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高難度用チーム集

1788 コメント
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高難度用チーム集の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/01/05 (木) 16:58:49
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:49:31
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1653
名無しの旅人 2024/10/26 (土) 11:48:19 61e60@0fdfd

高難易度向けとしても普段使いとして、キィニチ+ベネット+深林トーマ+万葉の組み合わせ、
ダメージ高いし遠距離もいけて完全中断耐性あるしシールドあるし回復もできて集敵もいいしでよく使ってるんだけどどう?
炎サブアタ・サポーター的にまだ完成形ではないけど、結構いいパーティーだと思ってる

1654
名無しの旅人 2024/10/26 (土) 14:03:23 21759@66869 >> 1653

螺旋含むナタ外で使っても強いか?というのが一つとキィニチがベネバフ外れてどっか行きやすい。あとこれ万葉の仕事どこ?

1655
名無しの旅人 2024/10/26 (土) 16:30:02 aebff@ba664 >> 1653

万葉→エミリエの方が確実に強い

1656
名無しの旅人 2024/11/13 (水) 23:26:12 ab363@a9427

なんかお目当てのPTが見つからないと思ったら色々消されてんのね。仕様変更で使い物にならなくなったとかならともかくそれより新しいキャラ引けばもっと強いPTできるってだけなら残しとけばいいのに。

1657
名無しの旅人 2024/11/14 (木) 00:27:43 832a0@66869 >> 1656

螺旋の側も少しづつとはいえインフレしてるから並程度の育成じゃ追いつかないPTが出始めたのよ。あと記述自体は別ページに残ってるぞい

1658
名無しの旅人 2024/11/25 (月) 00:48:36 70188@7f801

岩パを防御力型(一斗ノエル)と攻撃力型(ナヴィア凝光)に分けたいですね

1659
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 12:22:42 2650c@288e0

シロネンの追加など環境の変化に合わせてハイパーキャリー(汎用)の記述を編集しました

1660
名無しの旅人 2025/01/26 (日) 22:30:15 2650c@288e0

フリーナ水蒸発ってこの一覧の掲載に足るくらい強さや使用率がある(または過去に一時期でも使用率が高い時期があった)んですかね?
もし使用キャラや形式のユニークさだけが掲載理由ならレインボーレザーと同じ「その他ユニークな編成」に移したいのですが、私の所持キャラだと組めないのでどれほどの強さか使用感わかる人いましたらお願いします

1661

数日間待って特に意見がなさそうであれば移します。よろしくお願いします

1663
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 13:25:39 a83d3@9149b >> 1660

打点が水だから(面子はほぼ全員違うけど)ムアラニ蒸発が競合だと思うんだけど、比較しようにも載ってないからどうだろうな……。クレーやシグウィン界隈でプリズム報告はあったりするけど凸ってる人達だと思うし、螺旋程度なら通用するとはいえ低凸&星4武器でのパワーはかなり疑問

1665
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 17:56:08 901de@66869 >> 1660

フリーナの凸か餅ないと火力がガタ落ちする編成なので正直微妙感。ムアラニはじめナタアタッカーも乗せたいんだがいかんせん自分があまり使ってないので・・・

1666
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 18:22:17 修正 4a43d@029ad >> 1660

これに対して結構な議論あったはずなんよな、と遡ったら1121あたりからのしばらく地獄のレスバトルが続いてて吹いた。そこから有耶無耶なまま放置って感じだな、詳細は各自で確認してもろて。 最強編成だけを乗せるページではないが、これに関してはまぁ削除でええやろ。

1668

ご意見ありがとうございます。残しとくのは微妙そうという意見が多いようなので、次の日曜日まで待って、それまでに反対意見がなければ移しますね。

1679

日曜日になったのでフリーナ水蒸発の記述を編成史のその他ユニークな編成に移しました

1662
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 10:39:10 e4e29@29828

ヌヴィレットHCの白朮をシロネンに変更しようと思うのだけどどうだろう?実装以来3ver連続で高い併用率を保ってるからそろそろいいかなと

1664
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 15:41:16 c7df2@d56e3 >> 1662

いいと思う。流石にヌヴィフリ万葉シロネンがテンプレって認識広がってると思うし。

1667
名無しの旅人 2025/01/29 (水) 22:37:29 70188@7f801

ドライバー編成を少し今風に修正しました。

1774
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 15:55:59 8440f@bf11c >> 1667

どの辺が今風なのか分からんし意味不明な削られ方をしてたので少し元に戻した。削るならそう報告すべき。

1669
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 01:42:16 2650c@288e0

エウルア雷電は古い編成だし、シロネンや灰燼といった強い新要素も物理に非対応で今使うのは厳しそうなので、編成史送りにしたいのですがよろしいでしょうか。特に反対意見がなければ数日後に移します。

