Unity製ゲームが令和7年にもなって最大FPS変えるだけで作業量増大なんてそんなことある?というかゲームプログラムから見た動作環境の均質化を担うのがグラフィックAPIなのだからその理屈は何かおかしくないか?大変という割には安定動作するらしい上限解除MODが広く普及してて取締りのBAN事例も皆無なようだし
あと120Hz対応を求めるAppStoreの規約って随分アホらしい内容だがホンマか??ちな鳴潮のiOS版は120Hz非対応みたいだけどどんな適応条件だよ
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