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ごめん、書いてから気付いたんだけど多分前提が違ってて話が噛み合わないのかもしれない
星36スター10常連レベルの熟練者にとっては、キャラの仕上がりが割とどうでもよくてセオリー通りに進めれば大体何とかなるシアターの方が難易度は低いって話になる。枝はその想定なんじゃないか?
俺が想定してたのは当落線上の人にとってで、そのレベル帯だとキャラ状況よりも編成の組み方や敵の対処法といったリアル熟知面で躓くパターンがすごく多い。シアターの場合ランダム要素の中でマネジメントが要求されて更に強調されるから、螺旋よりシアターが高難易度になる人もいるという考えになる