千織の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
完凸千織で気持ちよく殴りたいんだけど、シロネン(無凸)、フリーナ(2凸)、あと一人は誰が良いかな?
今のところ考えてるのは、モナでさらにバフを盛るか雷電将軍でチャージ緩和かな
安定の夜蘭かシールドかな
夜蘭は持ってないんだけど、やっぱりシールドいた方が楽かな
千織の中断耐性自体は一般的なレベルだし、結晶も一応出るけどゴローが居ないと回収が安定しないからシールド居た方が当然楽ではあるね。とは言え戦闘スタイル的に回避挟んでも火力への影響は比較的少ないから、回避が煩わしくなければシールドはお好みかな。完凸千織は継戦能力の高さも長所だからバフの効果時間が短いモナや千織が殴る時間が減る雷電は個人的にはあんまりだけど、モナに関しては千織の「初回スキル+爆発を撃った直後の瞬間火力が高い」と言う点との相性は良いから夜蘭が居ないなら選択肢としてはありだと思う
他の選択肢としては、全体回復入れてフリーナを使いやすく(シグウィンおすすめ)、2凸クレーやリサで防御デバフ、ベネットで攻撃バフして通常以外の火力アップ、シンプルにサブアタ追加、あたりかな。あと、邪道だけど完凸ベネットで通常を炎化して蒸発させるというのも一応無いではない
ありがとう!モナと雷電将軍の懸念点は自分も気になっていたのであとは実際に使ってみてストレスの少ないものにしてみます
原神はじめて4年、初めて完凸したわ。使用感が180度変わってアタッカーもサブアタッカーもできるのが最高すぎる。満足度高いし完凸者多いらしいのも納得です。
ようこそこちら側へ。せっかくの二刀流、木こりだけさせとくのは勿体ないよなあ?!
完凸千織ならフィールド探索の用心棒は千織一人いれば十分だし他3枠完全自由になって新キャラが実装されててもずっとパーティにいれておけるね...。全シールド割可能で岩耐性持ちに物理でも殴りに行ける万能さよ。
中距離の高速移動しながら召喚物で座標攻撃しつつ岩と物理で殴れるから1人でほぼなんでもできるのよね。ネンで強くもなった。もう2度と完凸なんてしないし絶対勧めない…けど後悔はしてない
千織とシロネンのコンビがえげつなさ過ぎる、探索でも戦闘でも大体この2人がいればなんとかなってしまう
前回完凸した時に10数万使った時は我ながら使いすぎかと思ったけど、それ以降のキャラは千織に合うかどうかでガチャ引くか判断できるから結果的に節約に繋がった
1PT全員キャラ完凸のモチーフ武器無凸で60〜70万くらいだしな。オンボロ中古車1台分くらいだと思えば安い趣味だ。他のビデオゲームと比べてはいけない。
今回完凸しちゃった勢です。2凸シロネンと2凸白朮を添えて擬似単騎させてるんだけど、もう1枠埋めたい。キャラチェンなしで仕事させられるキャラいないかな
元祖置物といえばいるだけ通常強化のタルタリヤ
完凸効果が火力源なら天賦上げる意味あまりないかな
趣旨ずれちゃってたらあれだけど、サイフォス万葉とかおすすめ。風共鳴もスキル早く打てておもろい
流れを見てて思い出したけど共鳴枠をはやしてマカイラ、彷徨える星を持たせるのもありだな。攻撃力の恩恵薄いけど...
ダッシュスタミナ軽減天賦のキャラとか
フリーナなら2凸白朮の自動回復に連動して自動全体回復できるけど、千織以外表に出さないから全体回復する意味が無いというジレンマ
完凸バーバラで即死を防ぐでどう?
ノエルの自動シールドが使い勝手よさそうではある
シロネン入りなら夜魂バースト条件満たしてるわけだけど、もう一人ナタキャラ追加して夜魂バーストの発動間隔短くするのも置物要員として意味がある選択肢の一つかな? 夜魂バーストの頻度アップが必要かどうかはさておいてだけど。現行のほかナタキャラだと採取物取得でオマケ効果ついてくるし、何なら既に確定メンバーにしてる白朮も採取でHP回復するし、その辺の野草果物を収穫して回るんだ・・・!