1670
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 07:29:46 0ca41@05069 >> 1669

「厳しそう」とのことだが少し主観的かなと思う。螺旋の要求DPSならまだ満たせているし、自由枠が2枠もあるのでギミック対応力も問題ない。相対的に火力が低いということなら同意するが、そうなると環境トップだけを載せるのか?それとも上位n%を載せるのか?その基準は誰が決めるのか?みたいな問題が出てくるのでは

1671
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 08:59:18 修正 4a43d@029ad >> 1669

物理は一切掲載無しです、はさすがに? あと厳しいというほどには弱くないよ、螺旋やイベント高難易度等の実走タイムもここに乗ってる編成の大半と大差ない(一部の環境トップ編成に置いて行かれてるのは同じ) ただエウ雷電よりエウルアフリーナにミカorシロネン&氷1の方が主流なんで内容自体の見直しの方が良いかも。

1680
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 14:03:03 37dbd@3b03b >> 1671

物理だからという理由で置いておく必要あるかな?完凸条件下でなら上振れで食らいつけても無凸基準だと実際厳しいと言い切っていいと思うよ。

1681
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 14:23:55 ecdd4@61ea1 >> 1671

環境パーティ乗せる方向でいいんじゃないんでしょうか?
高難易度と言われた9層10層はスキップできる時代だし11層は余裕でエウルア使えるけど12層じゃもの好きしか使わないでしょ?
新しく変えたい人がいるならルール変えて行った方がいいと思います

1677

ご意見ありがとうございました。移すのはちょっと…という意見が複数あるようなので移行はやめておきます。

1672
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 12:44:57 f0f8e@61bb7

強いアタッカーと汎用サポが増えて倍率の暴力のハイパーキャリー編成が主流になってきたり、反応使うにもアタッカー側の固有天賦で元素反応を指定してるからこの反応主体、みたいなのが増えてきてて、ぶっちゃけ編成の型を載せるこのページの存在意義がどんどん薄くなってきているよな

1673
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 12:46:19 f2383@3416f

編成史にまとめてある編成、こっちに戻したほうがわかりやすいんじゃないかと思ってきた。どこにラインを敷くのかの問題は残るけど、今よりも記載のやりくりのハードルが下がる気がする。ページ容量の問題で厳しいんだっけ?

1674
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 13:06:18 修正 fdb76@b9f9c >> 1673

そういう提案もしたんだけど、ちょい上で却下されて使用率の高いメジャー編成だけ載せる勢が優勢になったが、結局は用途や意図が宙ぶらりんで誰も手を付けられず更新もされてない状態。自分は基準をあまり設けずに片っ端から載せるページの提案>> 1612もしたんだけど、誰も乗ってくる編集者がおらんくて断念した。現状、解説は各キャラページにも載っててあまりここに纏めて解説を記載する意義のある編成も少なくなってるんだよな。

1675
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 13:23:37 修正 4a43d@029ad >> 1673

「流行の強い編成だけを乗せようぜ」で行くなら高頻度でマメな整備が必要なんだが、有志編集に依存してるため編集当時は新鮮だった生の情報がたちまち古く腐った記事になるジレンマ。 現状でもう情報が古いし取っ散らかってるから今の強い編成が知りたいならyoutubeでいいよってなっちまってるんよな。 整備性や現実的な問題を熟慮したページの意義と方向性の議論が必要かもしれんね。

1678
名無しの旅人 2025/01/31 (金) 09:18:47 2650c@288e0 >> 1675

・かつては皆で好きに編集していたが、これでは混沌としすぎてよくないとされる
・外部サイトのDPSや使用率などを基準に機械的に掲載するのは、反対者がおり却下
・基準なしで編成の掲載可否を一つずつ議論する形式では、編集者があまりいない
で八方ふさがりになってる気がしますね。
個人チャンネルで全員好きに書けるyoutubeと違って、wikiではルールを求める声が大きいんだけど、
ルールを決めたところでルールのせいで誰も編集できなくなるのでは、廃墟のページが残るだけという…

1682
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 14:42:29 63744@f94ed >> 1675

ぶっちゃけ最近の編成ってだいたいハイパーキャリーで強いアタッカーに強いバッファー入れるだけみたいなところあるから、わざわざこのページに載せなくてもなんとなく想像ついてしまうんだよなぁ

1683
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 15:28:55 38b28@b288d >> 1675

明確な基準は設けないので皆さん掲載の価値があると思う編成を提案してくださいってやった結果、ヌヴィレットと召使と同tierに置く価値のある編成なんて無いなって停滞したのが今だと思う。

1684
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 15:38:44 4a43d@029ad >> 1675

>> 1682雷電ナショナルとかは今見ても芸術的な噛み合いPTだと思うが、現環境は強いアタッカーを強いバッファーでバフろう!最強!説明不要!という面は間違いなくある…

