ラウマもコロンビーナも粒子生成がヒット毎に1~2個ランダムだからね。魘夢は幽境個体ならシールドに初めて月反応ダメージを与えたとき粒子が出るからそれを活かすとかになると思う。霊主は完凸なら忍をイネファに変えるか、フリフィッシュルナヒ(ナヒに金珀)でもアルティメット突破できるから敵と編成の工夫次第でチャージは緩和できるよ。
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ラウマもコロンビーナも粒子生成がヒット毎に1~2個ランダムだからね。魘夢は幽境個体ならシールドに初めて月反応ダメージを与えたとき粒子が出るからそれを活かすとかになると思う。霊主は完凸なら忍をイネファに変えるか、フリフィッシュルナヒ(ナヒに金珀)でもアルティメット突破できるから敵と編成の工夫次第でチャージは緩和できるよ。