あ、完凸カチーナなら、シールド割れた時に追撃が裏に居るまま出せる・・・けど、このチーム他にある元素が草なんで、シールド張れる要素ないな?(白朮が完全裏方でシールドを張れるのは完凸のみで2凸では足りない)
凸の話ばっかで草。所持率はデータだと星5の中で全キャラ中最低らしいけど持ってるやつの完凸率は全キャラトップクラスだろうなただでさえ1凹な性能だし
実装後時間が経つとメインアタはメインアタのページで、サブアタはくっつけるキャラのページでってなってき易いけど、千織は完凸で完全なメインアタ性能を手に入れるからその関係でこうなるんだろうな
無凸だと天賦が1つ使い物にならなくなって封印されているという訳でも無いし凹では無いわ、俺が不満を持ったから凹扱いなら知らない
実装当時はどうせ鍾離と組むだろうし1凹とは言わんやろって思ってたけど、シロネンが出た今だと環境的に無凸は当時より使いにくくなってるだろうな。まあ完凸してるんで想像でしかないが。
パイモン+の設定数だから実際の数字よりは盛られてるだろうけど実際千織の完凸率はダントツやな。千織が23%に対して時点がエウルアで19%、他は15%以上すら滅多にいない状態。無凸率は実は最下位じゃないんだけれど。
制限が不快だから完凸してるわけではなくて好きだから、楽しいから完凸してるだけだしな。そういう層が感想や運用を話に来がちなのは別にいいんじゃないか?凸は進めたらもう進めた状態のことしかわからなくなりがちだし、同じ目線の話を共有できる人がいるのは俺はうれしいよ
みんな雑な荒らしコメにかまってあげて優しいな
完凸するくらい好きな人しか引いてないんだと思う。そもそも岩だし
木の言い草はどうかと思うけど凸の話題しかないのはどうなのと思うのは分かる 低凸だと話す事ないのも分かるけど(というか最近のキャラは凸盛られすぎて凸の話題ばっかになりがち)
どうなのと言われても別に制限してるわけじゃないんだから無凸の話したければ好きにしてくれていいんだぞ
凹凹言われまくってたけど無凸でも鍾離千織が便利で、1凸した所でそれ以上使い道なんて無かったから無凸で便利な良いキャラだったよ(過去形)現状だと1凸千織2凸シロネンが結構な強キャラでフリシグと合わせたら尋常では無い強さ
かくいう自分も完凸しちゃってるから話題出しにくくて他力本願なんだ…低凸でも話題振ってくれたらみんな合わせて返すだろうから頼むで…(完凸って言ってないのに完凸前提でレスする人たまにいるけどやめて頂きたい)
千織とモチ完凸、シロネンとモチ完凸した。後はシトラリかマーヴィカ完凸だ
激化パに混ぜて満足してるけど凸性能の火力伸びがとんでもなくてダイレクトにdpsに響くから追課金したくなる。でもわりと千織のICD強いのね、今後マーヴァイカ混ぜた蒸発溶解やらと組ませづらそうなのが難点。だからこそのスキル高倍率なんだろうけど
たもと2体出しても織錦の追撃発生させなければ4秒毎に1U(0.8U?)付着のシグウィンでさえ付着維持できるぐらいだからそんな強くないよ。結晶はCT1秒で消費0.5Uだし、1凸か先に岩創造物出しておけば2体が1秒以内に攻撃するから3.6秒毎に0.5Uしか消費しないはず
織錦の追撃発生させないのはもったいなすぎない?ローテーションの中で千織の切り上げからの追撃が元素剥がしやすいのは事実だと思うよ
無凸で引いてフィールドで駆け回ってるけど声も動きもビジュアルも引く前の印象以上に可愛く感じる。確かに完凸してメインアタッカーしたくなるわ
エッチでいいよね…
ほんとそれすぎて初回ピックアップで完凸した。探索ガバガバだったけど今やテイワット全部100%。開ける宝箱なくなってさみしい
あーあ気づいたら完凸してた。シトラリマーヴィカ貯金無いなった。シトラリマーヴィカの石ない問題はそのPU時の自分に委ねようそれまで忘れる
千織シロネンフリーナシグウィンで完成した
これ、召喚した後プレイヤー暇だけどたもととサロンがそれぞれ150万くらい削るからヤバすぎる。暇潰しにお注射20万30万したりするけどここはまあ誤差
全開に千織取ってなかったから不意打ちフライムふふふ・・・最近稲妻いってないから足りない足りない
うちはゴローも育ててなくて両方フライムで頭抱えた。フライム素材増加と世界ランクの恩恵をひしひしと感じてる。
完凸の火力や耐久性もすごいけどどんな状態からもニートタイム無しで超火力を出せるのが探索でも螺旋でも便利すぎる。一切の儀式無しでいいってこんなに快適なんだな。
意外とお尻大きいね…びっくりしたこの前見た時。
千織完凸にシロネン2凸で運用、普段遣いにフリーナは回復不足が気になりシグウィンはおらず、 イェランと雷電将軍で使ってるけどもっといい組み合わせないかな
フリーナ入れるなら金珀モナとかどうかな?
