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高難度用チーム集 / 1934

1934
名無しの旅人 2026/03/24 (火) 12:09:33 修正 40f26@3a205 >> 1919

ご意見ありがとうございます。変更案については反対多数ということで中止しようと思います。この議論を引き続き発展させたいという方がいなければ、砂場2の内容も消去したいと思います。(木主)

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  • 1935
    名無しの旅人 2026/03/24 (火) 14:26:28 2e8d3@0f295 >> 1934

    砂場のものはまだ残しておいていいと思います。骨子と議論内容自体は引き続き見れる余地があるため…。

  • 1936
    名無しの旅人 2026/03/24 (火) 15:02:33 06870@be5c5 >> 1934

    たぶん、砂場ベースにして、編成一覧として別ページにした方が良いし早いんじゃないかな。今までの経験からしてこの展開になるとほぼほぼ纏まらないと思う。

  • 1937

    既存ページに手をいれるのはかなり難しいですね。逆引きに特化したページを作成する方法はよいかもしれません。その場合、全アタッカー分つくることになる??一旦代替候補を含めた表も作成しましたので、ご査収ください砂場2

  • 1940
    名無しの旅人 2026/03/25 (水) 07:58:48 修正 06870@9ca4b >> 1934

    ありがとうございます。基本的に現在主要な編成(主観で構いません)を追加しつつ、それ以外は「編成の追加に制限を設けない」方針が良いかと思います。幅広い編成をカバーする事で幽境だけでなくシアターでの活用も想定しています。また、議論が不要になり編集もしやすくなります。以前に時間があるときに編集者を募ったのですが居らず、1人では厳しいので諦めたんですよね。今は仕事が忙しく協力できず申し訳ありません。

  • 1949
    名無しの旅人 2026/03/29 (日) 16:23:23 修正 06870@95e03 >> 1934

    何個か編成を追加しようかと思いましたが、既に一通りは十分過ぎる位に追加して頂いてますね……ありがとうございます。追加条件も大雑把に幽境のエクストラや螺旋12層であるのは今後を考えれば丁度いいかもしれませんね。