主人公/水の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
さて、フリーナが出ましたけども、結局フリーナとの相性はそんなでしたね
完凸したけどほんと回復が雀の涙でかなしい。一人じゃなく全体回復ならまだフリーナのスキルバフにちみっとは貢献できるのに。
完凸で全体回復になるんじゃなかったっけ…と思ったらHPが一番低い仲間だけかよォ‼️
そもそも長押しで動けないのが痛すぎる。主人公でこれができないよなーヌヴィならできるしいっちょ引くかーって性能差分みて引くわけでもないんだから、せめて動けるようにしてほしいです...
完凸の回復対象はHP割合低い仲間だからフリーナのスキルで全員HP50%になってても3つ雫拾えば全員HP50%以上になって一応一回分フルバフフリーナスキルになるわけか。てことは長押しは3秒運用がコツなのかな(白目
でもよぉ、アストラル。主人公はHP減れば火力上がるんだろ…?最初から50%だと火力あがらねぇぞ
パイモンとの修行にも限界があった模様、短期間の修行で水龍になれるわけないだろ!
やっぱ草は新規実装元素だったから草元素自体のお試しキャラになってて強かったんだなあ。弱かったら原神自体のイメージ悪くなるし。 にしても、既存元素かつ水は星4を絞ってるからってこんなに弱いのはどーしようもないな。行秋の性能の1/10くらいだわ。今からでも古華派に弟子入りしてきて。
ギミック解除も他元素で水仙十字の剣持たせた方が便利でいよいよ何の使い道も無くなった
剣とスキルで別々のアルケー持たせられる!とか一瞬沸いたけどそんなフリーナ様の特権を侵すような機能実装するはずもなかったでござる
気付いてしまった。まだ取得前で試せないけど、もし水仙剣の効果が水以外の主人公で発動可能なら…草+水仙剣とかいうセルフ尊厳破壊が出来てしまうのでは…?
よく読まずに4凸の水シールドうおおおおってなって使ったらスキル中しか発動しなくて(・∀・)こんな顔になった
長押しで祭礼の判定ないのマジでなんでなの...そこまで嫌がらせすることないやん...
長押し中はスキルのクールタイムが始まってないから、そのせいだと思う。
多段ヒット系の綺良々や早柚も最後の一発当てないと祭礼発動しないから条件は同じよ。まあ水主の元素スキルは中距離なのに最後の一発が近距離だから当てる難易度は高いけど
まじで、ただ、ダメージ出すだけの天賦の癖に80も要求するの正気の沙汰じゃないよな。ニィロウみたいにイカれた倍率なら分かるのに
スマホゲーの配布キャラでしかなくなってしまった感は有る。ストーリーゲーにしたそうな割にはこんな不遇主人公でいいのかというのは有るが塩梅は難しそう。
本当の本当に現状原神最弱キャラ。今後含めても最弱かもしれん。
水に優秀なキャラ詰め込みすぎて苦肉の策で生まれた性能って感じがする そう思うと火もちょっと怖い
ガイア申鶴とかで氷主人公! ってネタ動画見たことあるがわりとそっちのが強い未来ある
万葉とかウェンティで敵とか草核を大量に吸い込んでその中に元素爆発放り込むとすごいダメージがでるみたいね
個人的に、主人公の強さはストーリーでの活躍度合いに比例してると信じることにした。モンドリーユエ稲妻ではちゃんと活躍はしたけどウェンティ仙人八重神子等他キャラのお陰感も大きかったのに対し、スメールはナヒーダの助けは多少あったとはいえちゃんと自力でスカラマシュを倒したり活躍してた。フォンテーヌではあまり活躍してないし、善意からとはいえフリーナの秘密を聞き出すという予言が遂行されるのを邪魔しかねない事をやってしまうところだったしそもそもほどしか戦ってないのでこの弱さだと納得させることにした。それを込みでも、ストーリー推し気味の会社のゲームの主人公なのにこんな性能許されていいはずがないとは思うけどね。
でもガチャゲーで主人公がちゃんと使える性能してるゲームのが少なくない?