完凸千織にシロネンとか大体の敵蒸発するから★4ヒーラー適当に突っ込んでおけばいいんじゃないか?
今回で一凸した。普段使いの時に柱置く必要が無いのは想像以上に便利だね 千織→綾人のコンボで大体倒せる
そこも便利だけど範囲が広がってかなり雑に置いても攻撃してくれるのが嬉しい
所持率の関係か実装当初から当たり前のように千織完凸しててビビるわ…自分は1凸で満足してるし何せ召使両完凸してるからなぁ…
すまん、これだと所持率の関係ないわ。完凸比率が高いことを言いたかった。
完凸が強いらしいというのはこの板からよ〜く伝わってはくるのだが、星5キャラを7人引くってのは他の星5キャラを多数諦めなきゃいけないので自分には不可能だ。みんなすげぇ。
好きだから引こうって思う☆5キャラの7倍好きだっただけなんだ
そのぶん労働して課金すれば問題なくなる
無凸で満足してるから判るよ。完凸は最推ししかしないことにしてるんだけど、つまりここには千織推しが多いということなんだと思ってる。いいことだ
「へぇ?こういうのが好きなの?」えっちな想像しちゃう
気づいたら2凸までしてた。もう少し凸進めたい気持ちもあるけどpuされてる星4全員完凸済みなのもあって厳しいから次pu来た時に完凸目指してみたい。
私の防御力低すぎ!?って思ってたけど今シアターのバフあるから無くなったらもっと低くなるのか
岩峰追加しておきました
シロネンの登場で1凸の恩恵がちょっと大きくなったか
明確に千織を入れたほうがいいってのが岩3のシロネンアタッカー編成くらいだから極力1凸はしたいね
キャラクター相性のフリーナのところシロネン来たから若干加筆修正が必要そうね
千織って大きな区分で見たら至ってシンプルなサブアタッカーなんだけど、性能を詳しく見ると「バーストサブアタッカー」とでも言うべきかなり特殊な作りをしてるんだよね。キャラチェン→(爆発)→スキル→織綿で交代→メインアタッカーで通常ってする場合、スキル自体の継続時間は17秒あるけど火力配分で見ると織錦後の数秒までに総火力の70~80%が詰まってる。なので使用感的には八重やエミリエっぽいけど、実際の立ち位置的にはどちらかと言うとサブアタ運用のナヴィアとかに近いのかもしれない(と言ってもそれで何か運用が変わったりする訳では無いけども
全員完凸で千織フリーナ重雲シロネン使ってるけどこれより強いパーティ存在するの?てレベルで継戦火力が凄まじい。取り回しやすさも加味しなくても体感ではビーム野郎を越えてる
フリーナの代わりに申鶴完凸もいいぞ。爆発すら撃つ必要なくなる。
無凸千織だけど雷怒4付けて実質完凸や!ってネタ運用始めようかと思ったけどそもそも雷怒が結晶は対象外だったから雷怒岩杯のロックをそっと外した。
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完凸千織で気持ちよく殴りたいんだけど、シロネン(無凸)、フリーナ(2凸)、あと一人は誰が良いかな?