1685
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 16:53:22 f0f8e@91750 >> 1675

単にキャラが増えたのと天賦の噛み合いや反応を考えなくても雑に強い高倍率キャラが実装されるようになって高難易度に通用する編成が一気に増加、「この編成の型が強い」っていうのをまとめる価値がなくなったね。鮮度が古いページを残すことが気持ち悪いならチーム編成と編成史のページに分離統合してこのページは解散にするのがいいんだろうけど、多分そこの整理をするほどやる気がある編集者も残っていないのが現実だろう

1687
名無しの旅人 2025/02/02 (日) 17:17:43 fdb76@b9f9c >> 1675

編集考えてて感じるのは、単純にキャラ数が増えて纏まんない。最適編成や型も多様化してるから、以前までの代用キャラを立てたりする書き方にズレが出る(代用できなくもないが、そのキャラ使うなら別の編成の方が、になりがち)。ムアラニ・キィニチ(・マーヴィカ)などは反応を利用するから雑にバフればいいキャラばかりではないんだけど、HCにしたってシトラリ・シロネンの追加に、他にもマーヴィカがサブアタ&サポとしても強い影響でルート分岐が激しくまとめようがないし、全部書いてるときりがない上に各キャラページ見ればいいとなりがちになる。

1676
名無しの旅人 2025/01/30 (木) 18:25:51 修正 47f8e@75a79 >> 1673

ページの行数的には1360/1600だからカツカツと言うほどでもないが、片っ端から入れれるほどでもないが、分割してincludexすれば良いだけではある。
本文コストが260msでコンテンツサイズが450KBだから、倍ぐらいならwikiwiki的には内容が倍になるぐらいまでは大丈夫なはず。

1688
名無しの旅人 2025/02/17 (月) 02:42:30 0b8cd@7af1c

「研究が進んだ現在ではこの編成が採用されることはあまりない。」ってより戦闘デザインが初期とは変わってきたって感じのような

1689
名無しの旅人 2025/02/25 (火) 11:44:37 ea9f3@1e6c6

モノハイドロと水4を両方記載する形に変えました(螺旋でよく見るモノハイドロをトップにしてあります)。
シロネンを追加し、綾人をコメントアウトしました(どういう枠の採用か不明瞭だったので)。

1690
名無しの旅人 2025/03/04 (火) 23:36:33 70188@7f801

編成パーツとしてフリーナ+全体回復を追加しました。現環境においてはベネシャンと同程度かそれ以上の働きが見込める組み合わせだと思われます。

1691
名無しの旅人 2025/03/05 (水) 18:45:45 2650c@288e0 >> 1690

お疲れ様です。
ジン・シグウィンの両名は、実際にフリーナが使われている編成例をざっと見ると、トップに載せるほど汎用的なパーツとして使われてるわけではなさそうかなと感じました。
パーツとして見たときヒーラー役はベネットかシロネンが多そうに感じたので、載せるのはそのどちらかか両方にして、ジンなどは中で解説するのがよさそうだなと思いましたが、いかがでしょうか。
(統計などで正確に数えたわけではないので、私が知らないだけでフリシグ・フリジンがフリベネ・フリシロ以上の人気パーツだったら申し訳ありません)

1692
名無しの旅人 2025/03/05 (水) 20:09:10 修正 290a0@0b166 >> 1691

横からだけど、ベネorシロは実運用上はフリ1凸↑と組む前提なので、そこをどう扱うかが焦点かなと。個人的には、無凸フリ+全体ヒーラーは汎用パーツとしてはやや力不足かなという気がする(翠緑ジンはあるとしても基本的に全体ヒーラーがヒーラー以上の役割を持ちにくい)から、1凸フリ+ベネorシロのパーツに代えて記載するのが良いと思う

1693
名無しの旅人 2025/03/06 (木) 23:53:59 70188@7f801 >> 1691

「無凸フリーナは弱い」を認めるかどうかですね。全体ヒーラーに加えて一定の働きをするキャラは意外に多いので、ワンセットで採用するだけで一定の活躍は望めると思います。

1695
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 02:01:05 d1402@1b60b >> 1691

汎用なら無凸フリーナ+全体ヒーラーをベースの方に賛成。ジンやシグウィンの個別の人気というより、書いてある閑雲白朮心海とか含め全体ヒーラーと合わせる編成は十分多いと思う。単体回復書きたいなら凸やHP増減アタッカーの時採用されやすいくらいで良さそう

1698
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 11:24:46 94326@86f36 >> 1691

ジンシグウィンの枠ってフリーナ以外のアタッカー、サブアタによって変わるから、俺もこの2人を汎用枠として置くのは違和感がある。雷電をアタッカーにするなら感電拡散で水雷の二元素デバフかけられるからジンだし、他にスキルアタッカーやHP依存でダメージ上がるならシグウィンだし、マーヴィカみたいな攻撃力依存のメインアタッカーいるならベネットがいいわけだし。フリーナ+全体ヒーラーで載せて、全体ヒーラーの枠は解説に記載で良いのでわ。