そもそも主人公は司令役、監督役で人を使うのが上手いっていうゲームの方が多いからな
原神の主人公枠として配布されるキャラだと、スタレの主人公とかアー○ナイツのアー○ヤとかはしっかり強いし、崩壊3rdは主人公がガチャ産キャラになってるからそれはもう人権レベルで強い。ちゃんと集金一辺倒じゃなくてストーリー性やゲーム性能も考えてる会社なら主人公も最低限使い道があるように作られてる事が多い気がする。
今まで神の劣化になるように抑えられていたけどそういう次元じゃないんだよなこれだけ 雷の雷電でいいとこっちのヌヴィでいいは全然違う 次は火だろうけど同じベネット使うなら風でやった方がまだ強いのありえそう
水主は出力がどうこうとかじゃなくてただひたすらに扱いづらい、その辺が草主とは真逆って感じ
水主よりクラバレッタさんの方が頑張ってる
エイ先輩から水カッターでももらってこんかい
そろそろ(聖顕教官4タンク型超開花水主人公)やるか……♠️
コロナのせいで調整不足になったのかな
実装後2回のアプデを過ぎてもまだ活路が見えないの辛いわ。多分4.3以降も使えないままなんだろうなぁ…
不具合か仕様かわからないけど元素爆発が強いって海外では一瞬話題になってたよ
なにそれ!?
草原核を万葉で吸って、多数存在するところに水主の元素爆発あてるとものすごい多重ヒットが発生するらしい
試してもぜんぜんわからん。動画もみつからないんだけどURLとかあったら貼ってほしい。
水主人公、壊れる。って動画で解説があった。
完凸は自身には発動しないと知り最後の希望も絶たれた
えぇ……
炎元素バリアみたいやダメージが不必要な、水元素だけでいいやつにたいして特効あればいいのに、そんなに特効ないから詠唱者炎特効にならなかった
スキル中も歩き回れるようにしてほしいよね...
水主人公を採用した編成色々探してみたけど、今のところ程よい水付着力と4凸の中断耐性を活かしてナヒーダ忍フィッシュルの激化超開花複合ドライバーっていうのが一番収まりがいいように感じた。前期12層コッペリア程度なら攻撃で吹き飛ばない耐久&1分前後で突破できる火力は備えてるみたいだし、良くも悪くも棒立ちだから操作難易度も低めに
スキル説明文「大地を浄化できる激流を放つ。」できましたか…?
激流(みずでっぽう)
(源水の雫を拾ったヌヴィレットが)大地を浄化できる激流を放つ
床の汚れを水元素で綺麗にするデイリーで使えるでしょ?
真面目に使うとやっぱ超開花ドライバーだな 耐久面をちゃんと活かしてるし棒立ちで火力出せるのは悪くないメリット
水主のスキルはキャラチェンが制限されるからナヒで印付けるより設置型の草付着役が欲しいなぁ…主人公、2元素使え
公子戦で風と岩を使用してたから出来るはずなんだよね…
元素スキルを水に、爆発を草にすれば完璧だな
ヨォーヨで月桂置く?
HPが減っていくから月桂が勝手にこっち向いちゃうのがね
敵に密着すれば大根爆発範囲に入るから大丈夫。密着して攻撃されることを想定してのシールドだった...?
水旅人にトリクラしてる側からすると素直に蒸発編成か、上記で少し話題に出てる草原核で爆発ヒット数稼ぐ万葉入り純開花編成が強いと思った
開花編成は開花反応ではダメージ出さないから、旅人は熟知型じゃなく会心型で
個人的には両編成ともフリーナ入れてチャージと火力の補助してもらうのがオススメ
コメントアウトだった6凸の解説を加筆のうえ表示させました。回復対象について公式に問い合わせたところ旅人自身は対象外で仕様だそうです。また4凸の名前が間違っていたので修正、展開の速さに少し言及しました。
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ここからもあなたのコンテンツ
さて、フリーナが出ましたけども、結局フリーナとの相性はそんなでしたね
完凸したけどほんと回復が雀の涙でかなしい。一人じゃなく全体回復ならまだフリーナのスキルバフにちみっとは貢献できるのに。
完凸で全体回復になるんじゃなかったっけ…と思ったらHPが一番低い仲間だけかよォ‼️
そもそも長押しで動けないのが痛すぎる。主人公でこれができないよなーヌヴィならできるしいっちょ引くかーって性能差分みて引くわけでもないんだから、せめて動けるようにしてほしいです...
