キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
waru_ichi
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うちのムアラニ、40万弱しか出ないのは熟知低いからなのかな…。今冠が熟知なんですけど、HP時計外してでも熟知時計にした方が伸びますかね。HPは35000、会心ダメは257%です。
1凸以上してるかとか天賦レベルいくつかとかメイン武器は何かとか色々情報が足りない。単純な付け替えなら「げんかるく」とかでシミュレートした方が早い。ちなみに熟知はどんどん効率悪くなるから外から十分バフされてるなら要らないし、バフがない場合もどっちか一つでいいよ。
色々と情報が足りないが、聖鍵フリーナ2凸以上がバフ量で圧倒的過ぎて、上の人含めてその辺が揃ってるかの影響が滅茶苦茶デカいよ。
ごめんなさい。無凸モチ武器、天賦は10です。パーティはムアラニディシアシグウィンシロネンでやってます。二凸フリーナはいるんですけど、フリーナを入れると回復役がいなくなるので躊躇ってます。
白フリもシロネンもヒーラーだよな…?
全体回復じゃないので忘れてました、すみません。
未完凸のキャンディスいるなら、まずシグウィンと交代じゃない?
そこまで行ってると1凸するか、それぞれに聖顕、終焉、教官、絵巻持たせてやれば行けると思う。その場合時計と冠はHPでいい。(フリーナバフ入れば熟知バフ装備の内1つ外しても行けそう)
2凸フリいるなら是非とも採用したいな。ムアラニの蒸発安定させるなら適宜白フリに変えながら戦いたいけど、めんどくさいからディシアをチャージ激盛り絵巻絶縁の香菱にしてもいいね。
絵巻絶縁!そういうのもありですね。ありがとうございます、やってみます。
細かいステータスバランスの使用例①鍛造武器の所、会心補正の数値+1忘れてない?(目指すべきステータスは合ってるけど、表に対応したところを探すときに探せなくなる)
モナかキャンディス、どっちでもいいから実はナタ人だったってことにならないかな
万が一でナタ人だったとしても夜魂関連がない仕様で実装されてるから無理っすね
キャンディスは通常バフの他に夜魂値が無くなるまで継続する被ダメカットと中断耐性付与とか引っ提げて帰ってきても良い。ついでに爆発と完凸の水付着も無くそう。
豊穣パだと追撃使うから爆発単押しで追撃なしモード、長押しで追撃ありモードにして
水アタッカーをムアラニとヌヴィで迷ったけどムアラニに決めた!復刻はよはよ
任務のお試しとかでムアラニ触れるタイミングあると思うからそういうときにしっかり触って慣れておいたらいいと思うよ このページの注意点にもしつこいほど書いてるけどかなり癖が強いから慣れるまでは結構大変
ありがとう注意しておくよ。
ムアラニのダメージ計算すると数字がインフレしてて本当に面白いw火力最強なだけある。編成とかダメージとか考えてわくわくしてる今が原神で一番楽しいのかもしれない
なんで夜魂ダメ多くするとかしなかったのか?差別化?
単発火力最強で夜魂ダメージも高いとなると、他キャラももっとダメージ上げろってなるだろからね。
総評欄読んでて思ったけど、特徴の記述の淡白さに対して注意点の記述のウェイトが重すぎる気がする。確かにムアラニは細かい使いづらさの多いキャラだとは思うけど、それらのマイナス点全てを帳消しにするほどのバカ火力が魅力のキャラでもあるわけで。
マイナス点は帳消しにはできてないと感じるなあ自分は バカ火力が本当に魅力的だから楽しいキャラなんだけど、そのための下準備も必要だし、組めるキャラにも注意点がいっぱいあるわけだし、それに加えて使用感もかなり癖が強い そこらへん踏まえてどれだけバカ火力楽しむかってキャラだと思うからこの書き方でいいと思うよ
自分も同じ意見だけど、強いて言うなら「控えから炎元素を〜」はなくてもいいかもしれない。ムアラニの基礎性能には無関係だし(逆に燃焼烈開花必須のキィニチには書いてない)
多分記事作成者が親切心でここまで書き込んでくれてると思うけど、一部の項目同士は合体させて、やや詳細性を省いて良いかもしれないね。「入手してから思ったのと違ってガッカリ」は怖いけど、今のままだと丁寧すぎて逆に理解しづらいかもしれないし
冗長だなぁとは思う
2〜5までの項目は操作のクセとダメージ下振れについて、6と7の項目は探索性能が想定と異なる場合がある、って形でまとめられそうな気がするね。少しアイデアを考えておこうかな
いろいろマーヴィカ先行動画出始めたけどもしかして対複数だとムアラニ蒸発安定しない…?
マーヴィカだけだと2秒に1回みたいだしまぁそうだね
放送で2秒ごとってわかったときから正直ちょっと怪しいと思ってたけどこうして見せつけられると正直ショックだわ…と思ってたけど見てたやつが水付着状態で始めてたからそうなってただけでスキル攻撃ごとには追撃が間に合っているような気もしなくもない だれかちゃんとしたのあげてくれないかな
範囲さえあれば少し待つだけでいけそうだがスキルタイムが間に合わん...
