試してみた 追撃にも乗るね そしてほぼ同時ヒットだから両方に効果のってるし強いじゃないか(疑光と同じ現象) これは厳選しに行かなきゃいけない!
両方に効果のるのは接射してるときくらいだったわ ちなみにオズ側にのって損するということはない(雲菫バフと同じ現象)
分かるレベルで乗ってる?自分は結構乗ってないなぁって感じが強かった。PS5ユーザ。ただ、気になる事があって、オズを出さずに連射に入った場合は大体同時に乗らない。オズ召喚後に雷玉になった後だと同時乗りが多い気がしてる。試行回数多くないし運だよって言われるだけだろうけど、なんか違う気がするんだよな...
↑x2[オズ側に乗って損という事はない]そうかな?雲先生の場合は回数制限だけど、余響場合ダメアップが入るとクールタイムが発生するし上がった確率もリセットされる。同時発動ではないオズ発生んの場合、オズ追撃に余興効果が吸われていると見れると思うんだ。動画取って色々見てたんだけど、その辺もあってオズ召喚からの近接連打のが安定してるんだけど、同時攻撃を張り付いて行うと物凄い勢いで削れる時とペチペチっぽくなる時があるんだよなぁ..
そもそも余響はFPSの高低で乗ったり乗らなかったりがブレるので、通信環境まで含めて検証する必要があるので難しい。
画像1画像2 通常攻撃1段目だけを当て続けた検証 一枚目はどっちも未発動会心 2枚目は両乗り会心 >>オズ召喚後に雷玉になった後だと同時乗りが多い気がしてる。 勘違いしてる?余響が乗るのは1凸のオズだけで召喚した雷攻撃には乗らないよ オズ側に乗って損という事はないっていうのも画像を見て計算してもらえばわかると思うオズ側フィッシュる側どっちで発動しても上昇量は同じだから
>>勘違いしてる? そこに関しては勘違いしていないです。召喚の後、雷玉になった場合はいい感じに乗ってる気がするという話なので。ただ次の話題から完全に気のせいっぽいですね。 「無駄にならない」部分に関しては勘違いしていて、それを理解しました。天賦側が上がるから掛け算の元が変わると思ってたけど、「オズは22%与える」に+して同じ計算が入るのですね。説明ありがとうございます。なら、後は同時起動するのかしないのか、短い時間でどれだけ手数を増やせるかになるから、理論的には召喚しない方がダメージは普通に上がる筈ですね。
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両方に効果のるのは接射してるときくらいだったわ ちなみにオズ側にのって損するということはない(雲菫バフと同じ現象)
分かるレベルで乗ってる?自分は結構乗ってないなぁって感じが強かった。PS5ユーザ。ただ、気になる事があって、オズを出さずに連射に入った場合は大体同時に乗らない。オズ召喚後に雷玉になった後だと同時乗りが多い気がしてる。試行回数多くないし運だよって言われるだけだろうけど、なんか違う気がするんだよな...
↑x2[オズ側に乗って損という事はない]そうかな?雲先生の場合は回数制限だけど、余響場合ダメアップが入るとクールタイムが発生するし上がった確率もリセットされる。同時発動ではないオズ発生んの場合、オズ追撃に余興効果が吸われていると見れると思うんだ。動画取って色々見てたんだけど、その辺もあってオズ召喚からの近接連打のが安定してるんだけど、同時攻撃を張り付いて行うと物凄い勢いで削れる時とペチペチっぽくなる時があるんだよなぁ..
そもそも余響はFPSの高低で乗ったり乗らなかったりがブレるので、通信環境まで含めて検証する必要があるので難しい。
画像1画像2
通常攻撃1段目だけを当て続けた検証 一枚目はどっちも未発動会心 2枚目は両乗り会心
>>オズ召喚後に雷玉になった後だと同時乗りが多い気がしてる。
勘違いしてる?余響が乗るのは1凸のオズだけで召喚した雷攻撃には乗らないよ
オズ側に乗って損という事はないっていうのも画像を見て計算してもらえばわかると思うオズ側フィッシュる側どっちで発動しても上昇量は同じだから
>>勘違いしてる? そこに関しては勘違いしていないです。召喚の後、雷玉になった場合はいい感じに乗ってる気がするという話なので。ただ次の話題から完全に気のせいっぽいですね。 「無駄にならない」部分に関しては勘違いしていて、それを理解しました。天賦側が上がるから掛け算の元が変わると思ってたけど、「オズは22%与える」に+して同じ計算が入るのですね。説明ありがとうございます。なら、後は同時起動するのかしないのか、短い時間でどれだけ手数を増やせるかになるから、理論的には召喚しない方がダメージは普通に上がる筈ですね。