1699
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 14:26:31 38b28@b288d >> 1691

私も全体ヒーラーという表記で載せるのに賛成。単体ヒーラーならフリーナ1凸以上ほしいという旨を解説に載せておけばなお良し。

1711
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 17:40:26 修正 47f8e@fe2e5 >> 1691

私もジンやシグウィンじゃなくて「回復キャラ」ぐらいなら賛成、あと一覧の方はスマホで見る時に見にくくなっているので「フリーナ回復」ぐらいに短くしたい

1715
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 18:11:47 d1402@1b60b >> 1691

木じゃありませんがとりあえず全体回復で更新しました

1694
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 01:47:41 e5019@b5033 >> 1690

フリーナ閑雲ベネットの誰でも落下アタッカーセットは特筆しておいていいと思う。古い近接武器キャラだと結構な割合で雑にこれにぶち込むのが一番強くなる

1700
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 14:27:44 38b28@b288d >> 1694

ベネットいる? サポーター枠の第一候補としていてもいいけど必須というほど大事かな

1703
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 15:21:53 e008c@7cc55 >> 1694

誰でも落下編成のキモはフリーナの水下地に完凸ベネの炎エンチャ乗せた落下攻撃キメて誰でもICD0蒸発アタッカーできるところだから必須も必須よ

1704
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 15:26:06 39301@cf1b8 >> 1694

落下HCに載ってるぞ

1696
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 09:21:16 8440f@338e9 >> 1690

これってフリーナを使うために当然そうなってしまうってだけのものだからここに掲載する基準を満たしてない気が…

1697
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 09:40:16 03fcd@1ce40 >> 1696

それによく考えたら汎用ハイキャリの項に載ってるからそれで十分じゃないか?

1719
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 19:27:33 f0f8e@a8807 >> 1696

自分もこのコメ欄見る前に読んだけど単純にフリーナの個別記事案件だなって思った。じゃあマーヴィカ+ナタキャラも掲載するのかっていう。なんつーか今ほどキャラ同士のシナジーとかパーツ商法思想が無かった時代に発見されたベネシャンサンファイアと同列に扱うのは何となく違和感がある

1721
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 19:49:03 1eb1a@6fbea >> 1696

掲載基準が何を指すのか知らないけど、螺旋使用率とシナジーで語るなら今ある大半はもう掲載基準を満たしていない気がするんだが

1701
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 14:33:44 b787e@eb50d >> 1690

横槍で個人的な意見ですが、「全体ヒーラーが必須」「元素粒子や共鳴」「双方のキャラの不足を補完する」という部分は特筆性を十分に満たしていると考えられるので、ベネシャンと同等の理由でシグフリのみ残して記載する価値はあると思います。

1702
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 15:07:16 39301@cf1b8 >> 1690

改めて考えたけど、「高難易度用」って点を加味すると(言い方悪いけど)非一線級のキャラをキャリーするための編成パーツを記載する必要があるのかそもそも疑問。螺旋採用率を見てもこれらの編成パーツを含む編成ってそもそも上のテンプレかその派生なんだよな。フリ+全体ヒーラーを追加した上でキャラクター編成史に移行してもいいんじゃないかと

1720
名無しの旅人 2025/03/07 (金) 19:41:34 f0f8e@f52f3 >> 1702

>> 1718「キャラとか編成の運用コンセプトごとに適切なヒーラーを入れなきゃいけない」まさにこれだわ。逆に天賦補完が代替不可能な2キャラ間で完結してて尚且つ共鳴とかバフで編成の他のキャラにも恩恵をもたらせるのが編成パーツって考えるとしっくりくる。そうなるとフリシグ以外に千織鍾離とかも思いつくな

1722
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 16:55:37 9f894@60c12 >> 1702

一旦消したほうがいい気がする

1723
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 17:41:47 修正 1eb1a@6fbea >> 1702

議論の途中で消すと、消すだけ消して議論自体を有耶無耶にしたまま終わる可能性がある。議論が終わってないのに勝手に消すのは良くないかと

1724
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 15:49:34 f0f8e@6745f >> 1702

議論をしないで載せた結果こういう議論になってるのだから消すのは無しではない。ただこの議論詰めてくとこのページどうするか問題になって根本から思想を考え直す必要が出てくるから誰もそこまでやる気はないだろうね

1725
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 16:07:00 d6e63@66869 >> 1702

最近定期的にこのページどうするか問題になってる気はするがな・・・。最近キャラ性能の盛り方が雑になってきててシナジーもへったくれも無くなってるから、ここ参照する必要があるほど編成の組み方に頭使わないで良くなってきてるし

