「流浪でよくない?」で話が終わっちゃうかな…。ヴァレサの祭礼の条件はちゃんと調べてないけど、単押しの頭突き以外に判定なさそう。
とりあえずイアンサ・シュヴ・マーヴィカ・ヴァレサで検証してみた。祭礼の判定は予想通り単押しの頭突きだけだったけど、猛烈パッションによる追加分も判定に入るので想像以上にちゃんとリセットされる。ただ、流石に無凸だと特殊爆発分のゲージを溜めきれないのと、イアンサのバフが先に切れるのと、別に祭礼なくてもスキルローテが回るようになってるのであんまり…という感じ。
検証ありがとうございます!追加分でもリセットされるんですね。正直元チャは厳しいだろうなと思っていました。まあ2凸すればなにも問題ありませんね笑 イアンサのバフ時間、ローテがきれいに回るのは盲点でした……! 一応自分も持ってないなりに同パーティーで絵巻、在りし日、旧貴族、誓い、ヴァレサの会心ダメ流浪装備時200、攻撃力バフ無しで2000でダメージ計算してみましたが、完凸流浪攻撃バフがEAAEAAQ×2で120万、完凸祭礼がEAAEAAQ×3で110万と意外と僅差でびっくりしました。数値は適当なのでちゃんと詰めればもう少し差が広がったり縮まったりするかもしれません
より長い時間殴ってダメージも負けてるのは僅差とは言えないのでは?
たしかにww まあどう頑張っても流浪に勝てないのはわかってましたし、偏りまくっていつの間にか完凸してた祭礼法器の使い道を考えていただけので……。あと6連スキルがしたかったんです。
祭礼はここみん藍硯シトラリあたりオススメ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
とりあえずイアンサ・シュヴ・マーヴィカ・ヴァレサで検証してみた。祭礼の判定は予想通り単押しの頭突きだけだったけど、猛烈パッションによる追加分も判定に入るので想像以上にちゃんとリセットされる。ただ、流石に無凸だと特殊爆発分のゲージを溜めきれないのと、イアンサのバフが先に切れるのと、別に祭礼なくてもスキルローテが回るようになってるのであんまり…という感じ。
検証ありがとうございます!追加分でもリセットされるんですね。正直元チャは厳しいだろうなと思っていました。まあ2凸すればなにも問題ありませんね笑 イアンサのバフ時間、ローテがきれいに回るのは盲点でした……! 一応自分も持ってないなりに同パーティーで絵巻、在りし日、旧貴族、誓い、ヴァレサの会心ダメ流浪装備時200、攻撃力バフ無しで2000でダメージ計算してみましたが、完凸流浪攻撃バフがEAAEAAQ×2で120万、完凸祭礼がEAAEAAQ×3で110万と意外と僅差でびっくりしました。数値は適当なのでちゃんと詰めればもう少し差が広がったり縮まったりするかもしれません
より長い時間殴ってダメージも負けてるのは僅差とは言えないのでは?
たしかにww
まあどう頑張っても流浪に勝てないのはわかってましたし、偏りまくっていつの間にか完凸してた祭礼法器の使い道を考えていただけので……。あと6連スキルがしたかったんです。
祭礼はここみん藍硯シトラリあたりオススメ