凸効果がどれも優秀なだけに餅武器の微妙さがなぁ
4凸してないと水フリーナ一人とかだとネタ抜きで爆発回らんからね ローテ変えてPT火力落として粒子量増やすとか西風枠増やすとか一工夫しないとガチできつい 螺旋で散々思い知らされてるからまじで餅武器の価値が低い
見た目は最強だから早く武器スキン実装してほしい
スキルの火力高めるなら間違いなく静水流転が強いんだけど、結局爆発が本体のキャラだからね…久遠流転みたいにエネルギー補助があったらなあ
静水流転の何が問題かって装備するだけで発動する効果がなくて条件付き発動ってことなんだよね 最強武器として名高いの終焉(熟知+60)聖顕(HP上限+20%)護摩(HP上限+20%)盤岩(HP上限+20%)赤砂(熟知参照で攻撃力アップ)草薙(原チャ参照で攻撃力アップ)霧切(全元素ダメバフ+12%) これに対して静水流転は、HP増減を起こさないと発動しない。しかも二つ目の効果はチームのHP増減だから余計に発動しにくい…
スキル使えば勝手にすぐ発動するからそこはなんも問題じゃないよ。問題なのはフリーナを扱う上で重要な爆発を回す為にチャージが必要なのにチャージ補助が一切ない点。
端的に言って完凸フリーナ前提の武器だから。完凸以下だと白フリには意味のない武器だし、黒フリーナにとっても餅武器持たせるくらいなら2凸4凸させたほうがいいよっていう誘導すら感じる
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4凸してないと水フリーナ一人とかだとネタ抜きで爆発回らんからね ローテ変えてPT火力落として粒子量増やすとか西風枠増やすとか一工夫しないとガチできつい 螺旋で散々思い知らされてるからまじで餅武器の価値が低い
見た目は最強だから早く武器スキン実装してほしい
スキルの火力高めるなら間違いなく静水流転が強いんだけど、結局爆発が本体のキャラだからね…久遠流転みたいにエネルギー補助があったらなあ
静水流転の何が問題かって装備するだけで発動する効果がなくて条件付き発動ってことなんだよね
最強武器として名高いの終焉(熟知+60)聖顕(HP上限+20%)護摩(HP上限+20%)盤岩(HP上限+20%)赤砂(熟知参照で攻撃力アップ)草薙(原チャ参照で攻撃力アップ)霧切(全元素ダメバフ+12%)
これに対して静水流転は、HP増減を起こさないと発動しない。しかも二つ目の効果はチームのHP増減だから余計に発動しにくい…
スキル使えば勝手にすぐ発動するからそこはなんも問題じゃないよ。問題なのはフリーナを扱う上で重要な爆発を回す為にチャージが必要なのにチャージ補助が一切ない点。
端的に言って完凸フリーナ前提の武器だから。完凸以下だと白フリには意味のない武器だし、黒フリーナにとっても餅武器持たせるくらいなら2凸4凸させたほうがいいよっていう誘導すら感じる