ディシアの課題は爆発使う間のDPSが下がり過ぎる点で、ダメージ上げるためにはメインアタッカーから奪わないように継続時間の長いバフと追撃キャラが欲しい。水神が草神みたいな継続時間の長い追撃かバフを持っていたら改善されるかもしれない。ただし、システム面の致命的な欠陥で、炎キャラなのに氷と水相手に凍結・泡で爆発強制終了されるのと螺旋のアルケー置物にターゲット奪われる限り、マイナス寄りの評価から脱却できないかも。
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ディシアの課題は爆発使う間のDPSが下がり過ぎる点で、ダメージ上げるためにはメインアタッカーから奪わないように継続時間の長いバフと追撃キャラが欲しい。水神が草神みたいな継続時間の長い追撃かバフを持っていたら改善されるかもしれない。ただし、システム面の致命的な欠陥で、炎キャラなのに氷と水相手に凍結・泡で爆発強制終了されるのと螺旋のアルケー置物にターゲット奪われる限り、マイナス寄りの評価から脱却できないかも。