • 1777
    名無しの旅人 2025/06/14 (土) 22:48:47 d00c8@83c6c >> 1771

    螺旋はともかく幽境前提だと高凸星5キャラ編成に偏って一般性に欠いてしまう危惧はあるかな。そこまで極端化すると記事にまとめる意義がなくなるように思える

  • 1779
    名無しの旅人 2025/07/18 (金) 09:02:25 84530@92e1b >> 1771

    「星5無凸、星4完凸想定で現環境の螺旋36・幽境エクストラを取るのに足る火力が出る編成」って基準で選定し直して残りは編成史に回すのはいいかもしれんね。アルティメット想定だと星5高凸が前提になるので流石に幽境の個別ページ案件かな

  • 1780
    名無しの旅人 2025/07/18 (金) 09:06:31 84530@bdbbd >> 1771

    あと幽境とか練武は「編成が強いから通用する」というよりは「この編成が接待されているから通用する」って側面が強いのでこれらを踏まえた上での一般性を確保するのは相当難しいと思う(螺旋もその傾向が強くなってきているが)

  • 1782
    名無しの旅人 2025/07/20 (日) 00:03:34 d4fc5@0c6b7 >> 1771

    枝氏の議論は定期的に出るけどそのたびにやる人がいなくて流れてるね。私も一回似たような提案をした