敵3体相手に通常ボタン連打してもビッグウェーブの間隔が2.5秒ジャストだった。ディシアはCT2.5秒ギリギリだから追い付かないかもしれないけど、マーヴィカの2秒なら心配なさげ
ビッグバイトのCTが1.8秒なのに2.5秒かかるのは、CT明けてボタン押してビッグウェーブ発動~着弾までの約0.7秒間はCTが進まないからだと思われる
ごめん訂正。録画したの全部確認してみたら最短は2.40秒だった。ただ、マーヴィカは問題なさそうなのは変わらず
とりあえずはマーヴィカだけでいけそうな感じならよかった ただそんだけギリギリだと完凸キャンディスや2凸ムアラニは無理そうね
ムアラニの凸は大丈夫じゃない? 入力CT緩和じゃないから、ボタン連打で2.4秒かかるなら合わせられると思う。ただムアラニ以外に水付着させてしまうキャラ(水or風)がいるとアウトなのはそうだろうね
自分が見たやつだと万葉で水拡散したせいで水下地になっちゃってマーヴィカ側で炎蒸発が起きてて、ムアラニはむしろ水下地作り直す側になってたな。最後のロケットと元素爆発だけ水蒸発になってた(着弾まで時間がかかるため)。香菱より微妙に付着頻度低いぶん炎下地取り返すのに手間取ってタイミングがもろに食い違っちゃった感じかな。だから逆に複数相手だからとかはあんまり関係ない感じだった
その為の香菱だし、状況によって使い分ければ良さそう
火力的にはシロネンでバフ・デバフして蒸発させるだけで大抵なんとかなるから、マーヴィカ、ディシアの絶対炎付着させる編成でよさそうかな。全員スキルだけで終わってお手軽すぎるからマーヴィカももう劇団でいいかもしれない
マーヴィカのチュートリアル動画で雑魚3体相手にムアラニ蒸発やってたから、マーヴィカと1対1で使う分にはやっぱり問題なさそう。ムアラニ、シロネン、マーヴィカ+水炎草岩が基本構成かね
ムアラニ、大霊の化身とかミミックフローラ相手だとめっちゃ時間かかっちゃうんだけど、しょうがないのかね?
しょうがないんじゃない?(気の利いたこと言おうとして諦めた民)
フィールドのやつなら1凸して炎付けてズドンすれば大抵の敵は一撃で葬れるから快適。螺旋は分からない……
燃焼組み込むとかしないと厳しいね
まともにちゃんとバリア剥がせそうなのがキィニチチャスカしかいなさそう
そこはもう割り切って別キャラ使ってあなた剥がす人私齧る人の精神でやってる
細かいけど通常1段だけ撃って左手に武器が出現する時、エフェクト無いの微妙に気になる
通常2段か3段まで撃ってから1段だけ撃つとエフェクト付きで出るんだよね 謎
追撃型だし炎旅人で十分な気がしてきた。付着頻度次第ではあるけど
GIFだと短押しの範囲型は1.1秒間隔=付着3.3秒間隔で3体で最短どころか1体相手の約3秒間隔にすら追い付かないし、長押しの追撃型も3体相手で2.5秒下回ると付着できない可能性ありそう
(>> 2070を念頭に)万葉が拡散した水をマーヴィカの元素爆発やスキル発動時ダメージで消すのも手かな……? ここら辺は実装されてからの確認か。ムアラニにマーヴィカ爆発を合わせるとオーバーパワー感あるけど
それやると翠緑デバフ時間の減少につながるからどうなんだろ といっても風使うならそうするしかないんだけどね
それもそうだねえ……バフに至ってはもっと短いわけだし
先行動画のムアラニマーヴィカシトラリシロネンパめっちゃ良さげに感じた。マーヴィカ溶解後にムアラニで蒸発できてシトラリの氷付着が切れてバフデバフだけを受けれる。特に非完凸で1凸以上だと最大火力だしてマーヴィカに交代できるね
マーヴィカシロネンは確定としてあと一枠はシグウィンかな
探索パでディシアと合わせてたけど、マーヴィカにすることで勝手に炎付与してくれるから一撃入れる手間省けるのが良いね
自動で周囲の敵全員に炎付着完了するからムアラニの蒸発でまとめてワンパンするのが楽になってフィールド狩りが捗った
ワンパンし損なっても、そのままマーク付けてるか元素爆発すればモーション中に自動で炎付くのも評価高いね
マーヴィカどころかシトラリも最高に相性良いわ、1凸2凸やばい。氷が邪魔にならないからシロネンとやってる事変わらない
炎主人公って相性いいのかな?香菱より楽になるといいんだけど
炎主人公は付着に3秒かかるから単体なら問題なさそうだけど複数は無理だと思う
単体相手でも長押し追撃の方はギリギリCT追い付かない場合があるから、ウェーブ2発目以降は一拍入れた方がよさげ。動かない単体敵ならアイコン出るのを確認できる短押しの方が安定して4回蒸発しやすかった
複数はどうあがいても無理なので香菱かマーヴィカにするか、ウェーブ3発で妥協するしかない
1凸ムアラニ2凸シロネン2凸マーヴィカ2凸シトラリでムアラニの一発200万超えた。マーヴィカ以外元素爆発撃たずにこれ。強すぎて草。完成形だ
シトラリ引いたけどお父様もマーヴィカもいないからどうしよう…と思っていたけど、ムアラニと相性良いんだ!良いこと聞いた
シトラリの追撃タイミングによっては炎下地消える時あるから爆発撃たないほうがいいな、完凸効果はバフ量凄いけど常に追撃出るのが微妙に相性悪いな
爆発封印しても2回か3回ごとに絶対追撃モード入っちゃうんだけどね…
これ真似したいがシロネンおらんやけどシロネンの代用カチーナとかでいけるかな
シトラリに絵巻持たせればバフは凍結で起動できるぞい水共鳴要員入れた方が火力伸びるかもしれん
炎もう一人入れるか草で燃焼起こした方が蒸発が安定するんじゃない?
