ニコでまたパーティ組み換えになるか…
ニコドゥリンを基本として、フィッシュルかモナか、完凸フリーナかってところか
ちょっと試してみたけどモナorフリーナ採用の場合、基本水元素付着が強くて水下地になっちゃうから白ドゥリンで耐性デバフ入れるのが難しい気はする(装填した弾で上手いこと炎元素拡散出来れば炎耐性デバフ入りそうだけど)。から、耐性デバフ入れる前提でやるならフィッシュルかな。ただフィッシュルはフィッシュルで新聖遺物のダメバフが炎風or雷風の2択になって1元素は仲間はずれになるのがそれはそれで悩ましい。耐性デバフを考慮しなければいくらでも組めそうだけど、イネコロドゥリンみたいな噛み合わせの良さは無いかも。
シールド被るのが気になるけど、ぶっちゃけ別編成に取られてなければ絵巻シトラリでも良い気がする。炎耐性ダウンと炎バフに偏るから、炎側で溶解できるかのガチャが始まる
餅のために飛び上がり時に拡散させるから始動は狙ってデバフ発動できるけど、そこからは運頼みなのがね。炎が残りやすい溶解なら比較的良さそう。氷ならニコのバフが合うエスコで皆でダメ出すとか、完凸ディオナで熟知バフとか有りかも
ニコで耐久確保できるので熟知会心ビルドにしたシトラリ爆発で溶解ダメ叩き出すとか
新聖遺物のバフとかニコの追撃が風元素になるのが微妙そうな気はするけどなぁ。風ダメもそれなりに出るファルカと比べてうま味はあんまし無いような気がする。
贈り物のバフは魔導秘技発動中は装備者(ニコ=炎)とフィールド上キャラ(チャスカ=風)のバフだから、炎の方には入る。 チャスカ自身はもともと元素ダメバフをもってないキャラだから、ニコ爆発の元素が風だろうと炎だろうと大差ないはず。そもそも魔導キャラじゃないから倍率しょっぱいし爆発打つ必要すらそんなない
もう1元素のダメバフが入らなくなるのが微妙かなって思ったけどそうでもないか。
ニコモナでそれぞれ炎水にバフ乗せて蒸発も良さそう
蒸発/溶解チャスカに横から関連2元素にダメバフ盛る方法、マーヴィカ/絵巻シトラリ/フリーナ/モナぐらいしかない…よね?
チャスカの風が弱いのは倍率が低いせいであって、ニコの追撃は普通に強そう
武器使っていいなら岩峰を巡る歌とか
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ニコドゥリンを基本として、フィッシュルかモナか、完凸フリーナかってところか
ちょっと試してみたけどモナorフリーナ採用の場合、基本水元素付着が強くて水下地になっちゃうから白ドゥリンで耐性デバフ入れるのが難しい気はする(装填した弾で上手いこと炎元素拡散出来れば炎耐性デバフ入りそうだけど)。から、耐性デバフ入れる前提でやるならフィッシュルかな。ただフィッシュルはフィッシュルで新聖遺物のダメバフが炎風or雷風の2択になって1元素は仲間はずれになるのがそれはそれで悩ましい。耐性デバフを考慮しなければいくらでも組めそうだけど、イネコロドゥリンみたいな噛み合わせの良さは無いかも。
シールド被るのが気になるけど、ぶっちゃけ別編成に取られてなければ絵巻シトラリでも良い気がする。炎耐性ダウンと炎バフに偏るから、炎側で溶解できるかのガチャが始まる
餅のために飛び上がり時に拡散させるから始動は狙ってデバフ発動できるけど、そこからは運頼みなのがね。炎が残りやすい溶解なら比較的良さそう。氷ならニコのバフが合うエスコで皆でダメ出すとか、完凸ディオナで熟知バフとか有りかも
ニコで耐久確保できるので熟知会心ビルドにしたシトラリ爆発で溶解ダメ叩き出すとか
新聖遺物のバフとかニコの追撃が風元素になるのが微妙そうな気はするけどなぁ。風ダメもそれなりに出るファルカと比べてうま味はあんまし無いような気がする。
贈り物のバフは魔導秘技発動中は装備者(ニコ=炎)とフィールド上キャラ(チャスカ=風)のバフだから、炎の方には入る。
チャスカ自身はもともと元素ダメバフをもってないキャラだから、ニコ爆発の元素が風だろうと炎だろうと大差ないはず。そもそも魔導キャラじゃないから倍率しょっぱいし爆発打つ必要すらそんなない
もう1元素のダメバフが入らなくなるのが微妙かなって思ったけどそうでもないか。
ニコモナでそれぞれ炎水にバフ乗せて蒸発も良さそう
蒸発/溶解チャスカに横から関連2元素にダメバフ盛る方法、マーヴィカ/絵巻シトラリ/フリーナ/モナぐらいしかない…よね?
チャスカの風が弱いのは倍率が低いせいであって、ニコの追撃は普通に強そう
武器使っていいなら岩峰を巡る歌とか