無理して引くほどではないが、所持していてかつ草を使うなら入れない理由がないキャラ
現状の評価はこれだよね。パーティに入れても火力は大して変わらないから優先して引く程じゃなく所持率低いけど、入れると快適度が段違いだから引いた人の評判良くて使用率高いっていう
強いて言えば草激化だと入り辛いくらいかな?超激化と開花系は草2枠用でも単体でも枠圧縮力えげつないのと継戦力的に常に採用視野入るとは思う。倍率しょぼくて熟知盛りづらいって言っても草反応派生の起点になるのと他枠次第でどうにでも出来るし
こういう上り幅が小さいキャラは不満点がいくつか出て来るもんだけど、白朮はそういった部分がほとんど無いから満足度高いんだよな。金珀と全体回復スキルのおかげだと思うけど。
回復面もだけどスキルモーション早かったり無凸&金珀でチャージも十分とか実際に動かしてても使いにくく感じる部分がないのがいいね。下手に火力面に割かれるよりサポ特化でよかったと思う
器用貧乏っちゃ器用貧乏なんだろうけど、すべての要素が絶妙にいい感じに噛み合ってるおかげで痒い所に手が届くキャラなんだよな。他の元素だったら間違いなく産廃だった。
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現状の評価はこれだよね。パーティに入れても火力は大して変わらないから優先して引く程じゃなく所持率低いけど、入れると快適度が段違いだから引いた人の評判良くて使用率高いっていう
強いて言えば草激化だと入り辛いくらいかな?超激化と開花系は草2枠用でも単体でも枠圧縮力えげつないのと継戦力的に常に採用視野入るとは思う。倍率しょぼくて熟知盛りづらいって言っても草反応派生の起点になるのと他枠次第でどうにでも出来るし
こういう上り幅が小さいキャラは不満点がいくつか出て来るもんだけど、白朮はそういった部分がほとんど無いから満足度高いんだよな。金珀と全体回復スキルのおかげだと思うけど。
回復面もだけどスキルモーション早かったり無凸&金珀でチャージも十分とか実際に動かしてても使いにくく感じる部分がないのがいいね。下手に火力面に割かれるよりサポ特化でよかったと思う
器用貧乏っちゃ器用貧乏なんだろうけど、すべての要素が絶妙にいい感じに噛み合ってるおかげで痒い所に手が届くキャラなんだよな。他の元素だったら間違いなく産廃だった。