1726
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 16:44:28 b7af8@80b31 >> 1702

今期螺旋の12層も、特に地脈異常関係ないヌヴィorマヴィのハイキャリが前後半のそれぞれ50%を占めてるもんね……それらに比べたらここの編成は中難易度用って言ってもいいくらい差がある

1727
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 17:00:16 修正 63744@7a9d0 >> 1702

いっそ高難易度用って表現やめて戦闘コンテンツ用に改名するとか

1728
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 17:15:29 38e12@fcbba >> 1702

「編成パーツ集」のような感じにしたほうが良いかもしれない。雷電ナショナルもナショナルという編成パーツにプラス1枠だし、落下HCなんかもフリ閑というパーツにプラス2枠、という形だから、パーツを主題にして、例として4キャラ編成したものを載せる形のほうが収まりが良さそう。

1729
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 13:19:43 f0f8e@5bf88 >> 1702

話若干戻すけど螺旋使用率の話を出すなら使用率の意味もちゃんと加味してねってのはあるぞーシグウィンは所持率があまりにも低いから例えシグウィン所持者ベースの使用率が高くても実際の人気とは乖離がある可能性が高い

1730
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 13:28:23 修正 560e7@bc711 >> 1702

>> 1728それは普通に編成の「型」を紹介するページでいいんじゃないかと思う。初代ナショナルとラショナルは同じパーツを使ってるけど全然違う編成だし(そもそも今からやるとなると工数が多すぎる)。個人的にはパーツはあくまで型の1類型っていう認識だな

1731
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 20:32:21 805c8@7b2c2

原神ももうその時の最新国のアタッカーが基本的に雑に強いって感じになってきたので、このページも役目を終えたのかなって気はする。今まで編集してくださった方には感謝なんだけども、今更雷電ナショナルや豊穣開花を目指していくのかっていうのは疑問が残る。だったら各キャラごとに代表編成みたいなページが個別にある方がまだ充実しそう。その時は気が付かなかったけどパーツを載せようってなったあたりでもう歪み始めてたのかなって

1732
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 20:37:10 805c8@7b2c2 >> 1731

このページの情報いらねぇって言いたいわけじゃなくて、各キャラごとに高難易度編成例って形で分散した方が派生とかも書きやすくて良いんじゃないかなと思った次第。まあそのページを作る労力が大変なのではっていうのはそれはそうかなとは思う…

1733
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 23:37:22 933cf@94834 >> 1731

このページ自体はある程度編成の参考にはなるけど、動画勢の方がよっぽど情報の密度も濃いし出も早いから、高難易度用の編成を求めてここを見る・・・とはならないな。数多の合意を経て記載しないといけない高難易度用というスタンスよりは、著名な編成例をまとめたページとして動かした方が運営していきやすそうな気はする

1734
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 06:56:57 3b3b5@b9f9c >> 1731

各キャラページに編成例の項目が追加された時からじゃないかな。それまでは編成例がここしかなかったから通用する編成をとりあえず載せても、内容の議論はあれど載せること自体にはさほど反対はなかった。追加されてからは「それ個別ページでよくね」って意見が増えて(一理ある)編成の追加が滞り、じゃあ何を載せるよって議題で意見が割れまくって纏まってない。

1735
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 09:56:33 38b28@b288d >> 1731

フォンテーヌのHP増減ギミックはまだ工夫のしようがあったけど、ナタの夜魂値ギミックから露骨に最新キャラ以外箸にも棒にもかからない状況が増えた。それにスターレイル等と違って過去キャラの強化が入らないままDPSチェックのハードルだけ上がり続けてるので、ページとしての役割が終わったのはそうかも。強いていえばまだキャラが揃ってない新規向けに誰を引くかの判断材料にしてもらうくらいか。

1736
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 12:02:48 ecdd4@eb0f7 >> 1735

新規向けだけってわけじゃないけど編成組み込めるかも?って思って古い各キャラページの星座解放見ても評価が相対性ないからわかり辛いんだよね。キャラの細かい点数付けたら荒れるから無理なのはわかるけど中華サイトの点数が妥当だったから羨ましいわ

1739
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 17:42:32 805c8@7b2c2 >> 1735

その新規向けにっていうのもこう…正直古い編成が多いので逆に誤解を招くような気がしてというのもどうなのかなと思った理由の一つ。動画とかも調べたら最新出るからその人の調べ方次第っちゃ次第だけども

1737
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 12:44:08 47f8e@fe2e5 >> 1731

ハイパーキャリーについてもっと詳しく、かつ全面的に押し出した構成にすべきか?とは思った。

1738
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 13:24:54 71904@b6f38 >> 1731

とりあえず「編成解説集」とかに改名して、現在一線級かどうかに関わらず有名な編成の解説を載せるページとして再編成した方がいいと思う

1740
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 01:42:48 46e01@d4dea >> 1731

