名無しの旅人
2024/03/20 (水) 08:44:19
e41b0@b60ea
気になることがあります
①鉱石掘りに使えますか?完凸なら楽とか凸による差で堀りやすさ変わりますか?
②たまにコメントで間違えてキャラチェンして完凸のクールタイム減らす事が出来なくなったと書いている方いますが、スキル押しスキル押しのキャラチェンならクールタイムは短くなって火力出やすいスキル開始から6,7秒の状態を維持出来ますか?
間違えたときは通常のキャラチェンをしてしまったからクールタイム短縮効果が発動しなかったのかなと解釈しています
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①落下攻撃はしやすくなるから間接的に鉱石掘りが早くならなくもないけど基本使えない。②スキルでのキャラチェンならクールタイムは短くなるし、織錦も再度発動するけどそんなにガチャガチャ切り替えて使うような編成も少ないというか、現環境だと完凸してるなら基本千織でぶん殴り続けたほうが火力は出る。4凸効果にもCTが設定されてるしね。
鉱石堀りについて、千織をピン刺しする想定で聞いてると思うので主旨がずれるかもだけど空中で大剣に切り替えると落下攻撃で掘る範囲を広げられるからささやかな時短にはなるかもしれない...
岩でも鉱石割得意とかでは無いんですね。
確かに大剣が他にいればそういうことも出来るんですね。その発想はありませんでした。
クイックスワップもなかなか使いにくそうですね。探索時はメインアタッカーが既にいるのでサブとしても強くなるなら良いなと思いましたが
鉱石や岩元素シールドはちょっと特殊で、攻撃に破砕属性がついてるか否かで削り易さが違うんだよね。クレー煙緋リオセスリなんかは元素攻撃だけど破砕属性が付いてるから鉱石割れるし、クレー煙緋に関してはそれのせいで凍結と相性が悪かったりする(氷砕きが優先されて溶解が起こせない)。
鉱石掘りは難しい。スキルを当てても対して削れず付与攻撃でも削りは普通の片手剣と変わらないし、たもとやきぬは鉱石に反応しない。上空に飛んで落下攻撃なら2回で水晶も壊せるから完凸することで万葉で無理やり鉱石掘るような使用感に近い。でもどのみち先生やナヴィアとセットの運用が多いだろうから完凸してもピン刺しでもないかぎり鉱石砕き用にスキル使うことは少ないかも。クールタイムはスキルによるキャラ切り替えか元素付与すればリキャスト短縮される。うっかりスキル追加入力待機中に普通のキャラ切り替えすると短縮されなくなる感じ。フィールドなんかだと閑雲に切り替えるようにすると追撃がスキルに乗るので弾き殺しと移動兼ねれて結構良かった。
予め氷とか他の元素付着させておいて岩で攻撃すると一撃みたいなのなかったっけ(実用性はしらん)
一撃ではないけど氷付着させた鉱石に岩元素を当てると岩元素消費量が増えてごっそり削れるよ。ちなみに鉱石に付着できるのは氷のみ。千織スキルを鉱石目掛けて長押しからの落下攻撃でだいたいいける