名無しの旅人
2021/03/07 (日) 15:48:33
a1087@0cee0
そういえば4凸の効果で爆発中スキルの火力が上がるのか…なるべく隙を減らすためにスキル→爆発→スキルってやってたわ
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4凸に加えて2凸効果で剣雨ヒットさせると水耐性ダウンするから、爆発→通常1回→スキル→スキルにするとダメ効率上がるよね。
自分も粒子キャッチのスキ減らし用にそのムーブしてたけど、冷静に考えたら爆発→スキル→スキルでも1回目で発生した粒子って2回目のモーション中に取れるから意味ないな、、(祭礼剣前提)
爆発→スキル→スキルだとスキルの間隔空けないと粒子生成量減っちゃうぞ。結局余計に時間かかってメインアタッカーで殴る時間減るから自分はいまだにスキル→爆発→スキルでやってる
粒子生成量が減るってどういう事?
スキル2連発しても連続で粒子出るし生成量自体は変わらないと思うんだけど
元々祭礼でスキル二連打すると一回目の粒子が減るバグがあったらしいけど、どこかのパッチで修正されたみたい
あれ修正されてたんか。知らずにずっと回収を待ってからスキル使うようにしてたわ。こりゃお恥ずかしい