名無しの旅人
2026/05/03 (日) 17:29:51
a1f33@43741
ラウマ2凸、コロンビーナいないとアルハイゼン目線ではやっぱりどう組んでも最適にはならない感じかな 超開花もニィロウ2凸の豊穣開花も試したけど2凸ナヒーダ2凸フリーナの超開花は超えないなぁ コロンビーナも2凸までする予定だけど@1は悩みどころ
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純粋なダメージ(編成火力)を求めるなら最新キャラ入れたくなるけど、アルハイゼン目線だとぶっちゃけ中断耐性さえありゃ良い。鏡が多い間にどのぐらい無駄なく攻撃出来るかってのが一番火力に影響するから。あとは火力に影響のあるバフとサブ火力をどれだけ増やすかだけど、会心も熟知もダメバフも自前でかなり高水準なものを持ってるから、耐性デバフと外付け火力増やした方が編成火力が高くなりやすいのよね。だから耐性デバフ+サブ火力の高いコロンビーナの組み合わせが強いし、イネファが入ると中断耐性と激化下地まで貰えるからなお嬉しいって感じ。イネファ&月紡やコロ2凸で熟知バフも貰えるし。
他のパーティーにも出張できる汎用性あるからコロンビーナ2凸はしたいけど、月開花のシステム的に積極的にアルハイゼンと組ませたいとは思えないのが本当に残念 月結晶月感電は既存キャラでも活かせるのに何故月開花だけ夜魂もびっくりの内輪ネタにしたのか…… ラウマコロンビーナイネファってナヒーダフリーナからアルハイゼン本人の火力圧倒的に下がるからアルハイゼン完凸なのもあってコロンビーナ無凸じゃアルハイゼンにバフ寄せした方が強いだろうし、2凸したところでコロンビーナの火力が減った分のアルハイゼンの火力を補ってるだけだからなぁってなんか冷めちゃう イネコロがお手軽尊厳破壊みたいな扱いされてるけどこちらもそんなにやってること変わらんよなぁと ラウマコロンビーナの月開花ダメージってアタッカー全く関係ないところで色の付いた大量の物理ダメージ出してるようなものだし てかコロンビーナの1凸で中断耐性付かなかったっけ?それってそんな脆いの? ラウマ1凸に回復もあるし中断耐性に問題ないならイネファは爆発回す必要がある分終焉フィッシュルでもあんまり変わらなそう 超開花頻度下がることを考えたら微妙かな? なんなら固有天賦での熟知バフに加えて鍵と耐性ダウンある2凸ニィロウとかの方がいいのかな まぁ豊穣開花こそアルハイゼンである意味全然ないのは置いといて まだレベルも武器も完凸出来てないからそこまで行けばコロンビーナ2凸してもフリーナ超開花の方が強かったりしないだろうか
コロラウマ編成においては超開花は重要ではないのでフィッシュルでも良いんだけど、アルハイゼン、というか草アタッカーで使う場合は付着頻度自体はそんなに高くないから原激化を維持するにはイネファの方が適してるのよね。現環境でいえば月反応抜きでも雷入れるなら鍵忍とイネファの2択って感じ。凸コロラウマ揃ってるなら抜いて他キャラ入れるって選択肢も勿論アリ。ただ中断耐性に関してはシールドと中断耐性バフは似てるようで大きな違いもあるから一概にどっちが良いとは言いにくいかな(シールドは割れない限り完全中断耐性&割れたとしてもその1回分は確実に防げる)。アルハイゼン側がキャラ武器完凸みたいな場合はアルハイゼンHC気味にした方が強い場合もある。結局のところコロラウマの強みってアルハイゼンが欲しい所をくれるってのとサブ火力の高さだから、ナヒーダフリーナ並べるのもあんま変わらないのよね。強いアタッカーなのに強いサブアタ並べるのはなんか違うってのは分からなくもないけど。
このところ>> 3231>> 3237の木とか、似たような話が多くなるよね……わかるわ。自分の認識も葉2と近くて、結局現状だと雷側の激化サブサポがパーツ不足なので忍かイネファの結論になる。アルハイゼンHCの目線ならフリーナは欲しいものをくれるけど、フリーナ視点だと水デバフが無く反応も開花だけなのでサブアタッカーとしては特に嬉しくない(この編成に限ったことでもないけど)。草枠ラウマでそこを補うとナヒーダが抜ける分アルハイゼンの火力が下がるから、HCに寄せるより裏から月反応が出せるコロンビーナの方が編成火力が上がる……という構造に俺たちは「なんか違う」を感じている……
最近は物理編成の最適がエスコイネファフリーナorコロンビーナみたいなほぼ全員の尊厳破壊してるパーティーになってたりするけど月感電・月結晶と違って既存草アタッカーが月開花利用しようとするとこれと同じようなことが起こってるから本当に月開花は悲しかった。物理ほどではないけど、それってそのキャラである意味ないよねっていう。 その例で言えばアルハイゼン側に欲しいものをくれるけどコロンビーナラウマ側からしたら別にアルハイゼン側と噛み合ってるところ全然ないし。 草ってそもそもデバフがver3.0からほぼずっと森林のみだったり、結局ちゃんと絵巻使える子が出てこなくて外部バフがほぼなかったり、激化サポーターがいなさすぎて純激化組むなら2凸シトラリが最適になったりとずっとパーツ不足なんだよね。実装からもう何年経ってると…… 激化自体が雷にも草にもダメージ加算されるからアタッカーとサブアタで火力出していこうね〜って反応だったはずなのに今ちゃんと激化するならサブアタは火力捨ててアタッカーキャリーした方が強いし、そもそも実装当初から激化設計のアタッカーも基本超開花入れた方が強いのが激化という反応の良さが死んでるのを表してない? 何年もずっとシュヴとかエスコみたいな激化を活かすためのサポーターを求めてる。 関係ないけどこんななのになんで鍛錬の道除外されたのかがずっと謎。てかアルハイゼン、無凸アタッカーとしてはともかく凸効果全部微妙なんだから鍛錬の道には入れて良かったよな。