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本当に初期の螺旋って攻略できるキャラが限られてるというより単純にキャラの育成方法とか強い編成の組み方っていう基本部分が全然周知されてなかっただけじゃない?原神内で螺旋が相対的に易化したのは幽境等の更なる高難易度との比較であって螺旋内では基本的に前Verよりも難易度上がっていく調整だし。今の螺旋って初期キャラ攻略どころかスメールまでのキャラ縛りでも結構キツイくらいには過去よりも難易度上がってるよ。