編集コストがあまりにも高すぎてここを編集するくらいなら自分で動画投稿でもしたほうがマシになってるからなぁ。海外から有用な攻略情報を持ち込むと英語アレルギーの無能な読者が騒いで有能な編集者の足を引っ張るのも一時期本当に見るに耐えなかったし何だかねぇ…。

1741
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 01:44:59 修正 46e01@d4dea >> 1740

あと創作体験サーバーとかで運営に贔屓されてる動画投稿者が「正解」を出してしまうので後追いになってしまって興醒めというのもあるかな…。まぁ一時期に比べてこのwikiのアクセスも減ってるし編集掲示板も閑古鳥ないてるし熱のある編集者はもう残ってないんだろう。

1742
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 10:03:51 修正 b82c8@80b31 >> 1740

動画コンテンツは内容の良し悪しより投稿者のカリスマで再生数回っちゃうのがね……。先行プレイは特に一部の贔屓が寡占して、情報と検証が不足してる状態で一見正しそうな考察が広まるから困りものだよね。このwikiはアーカイブとして有益だからなんとか存続させたいけど……

1743
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 17:17:42 2650c@288e0 >> 1740

動画コンテンツは投稿者で決まっちゃうから信じられないというなら、それより信頼がない名無しのwiki編集者たちの立場がない…
熱のある編集者がいないというより、キャラ個別ページの編成例はちゃんと編集されてるので編集者自体はいるが、「螺旋に通用する高難度用編成」の掲載基準に関して万人に納得してもらえる方法がない、という方が正確だと思う
動画投稿者は自己責任で決めた基準で投稿でき、自分の名前で質の悪い動画を出せばカリスマの低下や再生数ダウンなどで責任を取ることになるが、不特定多数が編集するwikiでは誰も責任を背負えないから決められない

1744
名無しの旅人 2025/03/29 (土) 19:45:27 4e650@75a79 >> 1740

まあ、変な変更したときに指摘する人がいれば正確性はある程度大丈夫のはず、結局wikiの正確性は記事を見る人の数によって担保されるわけだしね、ただそれ故に「万人を納得させる内容」が難しくなっているとも思うのが悲しい所。

1745
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 02:01:58 38b28@b288d >> 1740

Youtube等の動画での解説だと武器や聖遺物ごとの火力差を比率で提示したりするの当たり前だけど、このwikiでは基本的に具体的な数字は出さないって方針でやってるから、編集側としてはラクだけど見る側としては何に投資すべきかわかりにくいだろうとも思う。

1746
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 07:32:32 3b3b5@b9f9c >> 1740

具体的な数字を出す為には基準を決めなきゃいけないんだけど、それが有志だと意見が纏まらない&編集者が入れ替わるせいで決められないし決める意味がないんだよね。個人の外部サイトは基準を独自に設定できるから楽だし、ルールのある外部サイト情報をそのままこっちに持ってこれない理由でもある。ぶっちゃけ、現状で高難易度用と銘打つ事自体が不可能で、主な編成例くらいじゃないと成立しないと思う。

1747
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 21:03:03 修正 4e650@75a79

こんな議論の最中ですが汎用ハイパーキャリーとも、やや異なるのでマーヴィカハイパーキャリーを追加しました。
問題があれば、変更もしくは修正してください。

1748
名無しの旅人 2025/04/05 (土) 01:17:26 59e9a@331b0

リネのシュヴ過負荷編成でイアンサが追加されてたけど、イアンサ単独だとデバフの更新ができないから差し戻しました

1749
名無しの旅人 2025/04/10 (木) 09:12:14 a5cd2@a194d

ハイパーキャリーのハイパーとはなんですか?

1750
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 23:36:33 3e7a1@46424 >> 1749

原神だとキャリーのことを一律でハイパーキャリーって呼んでるはず 冒頭にある通り1人を他3人でキャリーする(キャリー側が多い?)から強い言葉当ててるだけかと キャリーとハイパーキャリーが存在してるわけじゃないから差とかも無い

1751
名無しの旅人 2025/04/13 (日) 02:38:16 3beb2@96496 >> 1750

>1人を他3人でキャリーする
いやいや、キャリーっていうのはMOBAでの火力担当の役職を指す用語でしょ。原神にそれを当てはめるとメインアタッカーになるから、1人のキャリーを3人で援護して火力を出してもらう編成のことをハイパーキャリーと呼ぶんであって
……なんかこの、サポート役がバフすることを「キャリーする」だと勘違いしてる人がたまにいるけどなんなんだろう?