完凸の回復対象はHP割合低い仲間だからフリーナのスキルで全員HP50%になってても3つ雫拾えば全員HP50%以上になって一応一回分フルバフフリーナスキルになるわけか。てことは長押しは3秒運用がコツなのかな(白目
でもよぉ、アストラル。主人公はHP減れば火力上がるんだろ…?最初から50%だと火力あがらねぇぞ
パイモンとの修行にも限界があった模様、短期間の修行で水龍になれるわけないだろ!
やっぱ草は新規実装元素だったから草元素自体のお試しキャラになってて強かったんだなあ。弱かったら原神自体のイメージ悪くなるし。
にしても、既存元素かつ水は星4を絞ってるからってこんなに弱いのはどーしようもないな。行秋の性能の1/10くらいだわ。今からでも古華派に弟子入りしてきて。
ギミック解除も他元素で水仙十字の剣持たせた方が便利でいよいよ何の使い道も無くなった
剣とスキルで別々のアルケー持たせられる!とか一瞬沸いたけどそんなフリーナ様の特権を侵すような機能実装するはずもなかったでござる
気付いてしまった。まだ取得前で試せないけど、もし水仙剣の効果が水以外の主人公で発動可能なら…草+水仙剣とかいうセルフ尊厳破壊が出来てしまうのでは…?
よく読まずに4凸の水シールドうおおおおってなって使ったらスキル中しか発動しなくて(・∀・)こんな顔になった
長押しで祭礼の判定ないのマジでなんでなの...そこまで嫌がらせすることないやん...
長押し中はスキルのクールタイムが始まってないから、そのせいだと思う。
多段ヒット系の綺良々や早柚も最後の一発当てないと祭礼発動しないから条件は同じよ。まあ水主の元素スキルは中距離なのに最後の一発が近距離だから当てる難易度は高いけど
まじで、ただ、ダメージ出すだけの天賦の癖に80も要求するの正気の沙汰じゃないよな。ニィロウみたいにイカれた倍率なら分かるのに
スマホゲーの配布キャラでしかなくなってしまった感は有る。ストーリーゲーにしたそうな割にはこんな不遇主人公でいいのかというのは有るが塩梅は難しそう。
本当の本当に現状原神最弱キャラ。今後含めても最弱かもしれん。
水に優秀なキャラ詰め込みすぎて苦肉の策で生まれた性能って感じがする そう思うと火もちょっと怖い
ガイア申鶴とかで氷主人公! ってネタ動画見たことあるがわりとそっちのが強い未来ある
万葉とかウェンティで敵とか草核を大量に吸い込んでその中に元素爆発放り込むとすごいダメージがでるみたいね
個人的に、主人公の強さはストーリーでの活躍度合いに比例してると信じることにした。モンドリーユエ稲妻ではちゃんと活躍はしたけどウェンティ仙人八重神子等他キャラのお陰感も大きかったのに対し、スメールはナヒーダの助けは多少あったとはいえちゃんと自力でスカラマシュを倒したり活躍してた。フォンテーヌではあまり活躍してないし、善意からとはいえフリーナの秘密を聞き出すという予言が遂行されるのを邪魔しかねない事をやってしまうところだったしそもそもほどしか戦ってないのでこの弱さだと納得させることにした。それを込みでも、ストーリー推し気味の会社のゲームの主人公なのにこんな性能許されていいはずがないとは思うけどね。
でもガチャゲーで主人公がちゃんと使える性能してるゲームのが少なくない?