今のところ考えてるのは、モナでさらにバフを盛るか雷電将軍でチャージ緩和かな
安定の夜蘭かシールドかな
夜蘭は持ってないんだけど、やっぱりシールドいた方が楽かな
千織の中断耐性自体は一般的なレベルだし、結晶も一応出るけどゴローが居ないと回収が安定しないからシールド居た方が当然楽ではあるね。とは言え戦闘スタイル的に回避挟んでも火力への影響は比較的少ないから、回避が煩わしくなければシールドはお好みかな。完凸千織は継戦能力の高さも長所だからバフの効果時間が短いモナや千織が殴る時間が減る雷電は個人的にはあんまりだけど、モナに関しては千織の「初回スキル+爆発を撃った直後の瞬間火力が高い」と言う点との相性は良いから夜蘭が居ないなら選択肢としてはありだと思う
他の選択肢としては、全体回復入れてフリーナを使いやすく(シグウィンおすすめ)、2凸クレーやリサで防御デバフ、ベネットで攻撃バフして通常以外の火力アップ、シンプルにサブアタ追加、あたりかな。あと、邪道だけど完凸ベネットで通常を炎化して蒸発させるというのも一応無いではない
ありがとう!モナと雷電将軍の懸念点は自分も気になっていたのであとは実際に使ってみてストレスの少ないものにしてみます
原神はじめて4年、初めて完凸したわ。使用感が180度変わってアタッカーもサブアタッカーもできるのが最高すぎる。満足度高いし完凸者多いらしいのも納得です。
ようこそこちら側へ。せっかくの二刀流、木こりだけさせとくのは勿体ないよなあ?!
完凸千織ならフィールド探索の用心棒は千織一人いれば十分だし他3枠完全自由になって新キャラが実装されててもずっとパーティにいれておけるね...。全シールド割可能で岩耐性持ちに物理でも殴りに行ける万能さよ。
中距離の高速移動しながら召喚物で座標攻撃しつつ岩と物理で殴れるから1人でほぼなんでもできるのよね。ネンで強くもなった。もう2度と完凸なんてしないし絶対勧めない…けど後悔はしてない
千織とシロネンのコンビがえげつなさ過ぎる、探索でも戦闘でも大体この2人がいればなんとかなってしまう
前回完凸した時に10数万使った時は我ながら使いすぎかと思ったけど、それ以降のキャラは千織に合うかどうかでガチャ引くか判断できるから結果的に節約に繋がった
1PT全員キャラ完凸のモチーフ武器無凸で60〜70万くらいだしな。オンボロ中古車1台分くらいだと思えば安い趣味だ。他のビデオゲームと比べてはいけない。
今回完凸しちゃった勢です。2凸シロネンと2凸白朮を添えて擬似単騎させてるんだけど、もう1枠埋めたい。キャラチェンなしで仕事させられるキャラいないかな
元祖置物といえばいるだけ通常強化のタルタリヤ
完凸効果が火力源なら天賦上げる意味あまりないかな
趣旨ずれちゃってたらあれだけど、サイフォス万葉とかおすすめ。風共鳴もスキル早く打てておもろい
流れを見てて思い出したけど共鳴枠をはやしてマカイラ、彷徨える星を持たせるのもありだな。攻撃力の恩恵薄いけど...
ダッシュスタミナ軽減天賦のキャラとか
フリーナなら2凸白朮の自動回復に連動して自動全体回復できるけど、千織以外表に出さないから全体回復する意味が無いというジレンマ
完凸バーバラで即死を防ぐでどう?
ノエルの自動シールドが使い勝手よさそうではある
シロネン入りなら夜魂バースト条件満たしてるわけだけど、もう一人ナタキャラ追加して夜魂バーストの発動間隔短くするのも置物要員として意味がある選択肢の一つかな? 夜魂バーストの頻度アップが必要かどうかはさておいてだけど。現行のほかナタキャラだと採取物取得でオマケ効果ついてくるし、何なら既に確定メンバーにしてる白朮も採取でHP回復するし、その辺の野草果物を収穫して回るんだ・・・!