1752
名無しの旅人 2025/04/13 (日) 10:47:20 be60a@bc69d >> 1750

そもそもadc,apcどころかmobaの意味すら知らない人は多いだろうに

1754
名無しの旅人 2025/04/13 (日) 12:31:42 8709d@b943d >> 1750

毎度のことだけどネット用語なんてのは最初の一つがあったとして、そこに他の要素も混ざっていって最終的に広く知られたものが大衆における正解になる。英語及びfps/tpsで運ぶ支えるというニュアンスで使われそちらの方がより広く知られ運用されているという話でしかない

1755
名無しの旅人 2025/04/13 (日) 12:49:12 5cdae@c4de2 >> 1750

そもそも論で言うならmobaというジャンルができる前からキャリー=弱いプレイヤーを強いプレイヤーが助けてあげる的な意味合いだったし、年を遡ればもっと別の意味もあるかもしれないから、単語一つをとって意味がどうのという議論に意味はない

1758
名無しの旅人 2025/04/13 (日) 15:47:32 b6abf@3bc90 >> 1750

キャリーは勝利に運ぶのニュアンスで使われてる。メイン火力になるキャラが当てはまる。さらにチームの1名のみをキャリーにし、他全員をサポートや妨害キャラにして、1人でチームのダメージ全てを担う編成がハイパーキャリー。キャリーは何人いてもいいけど原神は表に出るのが1人だから勘違いしやすいのかキャリーとハイパーキャリーの使い分けが曖昧になってる感じがする。例えば雷電ナショナルはベネット以外の3人で火力を出す編成だからHCとは言わないよ。

1759
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 14:29:29 修正 46e01@d4dea >> 1750

元々海外ではCarryは「勝利を運ぶ」「ゲーム(の流れ)を運ぶ」という意味で使われてたのに、国内に輸入されたときに英語の苦手な人の間で「弱者を運ぶ」「足手まといを運ぶ」すなわち「介護」という誤った意味に変質して広まったのが原因やね

1760
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 17:26:47 aca0f@fd6f1

いつまでシュヴ過負荷研究してるの?研究が進んでないわけでもキャラ不足なわけでもなく定型がないってだけのことだとは思うんだけど、何かしらの形でそろそろ昇格させてあげたらどうかな

1761
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 21:09:48 75fcd@c3ff3 >> 1760

着火役がトーマとあとはせいぜい炎主人公くらいしかいない烈開花だってそのままだし慌てる必要は無い
ちなみにクレーや煙緋は水側蒸発も考慮に入れるからノーカン

1763
削除されました
1764
名無しの旅人 2025/04/20 (日) 13:43:40 fdf0f@78291 >> 1763

螺旋基準で考えるとして、いま攻略の要点って「強い編成を作ること」じゃなくて「ギミックやキャラの性質を理解して適切に配員すること」じゃないかな。マーヴィカ入りでもクリアできないってコメントもあったりするし、強編成を並べるページよりも適切なチームの組み方を指南するページが必要なのでは?

1767
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 19:46:16 05d81@0902e >> 1763

このページの編成で自由枠があるやつ選んでギミック役入れればいい話で、例を挙げるページとしてきちんと存在意義はあるのでは

1768
名無しの旅人 2025/06/02 (月) 23:33:38 85a8c@6ce4f

激化超開花ハイブリッドの項、セノやフリーナのページから誘導されているのに特に説明がないので編成原理について加筆しました。

1769
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 04:12:16 d73e3@0f295

フリーナ水蒸発編成が編成史行ってるみたいなので、この出力を編成史行きの基準にするならば、編成史行きの編成が多いように感じるのですがどうでしょう?燃焼を除いた草反応編成や岩パ、物理編成、タル国際、溶解ロサリアや甘雨など、若干怪しい編成があるように感じます。「特筆する点があるから高難度に通じるか関係なく残す」のであれば特に問題は無いのですが……。現状、燃焼キィニチやシトラリ入りの落下溶解、シュヴルーズ過負荷をヴァレサにフォーカスした編成、エスコフィエ軸の凍結編成など、編成史に行く分、追加に値する編成は増えてると思いますので一応提案しておきます。

1770
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 10:58:31 47f8e@676b6 >> 1769

「燃焼キィニチやシトラリ入りの落下溶解、シュヴルーズ過負荷をヴァレサにフォーカスした編成、エスコフィエ軸の凍結編成」辺りの追加する編成は記事を書いてくれたら、通る気はする、編成史に行く分は反論がありそうなのでなんとも言えない。
私もそろそろ「物理も一つぐらい欲しい」、「星4のみの編成」って言う理由で残しておくのもどうかと思うし……

1771
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 11:19:20 8d1e1@82620 >> 1769

出力の話をすると今の環境はメタアタッカー+強サポで完結してしまうから、いわゆるテンプレ編成や有名編成を載せるページにしてしまっても良い気がしてる

1772
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 11:43:26 修正 32f63@cd7fc >> 1771

キャラクター編成史を螺旋想定の中難度用チーム集に変更して、高難度用チーム集は武器スキンが貰える新コンテンツで通用する編成のみに厳選したらどうだろうか?

