メイン攻撃×3で仮に会心武器持たないとするなら率ダメ50:100にするだけでも結構大変そうだけど、実現できたならある程度の火力とシールド耐久値両立できるんじゃないかな 火力に振り切るなら熟知と会心に振り切った方がいいんだろうしそっちよりは大分ダメージ落ちるんだろうけども
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メイン攻撃×3で仮に会心武器持たないとするなら率ダメ50:100にするだけでも結構大変そうだけど、実現できたならある程度の火力とシールド耐久値両立できるんじゃないかな 火力に振り切るなら熟知と会心に振り切った方がいいんだろうしそっちよりは大分ダメージ落ちるんだろうけども
枝1で言ったメインサブどっちで稼ごうが同じという話は会心にも当てはまるので、仮に50:100を作るなら率冠にしてサブ攻撃で厳選しても合計は同じステになるよ
バランス良く盛るのは前提としてメインを何にするのがバランス良く盛り易いですかって言ったら攻撃/攻撃/率orダメがシールド難くしつつダメージ上げる難易度低いからおススメではあるね。藍硯出来る事多いからどの配分が最適かは編成に寄るしダメージも求める事自体が難易度高いのはあるんだけども