ありがとう。火力の水か、草で安定させるかを取るべきかな。試してみようありがとう
完凸シトラリとムアラニの相性検証の人柱になってきました。結論から言うと最初の2発は蒸発するが3発目以降は大分ブレる感じです。体感そこまで問題には感じなかったですね(そもそも最初の一発で大体の敵が即死、2発目で地方伝説も死ぬ)フリーナを超えるバフ量を得られるためムアラニのダメージを極限まで高めたいならしても問題ないと思います。
お疲れ様ですー。完凸シトラリのバフ量とマーヴィカ&シトラリが攻撃に加わることで蒸発に失敗しても充分過ぎる火力が得られますね。雑魚の取り零しもマーヴィカスキル溶解で掃除してくれるのが頼もしい
うーん…原神壊れる
うおでっか
純粋に邪魔だし、過度な外部サイト誘導や無断引用は控えたいし、youtubeの個人勢の情報嫌いな人も多い。探し方だけ書いてぼかすとかURLだけ書いて概要を文字で書くとか折り畳みするとかして欲しい。
やっとムアラニ編成が完成したおかげでなかば諦めてた今期螺旋36達成できた。しかしマーヴィカの性能も相まってムアラニの無凸と1凸の差はマジで大きいよな
もしかして火力に関しては1凸で完成してるのか すげえよ最強だ
全員無凸だとやっぱり安定して炎下地は付けづらいから結局マーヴィカ来てもエミリエに頼ることになっちゃった
次の復刻で2凸にしたいから今から石貯めるんや
シロネン未所持だとマーヴィカ持ってても、扱いやすさでいえばモナ(金箔教官)・シャンリン・シトラリが、色々試してて一番良かったと思った。耐久面と炎付着に関しては問題ない。編成火力自体は、マーヴィカ入りの方が伸びるのかもしれんが。
シロネン未所持だと、これが最適だと思ってるんだけど、みんなはどう編成してる?(木主)
いや、2ローテ目からシトラリが追撃で氷付着してしまって、絵巻が発動しづらかったや。よって、モナ(金箔教官)・キララ・マーヴィカになった。(木主)
マーヴィカ、炎主人公、シトラリでやってる。炎水絵巻とマ溶解とム蒸発全部できる欲張りセットだ!
炎主人公育てたらやってみるわ!
オススメの星5は無く、すり抜けで四風原典を手に入れたのですが、同じくすり抜けの不滅の月華を装備させてたのですが、どちらがいいでしょうかね?黒曜でHP3.4万の率110%と、HP4.1万90%で会心ダメは同じ感じです。四風だと移動強化も嬉しいですが、あまり体感なかったのと会心率が溢れや過ぎるし、場に出る方だけど武器効果も0重スタートの戦闘だと微妙そうで
HP3.4万→4.1万ってHP上限参照のムアラニのダメージ1.2倍以上伸びるわけだし、会心率の差が10%で、ダメバフの差はトントンくらいならHP高い方がいいのでは。
計算してみたら四風原典のダメバフ全開と不滅の火力は同じ位だった。HP伸びて死ににくくなるし、絵巻使うキャラが居るならダメバフも確保できるしで聖遺物ちょっと弄れるなら不滅で会心率100%目指すのが戦い易そう。ただ、四風は移動力UPで通常のダッシュも強化されるので(こっちは分かりやすい)サメに乗ってないときの恩恵もあってその点も加味して使う武器決めるといいと思う
ありがとうございます。やはりそんな変わらないようなので安定か、移動かですね。率溢れがちなので厳選は不滅のが良いかも知れません。折角の四風は使い手がいないなぁw