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雑談/イアンサ / 655

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名無しの旅人 2025/04/15 (火) 14:32:35 c4ef9@166c8

滑り込みで2凸にできたんだけど、なんか使ってて前より爆発回りやすくなった感じがした。1凸以下の時はスキル→通常→(粒子回収)→爆発で粒子が無駄になるケースがあったけど、2凸でスキル→爆発→粒子回収で無駄がなくなった感じなのかな。

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  • 656
    名無しの旅人 2025/04/15 (火) 17:37:06 f6f3a@5df41 >> 655

    粒子回収もありそうだけど、爆発切るのが少し遅れると先に夜魂消費して1凸効果発動しちゃうんじゃない?

  • 657
    名無しの旅人 2025/04/16 (水) 06:17:17 修正 2d30a@5df41 >> 655

    ふと思ってスキル爆発通常を試してみたら最後のライトニングステップで敵の目の前まで移動してくれる&後隙滅茶苦茶短いから後のキャラに繋ぎやすくなって若干安定感上がった。ライトニングステップのモーションが0.7秒ぐらいあるからその分爆発の持続時間短くなるけど、時間的に余裕あるならこっちもありかも分からん(エネルギーの回収も安定するし)。ちなみにほぼ最速で入力した場合(先行入力)、スキル通常爆発でもスキル爆発通常でもキャラに繋ぐまでの時間とエネルギーの回収は変わらなかった。