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雑談/主人公/炎

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主人公/炎の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2025/01/01 (水) 13:59:16
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148
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 10:21:49 76c2d@06808

こんな中途半端なことするからストーリーで旅人強いアピールされてもモヤモヤするんだよね。初っ端ベネットでやらかしてるんだからもう気にせず強くしてくれよ~

153
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 12:09:51 0b8cd@47164 >> 148

もしやるなら課金必須の凸になるだろうなー

154
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 15:21:10 4ee1c@d3f9a

烈開花いいって言われてるけどスキルの間どうやって埋めるの?爆発入れても微妙じゃない?

158
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 17:03:35 d5071@7f701 >> 154

6秒しか空かないんだから他の3人のスキル更新なり爆発使うなりでいいんじゃない?

159
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 17:11:35 4ee1c@d3f9a >> 158

トーマだと隙間気にならないから比較してしまうな。あえて烈開花で使うメリットもなさそうやね。

175
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 15:31:08 a0403@f2bf2 >> 158

トーマだとステ振り難しそうで烈開花使ってない旅人って、私だけ? とりあえずチャージと熟知さえ盛っておけばいいなら炎旅人で烈開花試してみようかなと思ってる。まだ炎旅人解放できてないけど笑

161
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 17:43:53 66e60@54662 >> 154

エミリエベネットで燃焼って手もある

160
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 17:19:01 1d86e@edefd

遠距離に対応した炎追撃ってのは嬉しいけど、下地が安定する攻撃頻度でもないしちょっと難しいな。他の人の言うようにボスの時の回復効果が普段も使えれば枠の圧縮にもなって非常に良かったんだけど

162
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 18:00:21 49612@1f969 >> 160

まだ完凸残ってるから期待できる範囲だよ、次が豊穣の国なのも相まって。裏から炎付着で絵巻の効果を発揮できて回復効果もついたらフリーナと一応組めるようにもなって痒いところに手の届く形になるけど、何基準で回復させるんだろ…攻撃力かな…

167
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 00:31:05 1d86e@edefd >> 162

もしも回復効果がつくならボスの時のと同じで割合回復にするか、夜魂値の増減依存かな…。下手な設定をすると、対ボス時限定とはいえ二つの合算で完全にヒーラーを食うような超回復になりかねない

171
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 03:18:03 66e60@54662 >> 162

思うんだが、初期武器にあった元素粒子回収で回復するやつみたいなのを搭載してくれるだけでも嬉しいわ

165
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 22:18:49 66e60@54662 >> 160

イベント武器で通常重撃バフ効果ある片手剣来たし、シトラリ編成で炎主人公に合う武器になるんじゃと信じてるから表性能も欲しい

168
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 00:57:34 af47b@fd44a >> 165

どうせならあの追撃を通常攻撃扱い+放浪者同様のエイム付きで搭載してくれないかな…
それか上で言われてる爆発でHP回復…
スキルの付着頻度が少ないから役割が今のところ絵巻4起動出来る位しか無いのが辛い…

169
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 01:22:15 修正 66e60@54662 >> 165

ネックは絵巻発動できてヒーラーできて通常重撃アタッカーできてサブアタッカーできるとディシア超えちゃうんよね。許されなさそう

170
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 02:50:46 2bd42@834cd >> 165

ディシア使ってるけど流石に中断耐性とダメ肩代わりは無視できる要素ではないと思うよ
特にシュヴパだとシュヴに足りないとこをうまく補ってくれる
炎主はスキルも現状だと微妙に使い勝手悪いし
炎神忖度かもしれんけどそれなら炎神にもうちょい良いスキルあげて炎主ももうちょい盛って良かった気がする
というか炎神の性能が各方面に忖度しすぎてる感

176
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 17:02:29 0697d@13834 >> 165

ディシアの中断耐性と肩代わりは過小評価されがちだけど実際使うとかなり頼れるよね。炎主とディシアもお互い足りないものを持ってるし、今はシュヴ雷電ディシアのWアタッカー編成最後ひと枠に炎主を入れて使ってみてる

164
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 22:09:15 5a347@9770c

炎の単発倍率で1000%超えるのは珍しいな

166
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 22:32:51 1f25a@726f4

地味に炎爆発だとマーヴィカに次ぐくらいの倍率してるから蒸発乗っけたらいいダメージ叩き出す

174
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 13:17:48 47f8e@75a79 >> 166

単発高ダメージなら2倍溶解乗せたくなるね

172
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 03:52:33 fba24@3be27

なんかマルチでやたら見かけると思ったら特攻入ってたのね 普通に限定星5アタッカー並の火力だしてて強く感じたわ

180
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 20:50:10 66e60@54662 >> 172

ていうか遠距離斬撃が強いから普通に攻略に便利

181
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 22:46:47 9ef85@8c170 >> 172

秘境だから主人公もかぶり不可の取り合いになるんでしたっけ? 魔神任務ラストの「今日はボクがトゥマイニ役だ!」「いや私が~」って取り合いはこれを示唆していた…? まさかの主人公枠取り合い。

