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雑談/フィッシュル / 1682

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1682
名無しの旅人 2023/04/15 (土) 15:14:39 35c77@4892c

もしかしてフィッシュルって単体だと完凸してないと雷付着少なかったりする?雷電の方が良かったりするのかな

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  • 1683
    名無しの旅人 2023/04/15 (土) 15:33:37 756df@b8ea9 >> 1682

    断罪を活用していれば多くなる。ちな草激化ではトリガー引けないので注意

  • 1684
    名無しの旅人 2023/04/15 (土) 16:15:11 2d30a@65055 >> 1682

    完凸してると増えることは増えるけど、フィッシュルで一番重要なのは枝1の言うように断罪(味方が起こした雷元素反応に反応して追撃されるやつ)なんで、雷元素付着頻度の高い味方と組ませるのが重要になる。

  • 1686
    名無しの旅人 2023/04/15 (土) 16:30:50 修正 6b0d6@d3910 >> 1682

    オズの攻撃自体は4Hit/5秒の特殊な付着CTが付いてるから、オズがそこまで雷付着早くないのはその通り。断罪の雷影を発動する条件が「『出場しているキャラ』が雷関連元素反応を起こす」だから ・2人目の雷キャラを前に出して元素反応を起こす ・雷付着状態を維持しやすい編成を組む(感電拡散・岩パ・風パなど) とかがフィッシュルの断罪の雷影を活かしやすい

    1687
    名無しの旅人 2023/04/15 (土) 17:00:29 2d30a@65055 >> 1686

    今はフィッシュルっていうと激化が主流になってるけど感電拡散パも強いよね。ただ拡散と感電が同時に起こるから断罪CTに引っかかりやすいという。

    1688

    感謝🙏