あ、完凸カチーナなら、シールド割れた時に追撃が裏に居るまま出せる・・・けど、このチーム他にある元素が草なんで、シールド張れる要素ないな?(白朮が完全裏方でシールドを張れるのは完凸のみで2凸では足りない)
凸の話ばっかで草。所持率はデータだと星5の中で全キャラ中最低らしいけど持ってるやつの完凸率は全キャラトップクラスだろうなただでさえ1凹な性能だし
実装後時間が経つとメインアタはメインアタのページで、サブアタはくっつけるキャラのページでってなってき易いけど、千織は完凸で完全なメインアタ性能を手に入れるからその関係でこうなるんだろうな
無凸だと天賦が1つ使い物にならなくなって封印されているという訳でも無いし凹では無いわ、俺が不満を持ったから凹扱いなら知らない
実装当時はどうせ鍾離と組むだろうし1凹とは言わんやろって思ってたけど、シロネンが出た今だと環境的に無凸は当時より使いにくくなってるだろうな。まあ完凸してるんで想像でしかないが。
パイモン+の設定数だから実際の数字よりは盛られてるだろうけど実際千織の完凸率はダントツやな。千織が23%に対して時点がエウルアで19%、他は15%以上すら滅多にいない状態。無凸率は実は最下位じゃないんだけれど。
制限が不快だから完凸してるわけではなくて好きだから、楽しいから完凸してるだけだしな。そういう層が感想や運用を話に来がちなのは別にいいんじゃないか?凸は進めたらもう進めた状態のことしかわからなくなりがちだし、同じ目線の話を共有できる人がいるのは俺はうれしいよ
みんな雑な荒らしコメにかまってあげて優しいな
完凸するくらい好きな人しか引いてないんだと思う。そもそも岩だし
木の言い草はどうかと思うけど凸の話題しかないのはどうなのと思うのは分かる 低凸だと話す事ないのも分かるけど(というか最近のキャラは凸盛られすぎて凸の話題ばっかになりがち)
どうなのと言われても別に制限してるわけじゃないんだから無凸の話したければ好きにしてくれていいんだぞ
凹凹言われまくってたけど無凸でも鍾離千織が便利で、1凸した所でそれ以上使い道なんて無かったから無凸で便利な良いキャラだったよ(過去形)現状だと1凸千織2凸シロネンが結構な強キャラでフリシグと合わせたら尋常では無い強さ
かくいう自分も完凸しちゃってるから話題出しにくくて他力本願なんだ…低凸でも話題振ってくれたらみんな合わせて返すだろうから頼むで…(完凸って言ってないのに完凸前提でレスする人たまにいるけどやめて頂きたい)
千織とモチ完凸、シロネンとモチ完凸した。後はシトラリかマーヴィカ完凸だ
激化パに混ぜて満足してるけど凸性能の火力伸びがとんでもなくてダイレクトにdpsに響くから追課金したくなる。でもわりと千織のICD強いのね、今後マーヴァイカ混ぜた蒸発溶解やらと組ませづらそうなのが難点。だからこそのスキル高倍率なんだろうけど
たもと2体出しても織錦の追撃発生させなければ4秒毎に1U(0.8U?)付着のシグウィンでさえ付着維持できるぐらいだからそんな強くないよ。結晶はCT1秒で消費0.5Uだし、1凸か先に岩創造物出しておけば2体が1秒以内に攻撃するから3.6秒毎に0.5Uしか消費しないはず
織錦の追撃発生させないのはもったいなすぎない?ローテーションの中で千織の切り上げからの追撃が元素剥がしやすいのは事実だと思うよ
無凸で引いてフィールドで駆け回ってるけど声も動きもビジュアルも引く前の印象以上に可愛く感じる。確かに完凸してメインアタッカーしたくなるわ
エッチでいいよね…
ほんとそれすぎて初回ピックアップで完凸した。探索ガバガバだったけど今やテイワット全部100%。開ける宝箱なくなってさみしい
あーあ気づいたら完凸してた。シトラリマーヴィカ貯金無いなった。シトラリマーヴィカの石ない問題はそのPU時の自分に委ねようそれまで忘れる
千織シロネンフリーナシグウィンで完成した
これ、召喚した後プレイヤー暇だけどたもととサロンがそれぞれ150万くらい削るからヤバすぎる。暇潰しにお注射20万30万したりするけどここはまあ誤差
全開に千織取ってなかったから不意打ちフライムふふふ・・・最近稲妻いってないから足りない足りない
うちはゴローも育ててなくて両方フライムで頭抱えた。フライム素材増加と世界ランクの恩恵をひしひしと感じてる。
完凸の火力や耐久性もすごいけどどんな状態からもニートタイム無しで超火力を出せるのが探索でも螺旋でも便利すぎる。一切の儀式無しでいいってこんなに快適なんだな。
意外とお尻大きいね…びっくりしたこの前見た時。
千織完凸にシロネン2凸で運用、普段遣いにフリーナは回復不足が気になりシグウィンはおらず、
イェランと雷電将軍で使ってるけどもっといい組み合わせないかな
フリーナ入れるなら金珀モナとかどうかな?