1773
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 11:52:33 3b3b5@b9f9c >> 1771

理由は異なるけど枝主に賛成かな。下手に高難易度ってするせいでアレは通用するだの出力差がだので意見が割れて一向に話が進まないし、いざその時は決まってもすぐ後に決定がひっくり返る事がざらに起きてる。普通にテンプレ編成まとめで良いと思う。

1775
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 16:07:50 修正 8440f@bf11c >> 1771

単に出力があるだけのニッチな編成(フリーナ水蒸発など)はインフレが進んだからもう載せなくていい
どちらかというと編成史行きになった元祖ナショナルとかの定番(だった)有名編成をこっちに戻したいくらい

1776
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 18:59:13 d73e3@0f295 >> 1771

フリーナ編成がニッチになるならセノ超開花やモノハイドロ、モノパイロとかも(使用数的には)インフレ進んで今ではニッチな編成になってくるから……というのは置いといて、少なくとも「螺旋、幽境で通用するレベルのテンプレ編成集」として再構築するのはアリかなと。それなら「こういう動きができる編成」として唯一性が高いもの且つ現コンテンツで通用するものは編成史から再度引っ張り出してまとめ直すのもありかなって思います。

1777
名無しの旅人 2025/06/14 (土) 22:48:47 d00c8@83c6c >> 1771

螺旋はともかく幽境前提だと高凸星5キャラ編成に偏って一般性に欠いてしまう危惧はあるかな。そこまで極端化すると記事にまとめる意義がなくなるように思える

1779
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 09:02:25 84530@92e1b >> 1771

「星5無凸、星4完凸想定で現環境の螺旋36・幽境エクストラを取るのに足る火力が出る編成」って基準で選定し直して残りは編成史に回すのはいいかもしれんね。アルティメット想定だと星5高凸が前提になるので流石に幽境の個別ページ案件かな

1780
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 09:06:31 84530@bdbbd >> 1771

あと幽境とか練武は「編成が強いから通用する」というよりは「この編成が接待されているから通用する」って側面が強いのでこれらを踏まえた上での一般性を確保するのは相当難しいと思う(螺旋もその傾向が強くなってきているが)

1782
名無しの旅人 2025/07/20 (日) 00:03:34 d4fc5@0c6b7 >> 1771

枝氏の議論は定期的に出るけどそのたびにやる人がいなくて流れてるね。私も一回似たような提案をした

1778
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 19:58:12 2650c@288e0

ハイパーキャリー(汎用)内にスカーク編成を追加しました

1781
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 22:32:51 d4fc5@0c6b7 >> 1778

回復を要求するのはフリーナであってスカークじゃないよなと思ったのでギミック欄修正。独立して項目立ててもいい気はする

1783
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 15:51:03 修正 9ad87@5a7fc

昔のビルドや編成の自由度の高い原神が好きだったなぁ

1784
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 17:11:11 6251e@11031

お疲れ様です。ここ半年くらいコメントでずっと議論されてそうですがやはり高難易度用(低凸水準で最新の環境火力を目指せる、幽境向けの最新編成、イメージ各元素1種類程度の量)とテンプレート(主に現状このページに載っている、性能の噛み合いを重視し螺旋攻略程度には火力水準があり、安定性も高いもの)、編成史(時のパブリック編成)あたりを分けてそれぞれのページを作るのはいかがでしょう。1つ目の最新火力を追い求めるページのみ高頻度更新だったり議論の衝突が十二分に予想されますが、とりあえずこのページの主旨を確認するところから始めるとかは重要だと思います。

1786
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 20:25:21 fabbc@f4c40 >> 1784

ページの方向性や意義を問う試みはずっと失敗してるし、あまり意義を感じられないかな。初心に戻り自分が初心者に「高難易度コンテンツ」をクリアする時にどんな編成を勧めるか?って視点で考えるべきだと思う。

1785
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 18:21:10 ff31e@21a4e

あんまり深く考えなくても幽境のクリアだけを目指していたらそれ以下も自然とクリア出来そうだけどね。単純な火力だけじゃなくて手広くギミックを捌けないといけないから。それを満たそうとしたら螺旋やシアターのクリア条件も勝手に満たすことになる。

1787
名無しの旅人 2025/09/27 (土) 20:16:30 f4d52@35198

激化超開花ハイブリッド編成について質問です。刻晴、ナヒーダ、フリーナは固定として残り一枠は上で挙げられているおすすめキャラ以外だと誰がいますか?できたら星4主体で教えていただきたいです……

1788
名無しの旅人 2025/09/27 (土) 21:15:29 592bc@1b60b >> 1787

育ててあるヒーラー(炎以外)ならとりあえず使えそう。星4はヨォーヨとか?