いや、要らないかな。CT25秒の200%ダメージとかあっても無くても変わらない。
大事なのは6。次点で3。あとは4で使い勝手が良くなるくらい。1は物理運用限定なら強い。
と言うか固有2が強いから無凸時点で十分強い。
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いや、要らないかな。CT25秒の200%ダメージとかあっても無くても変わらない。
大事なのは6。次点で3。あとは4で使い勝手が良くなるくらい。1は物理運用限定なら強い。
と言うか固有2が強いから無凸時点で十分強い。
範囲増加もいらない?
範囲増加って召喚ダメージだけだからあってもなくても大差ないよ。まぁ6は文句なく強いからそこを目指して購入するのはアリ。2凸自体は別に大して有用じゃない
2凸は数値が大きく見えるけど使う頻度がね。逆に枝が言ってる部分は数値が小さく見えるけど頻度がとんでもないから最終的な貢献度が凄い
2凸も便利は便利よ。長押しして敵の集団に直接ぶつける事で雑魚なら消し飛ばすくらいの威力がある。岩主人公のスキルみたいな感じで運用できる、つまり使う人次第なとこが大きい。
使う人次第と言ったら全部の効果がそうだけど、2凸目指しが一般的にスター交換の価値があるかどうかじゃろ?コスパを気にするなら岩主人公で出来るなら岩主人公でいいし、ずっとフィッシュルメインで使いたいなら6凸一番つええから目指せと言いう話だと思う。
2凸は初心者の頃に使ってて、敵の真ん中に飛び込んでフィッシュルスキル使うのつえー!ってなってたから、最初の方は楽しく使えると思う。使用感の向上って意味では結構おすすめよ
新規さんと想定すると2凸もおすすめだよ。
戦闘の9割はフィールドだろうしそうするとCT長くとも追加の範囲ダメージは助かる。あと召喚時にダメージ発生するのは気持ちいいしね(感電加負荷で怯みもとれる)