完凸千織にシロネンとか大体の敵蒸発するから★4ヒーラー適当に突っ込んでおけばいいんじゃないか?
今回で一凸した。普段使いの時に柱置く必要が無いのは想像以上に便利だね 千織→綾人のコンボで大体倒せる
そこも便利だけど範囲が広がってかなり雑に置いても攻撃してくれるのが嬉しい
所持率の関係か実装当初から当たり前のように千織完凸しててビビるわ…自分は1凸で満足してるし何せ召使両完凸してるからなぁ…
すまん、これだと所持率の関係ないわ。完凸比率が高いことを言いたかった。
完凸が強いらしいというのはこの板からよ〜く伝わってはくるのだが、星5キャラを7人引くってのは他の星5キャラを多数諦めなきゃいけないので自分には不可能だ。みんなすげぇ。
好きだから引こうって思う☆5キャラの7倍好きだっただけなんだ
そのぶん労働して課金すれば問題なくなる
無凸で満足してるから判るよ。完凸は最推ししかしないことにしてるんだけど、つまりここには千織推しが多いということなんだと思ってる。いいことだ
「へぇ?こういうのが好きなの?」えっちな想像しちゃう
気づいたら2凸までしてた。もう少し凸進めたい気持ちもあるけどpuされてる星4全員完凸済みなのもあって厳しいから次pu来た時に完凸目指してみたい。
私の防御力低すぎ!?って思ってたけど今シアターのバフあるから無くなったらもっと低くなるのか
岩峰追加しておきました
シロネンの登場で1凸の恩恵がちょっと大きくなったか
明確に千織を入れたほうがいいってのが岩3のシロネンアタッカー編成くらいだから極力1凸はしたいね
キャラクター相性のフリーナのところシロネン来たから若干加筆修正が必要そうね
千織って大きな区分で見たら至ってシンプルなサブアタッカーなんだけど、性能を詳しく見ると「バーストサブアタッカー」とでも言うべきかなり特殊な作りをしてるんだよね。キャラチェン→(爆発)→スキル→織綿で交代→メインアタッカーで通常ってする場合、スキル自体の継続時間は17秒あるけど火力配分で見ると織錦後の数秒までに総火力の70~80%が詰まってる。なので使用感的には八重やエミリエっぽいけど、実際の立ち位置的にはどちらかと言うとサブアタ運用のナヴィアとかに近いのかもしれない(と言ってもそれで何か運用が変わったりする訳では無いけども
全員完凸で千織フリーナ重雲シロネン使ってるけどこれより強いパーティ存在するの?てレベルで継戦火力が凄まじい。取り回しやすさも加味しなくても体感ではビーム野郎を越えてる
フリーナの代わりに申鶴完凸もいいぞ。爆発すら撃つ必要なくなる。
無凸千織だけど雷怒4付けて実質完凸や!ってネタ運用始めようかと思ったけどそもそも雷怒が結晶は対象外だったから雷怒岩杯のロックをそっと外した。