188
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 11:14:01 8399b@dc2d3 >> 181

属性分けると主人公かぶりでも入れるよ

173
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 04:16:47 1f25a@726f4

一応サポーターがクソ強いだけとはいえメイン運用でも今季螺旋の王獣をギミック前にしばきあげる程度はできるから最低限の火力ラインは超えてるんだけどなー 複数相手だと爆発のターゲットが撃ってほしいのとは別のやつに飛んでくのがね

177
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 19:20:45 e033b@c5071

まだ先のことになるけど魔神任務5章のクイックスタートがVer6.0まで(8月中旬?)だから6章始まったら入手が一番遠い元素になるね。だからなんだって話ではあるけど

179
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 20:49:16 66e60@54662 >> 177

炎元素ないと話、破綻しそうだから6.0始まったらクイック共鳴できるようになるんじゃないw

178
名無しの旅人 2025/01/05 (日) 20:24:21 48b8c@f2d4a

6凸でどうなるかわからないけど、シトラリ2凸の熟知バフと炎耐性ダウンで溶解と烈開花のハイブリッドとかできたら派手で楽しそうなんだけどな

182
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 03:09:51 ef0ce@84297

聖宵の旅織コンプしたら対週ボス効果外に持ち出せるようにならないかな…って諦めきれてない自分がいる。

187
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 10:21:55 a50f3@48f1e >> 182

肝心の旅織がストーリークリアで見えなくなるからなぁ…

209
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 03:22:46 ef0ce@84297 >> 187

見にくくなってるだけでシトラリ伝説クリアで演出あったし、ちゃんと記録自体はされてるっぽい。残りはちび竜とイアンサだからそこに賭けたいけど……

184
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 03:37:22 a0403@5008b

まだ解放できてなくてエアプなんだけど、烈開花の起爆役にするなら熟知染めの絵巻4でよさそう? それとも、草関連反応ご用達の金メッキ4のほうが良かったりする? と言ってて気付いたけど、求めるものがパーティDPSか炎旅人単独の火力かの使い分けかな。

185
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 04:40:34 52cac@622e1

炎旅人は自転車で爆走して欲しかった

189
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 11:41:16 553f6@764f7 >> 185

シロネンにしぶしぶ燃素アシスト自転車作ってもらおう

192
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 23:57:10 1f6c3@c57bd

「夜魂の加護状態中に再び元素スキルを発動すると、旅人の夜魂値は42になる」の「なる」の通り、祭礼で再発動すると42を上回ってても強制的に42になるみたいだな 細かいけどその場合マーヴィカで言う所の「夜魂値の消費」に該当するのだろうか

194
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 04:11:47 85b20@0fc04

Xで炎主人公調べたら軒並みデカいダメージ出してるやつみんなサポートが完凸とかしてて全く参考にならなくてワロタ。シトラリ完凸とシロネン2凸とかそりゃ強くなりますわなw

198
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 04:44:28 52d7a@a283f >> 194

動画サイトはみんなそんな感じ このキャラ達を無凸比較しましたーっ!てやつは「サポの凸と餅書け定期」とかコメントつけたくなる 

196
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 02:09:28 68e89@1dfcb

スキルの粒子生成がグゥオパァーみたいなちょっとずつタイプで自分ではほぼ回収できないのと、爆発の夜魂値回復はスキル発動前でもできるのを踏まえると爆発>スキルの動きで固定化したほうがスキル継続時間を有効活用できそうね

201
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 19:19:27 3beb2@b2887 >> 196

そうかなるほど、爆発だけだと夜魂の加護には入らないから、スキルの42獲得が(加護中スキル再発動時の「42になる」ではなく)額面通り加算で42貰えるのか。これは良い指摘かも

197
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 02:53:15 9391c@41520

マーヴィカと組んでマーヴィカから出た粒子を旅人で回収して戦意貯める使い方が一番ハマってる感じがする

199
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 08:29:32 修正 e008c@d3daf

週ボス限定星座一旦まとめてみたけどこの書き方でいいのかな? 見にくかったら修正お願いします

200
名無しの旅人 2025/01/08 (水) 18:03:36 072a6@8515d

〇〇任務やらストーリーパートは旅人メインで使ってるから黒曜持たせてけど爆発撃って楽しんでる。今はシトラリに任せてるけどゆくゆくはそこそこ厳選した絵巻持たせたいなぁ

202
名無しの旅人 2025/01/09 (木) 22:06:38 修正 e66c3@002d5

皆気づいてなさそうだけど星座のアイコンは汎用効果基準で描かれてるみたい(3-5重が顕著)だから大体6重の効果予測できるよ。残念ながら上で書かれてるような回復系や耐性減少系のアイコンではなくバフ系で後ろに炎元素のアイコン映っているから炎元素ダメージ関係バフがほぼ確定。で剣のアイコンって通常攻撃系の効果によく使われるからサポート志向なら表のキャラの通常攻撃or炎元素ダメージバフ、旅人自身にかかるのなら炎元素付与+αじゃないかな。