そもそも主人公は司令役、監督役で人を使うのが上手いっていうゲームの方が多いからな
原神の主人公枠として配布されるキャラだと、スタレの主人公とかアー○ナイツのアー○ヤとかはしっかり強いし、崩壊3rdは主人公がガチャ産キャラになってるからそれはもう人権レベルで強い。ちゃんと集金一辺倒じゃなくてストーリー性やゲーム性能も考えてる会社なら主人公も最低限使い道があるように作られてる事が多い気がする。
今まで神の劣化になるように抑えられていたけどそういう次元じゃないんだよなこれだけ
雷の雷電でいいとこっちのヌヴィでいいは全然違う
次は火だろうけど同じベネット使うなら風でやった方がまだ強いのありえそう
水主は出力がどうこうとかじゃなくてただひたすらに扱いづらい、その辺が草主とは真逆って感じ
水主よりクラバレッタさんの方が頑張ってる
エイ先輩から水カッターでももらってこんかい
そろそろ(聖顕教官4タンク型超開花水主人公)やるか……♠️
コロナのせいで調整不足になったのかな
実装後2回のアプデを過ぎてもまだ活路が見えないの辛いわ。多分4.3以降も使えないままなんだろうなぁ…
不具合か仕様かわからないけど元素爆発が強いって海外では一瞬話題になってたよ
なにそれ!?
草原核を万葉で吸って、多数存在するところに水主の元素爆発あてるとものすごい多重ヒットが発生するらしい
試してもぜんぜんわからん。動画もみつからないんだけどURLとかあったら貼ってほしい。
水主人公、壊れる。って動画で解説があった。
完凸は自身には発動しないと知り最後の希望も絶たれた
えぇ……
炎元素バリアみたいやダメージが不必要な、水元素だけでいいやつにたいして特効あればいいのに、そんなに特効ないから詠唱者炎特効にならなかった
スキル中も歩き回れるようにしてほしいよね...
水主人公を採用した編成色々探してみたけど、今のところ程よい水付着力と4凸の中断耐性を活かしてナヒーダ忍フィッシュルの激化超開花複合ドライバーっていうのが一番収まりがいいように感じた。前期12層コッペリア程度なら攻撃で吹き飛ばない耐久&1分前後で突破できる火力は備えてるみたいだし、良くも悪くも棒立ちだから操作難易度も低めに
スキル説明文「大地を浄化できる激流を放つ。」できましたか…?
激流(みずでっぽう)
(源水の雫を拾ったヌヴィレットが)大地を浄化できる激流を放つ
床の汚れを水元素で綺麗にするデイリーで使えるでしょ?
真面目に使うとやっぱ超開花ドライバーだな 耐久面をちゃんと活かしてるし棒立ちで火力出せるのは悪くないメリット
水主のスキルはキャラチェンが制限されるからナヒで印付けるより設置型の草付着役が欲しいなぁ…主人公、2元素使え
公子戦で風と岩を使用してたから出来るはずなんだよね…
元素スキルを水に、爆発を草にすれば完璧だな
ヨォーヨで月桂置く?
HPが減っていくから月桂が勝手にこっち向いちゃうのがね
敵に密着すれば大根爆発範囲に入るから大丈夫。密着して攻撃されることを想定してのシールドだった...?
水旅人にトリクラしてる側からすると素直に蒸発編成か、上記で少し話題に出てる草原核で爆発ヒット数稼ぐ万葉入り純開花編成が強いと思った
開花編成は開花反応ではダメージ出さないから、旅人は熟知型じゃなく会心型で
個人的には両編成ともフリーナ入れてチャージと火力の補助してもらうのがオススメ
コメントアウトだった6凸の解説を加筆のうえ表示させました。回復対象について公式に問い合わせたところ旅人自身は対象外で仕様だそうです。また4凸の名前が間違っていたので修正、展開の速さに少し言及しました。