名無しの旅人
2025/03/21 (金) 09:23:22
a0913@a52a6
気が付いたら2凸してたディシア育ててるが、シアターで汎用的に使いやすく育てるならやっぱHP×2の聖遺物にチャージ武器でいいんですかね。
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汎用的にと言っても2凸ディシアはサポ特化スキル特化爆発特化スキル爆発両取りと聖遺物構成でいかようにも組めるからなあ。アタッカーや耐久サポーターの数で欲しい役割は変わるからある程度決めたほうがいいとは思う(爆発切らないならチャージいらないし)
ディシアでただHP盛っても殆ど意味はありません。詳しくはディシアのページを見てください。質問もそっちでした方がいい
なんかスキルポン押し便利屋さんみたいなイメージあったけどそうでも無いのか。シアターでの使用感はどうなのかも知りたかったからこっちに質問したんだけど。あとディシアページだと書き込めないのは何かのバグ?
荒らし対策に認証付けてるから認証してない人は書き込むのは無理やね。ログは見れる。一応ざっくり解説するとディシア側がHPを盛るメリットは「1凸以上ディシアの耐久と火力を両立させる」以外の意味がない。んで、なんなら1凸していたとしてもわざわざHPを更に盛る必要はない。これは肩代わりの仕様上「ディシア側がHP盛ったとこでカット率が変わる訳ではないので、ディシアのHPが肩代わり上限に行く前に肩代わり先のHPが先に尽きる」のと素のHP・突破ボーナスや1凸効果でHPが十分盛れているため。もちろんディシアの火力を伸ばしたい&外付けの攻撃力が豊富な場合は攻撃よりHPを選択した方が良い。ただまぁ、既に枝でもコメントされてる通りなんで、火力を伸ばしたいのであれば黄金(スキル特化)・絶縁(爆発特化)・花海(両立)あたりを選ぶか、千岩等を持たせてバッファーにするかって感じ。
成程、認証をどっかでしなきゃダメなんだな、ありがとう。何かと便利そうな人だし、どっちかに特化しすぎてもアレだから花海4にしようかな。千岩はフリーナや雷電が居るから被りそうだ。
シアターの使用感でいうと、自分は完凸済みでまぁまぁ火力も出せるから標+花海持たせてアタッカーが引けない時はなんちゃってアタッカーもさせてる。が、正直完凸でも任せられるならアタッカーに任せたほうが全然火力が出るし、2凸ぐらいだと千岩+適当な武器が無難じゃないかな。熟知盛り千岩マカイラで攻撃バフ&元素反応ダメ特化とかにしても面白いと思う。ちなみに熟知盛り千岩マカイラ、ディシアの追撃頻度の低さのおかげで大体ディシア側で元素反応を起こせるので火力的にも案外馬鹿にならなかったりする。
シアター用なら誰と組んでも機能しやすい絵巻がオススメ。2凸でディシアの火力に期待するのはやめといた方がいい。
手持ちによるってのが大きいが、炎はアタッカー多めなので耐久サポ(or共鳴要員)としての方が使い勝手が良さそうってかお試しにいた時はそう感じた アタッカーばっか居ても競合して無駄になるし そうなると西風+千岩4とか花海4で良さげ アタッカーにしたいなら全部無視してもろて
ちなみにディシア板はSMS認証が必要なのでこっちとかから書き込みしようとすれば認証誘導されるのではと思われる
シアターでの運用だけならスキルによるサブアタ性能重視するのが一番幅広く雑に編成対応できるからおススメ。低めのスキル火力も特定相方も元素チャージも必要とせずポン出しで出せる範囲でと考えるとシアターの敵HP相手なら悪くないし、シャイニングブレス込みならとりあえず雑に反応回数増やすだけで火力出る。爆発は完凸じゃない限りスキルの位置移動用くらいの認識でいいかも。あと個人的にシアターで耐久型は非推奨かなと思う。耐久補助としては大して伸びないのと、そもそもシアターで素のディシア以上の耐久補助必要ないかなって感じだし。
おー、皆さんありがとう。やっぱまだ火力に全振りするには凸が足りない感じなのね。標あるんだけどエウルア所持してるのと、マカイラ持ってないから天空位しか握らせるものがないのよね。炎アタッカーはマーヴィカとか召使居るし、煙緋も育ててある。宵宮もレベルだけは上げてあるけど育ってないからなあ…絵巻も確かに良さそう。序盤にアタッカー火力に自信ない時に引けた場合にも一応抗えるように花海4で行こうかな。