206
名無しの旅人 2025/01/09 (木) 23:36:51 071a4@4ec5d >> 202

ここからサポート方面で化けるのはハードル高すぎるからいっそ表でメインアタッカーできるのが一番嬉しいかも、ストーリーとかではやっぱり表出したいし

207
名無しの旅人 2025/01/09 (木) 23:50:10 修正 071a4@4ec5d >> 202

他のキャラ見てきたけど、完凸で自分に元素付与するフリーナ、万葉、エミリエとアイコンの描かれ方が似てるね。エミリエの場合は槍になってた。

208
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 00:39:37 e66c3@002d5 >> 207

まあ剣(武器)が通常攻撃によく使われるというか、スキルや爆発の場合各キャラに必ず固有のアイコンあるからそっちを使うことになって、固有アイコンがない通常攻撃系が必然的に武器アイコンになるって感じだとは思うけど、まあいずれにせよ通常攻撃関係効果の可能性は高そう。

211
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 22:34:49 933cf@c8d0b >> 202

凸の流れを汲むなら、4凸の元素爆発発動後バフ動いている間に炎エンチャか斬撃飛ばしな気がするわ

214
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 23:26:39 6586e@8caab >> 202

名探偵おるな。平蔵もびっくり

204
名無しの旅人 2025/01/09 (木) 22:59:05 9b276@80baa

何で移動スキルじゃなかったんだろ。ほたちんでも快適に探索したいよ

205
名無しの旅人 2025/01/09 (木) 23:30:55 bf238@9b914 >> 204

テイワットいちの崖登り職人はスキルになんて頼らないんだ

210
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 04:02:05 48b8c@f2d4a

普通に炎元素付与だったら、メイン運用としてはやっぱり烈開花軸にするのが一番強いのかな?

217
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 16:15:29 d3ab9@6c9eb >> 210

その場合多分燃焼するから無理じゃないかなぁ 出来たらごめん

218
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 17:51:57 5dc15@f28f5 >> 217

行秋やナヒ様とか水・草元素付着が強いキャラは多いから問題ないかと。
炎元素付与なら萃光という神武器も使えるし。

212
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 22:53:31 00d94@8ffc9

炎付与なら、旅人、ベネット、行秋、和葉でメインアタッカー

213
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 22:57:44 49612@1f969

祭礼書いてない理由ってなんかあったっけ?

215
名無しの旅人 2025/01/11 (土) 09:08:20 e0531@77df6 >> 213

攻撃も粒子生成も持続型で2回撃つ意味薄いからだと思うけど、サポート専用で西風なかったら持たせていい選択肢ではあるね

216
名無しの旅人 2025/01/11 (土) 09:18:12 49612@19d5c >> 215

夜魂値リセット入ってるから尚更美味しくないのかこれ…スキル爆発スキルで時間伸ばせると思ってた…だったら不要か…ちゃんと説明文読むべきだなこれ。ありがとう、西風か狼牙か蒼古だなこれは。

219
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 20:21:06 16fc4@c4955 >> 213

途切れなくスキルが続いてほしいならアリ。完全に途切れを0にすることはできないけど、短くはできる。もちろん、スキルが続くことの目的が必要ではある。一人で炎下地を任せたいとか、烈開花を途切れなく起し続けたいとか。

220
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 05:31:27 修正 3beb2@b2887 >> 219

爆発2回の間にスキル3回を合わせる36秒ローテが組めるか、と思った
「スキル爆発(祭礼発動)、12秒で消えたら2回目スキル、18秒で2回目爆発(ここで祭礼2回目発動)、24秒で消えたら3回目スキル」
……が、3回目のスキルは爆発の夜魂補充ができず8秒しか継続しないので、32秒時点では祭礼CTが明けておらず、そこから10秒空白時間が生まれてループできない
それなら結局爆発スキルの18秒セット(12秒継続+6秒スキル回しで埋める)の方が安定するし他の武器効果も使えるのよね

221
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 06:55:52 0e012@b64c6

まさかのボス特効型とは驚いたな…まぁ水みたいな半端な性能になるくらいならこう言う特化型の方がいいかな?

238
名無しの旅人 2025/03/21 (金) 12:12:48 44eac@d75e9 >> 221

さすがに限定的すぎるのでナタ特攻のほうが良かったんじゃないかな…
燃素みたいにエリア限定で強化ならまだ使いやすいのにね。

222
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 07:29:50 234cc@711b3

サーンドルが相性良いから持たせてるんだけどもし魔人任務の最後にかっこいい剣2本に並んで銅パイプが並んでたら、と考えるとシュールすぎるな…

223
名無しの旅人 2025/01/13 (月) 10:33:13 5a347@9770c >> 222

斬岩もあれこれ言われてるけど見た目はかっこよかったからね…サーンドルや唐傘だとちょっと面白いことになっちゃう