静水流転の何が問題かって装備するだけで発動する効果がなくて条件付き発動ってことなんだよね
最強武器として名高いの終焉(熟知+60)聖顕(HP上限+20%)護摩(HP上限+20%)盤岩(HP上限+20%)赤砂(熟知参照で攻撃力アップ)草薙(原チャ参照で攻撃力アップ)霧切(全元素ダメバフ+12%)
これに対して静水流転は、HP増減を起こさないと発動しない。しかも二つ目の効果はチームのHP増減だから余計に発動しにくい…
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                静水流転の何が問題かって装備するだけで発動する効果がなくて条件付き発動ってことなんだよね
最強武器として名高いの終焉(熟知+60)聖顕(HP上限+20%)護摩(HP上限+20%)盤岩(HP上限+20%)赤砂(熟知参照で攻撃力アップ)草薙(原チャ参照で攻撃力アップ)霧切(全元素ダメバフ+12%)
これに対して静水流転は、HP増減を起こさないと発動しない。しかも二つ目の効果はチームのHP増減だから余計に発動しにくい…
スキル使えば勝手にすぐ発動するからそこはなんも問題じゃないよ。問題なのはフリーナを扱う上で重要な爆発を回す為にチャージが必要なのにチャージ補助が一切ない点。