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雑談/イネファ

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キャラクター「イネファ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2025/06/23 (月) 19:31:32
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976
名無しの旅人 2025/09/06 (土) 16:06:44 修正 b09aa@3c296

アイノと組む場合の聖遺物って結局金メッキのままなんだろうか? 表にいないから天穹は合わないし、夜歌もサブアタのイネファよりは付着役っぽいアイノの方が向いてそう

979
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 20:05:15 fd12b@515dd >> 976

夜歌は装備者の元素ダメージ(控え可)が条件で付着の順番など面倒な条件も無いのでアイノは夜歌、イネファは金メッキで良さそう。でも今後イネファの厳選するなら金メッキよりも夜歌にしたい気持ちもある

980
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 20:30:43 d9a50@fd1be >> 976

アイノが旧貴族持ってイネファが夜の歌じゃダメなんかな?

985
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 12:01:12 51eb3@5fc67 >> 976

他の面子にもよるだろうし、両方使えるように気長に作るのが良いのでは?

986
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 15:22:12 07504@9fee4 >> 976

2セットキメラが丸い感じになりそう。超開花で森林持つ可能性もあるし金メッキと同時厳選も悪くはないと思う

987
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 15:42:48 修正 b9cc2@5df41 >> 976

一番ダメージに影響を受けるのが会心、次点で熟知、3番目に攻撃力だけど攻撃力はシールドと熟知バフにも影響があるから、結局どれを求めるのかによるのよね。自分は「2セット攻撃力+18%(orエネ回復)、4セットは控えに居ると攻撃力アップ(最大+50%)」みたいな聖遺物が来ない限りは会心スコア高いしめ剣キメラでええかってなってる。かなりニッチな性能ではあるけど申鶴閑雲とかも最適になり得るからほよ君、実装待ってます。

988
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 15:51:23 f49b6@04ad2 >> 987

月感電ダメージ<オーバークロックの月感電扱いダメージ だと思ってたんだけど、攻撃より熟知の方が影響大きいのか?

990

ごめん読み直して自分で理解したんだけど、扱いダメージの計算式の反応ボーナス部分って、(怒り4とかモナ2凸のような反応バフだけではなく、)元素熟知による反応ボーナスも含まれるんだね
それで、熟知は外から盛りやすいとは言えメイン攻撃よりもメイン熟知の方が平方に近づくから、火力面では攻撃よりも熟知優位なのか

978
名無しの旅人 2025/09/06 (土) 17:27:25 210ac@79a8f

帰途のイネファ歩行シーンさ、カメラの位置的に背中と尻がチラチラ見えるの絶対意図的なやつだよね
進む以外にできることもないからじっくり見るのは不可抗力なんだ 俺は悪くねぇ

981
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 20:41:43 faec9@dfe7c >> 978

アイノのこだわりだからね

982
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 22:19:39 c856b@440a4 >> 978

腰のくねりかたも相まってすごい叡智の結晶だよこのロボ

983
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 00:37:11 c0b20@1b94a >> 982

マントの間から尻が見えるのはどういうデザインなのだとアイノに問いたい。

984
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 03:08:17 a878f@49830 >> 978

ラストシーンでマントがパージして背中オープンワールドになった瞬間俺の理性は月感電した。

1001
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 21:12:56 d56ef@624f8 >> 984

自分もこれ見てイネファ引いた

989
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 18:07:10 cbeef@7a505

新鍛造武器が来たら死闘から乗り換えようと思うけどげんかるくで試したら感電ダメは新鍛造(率冠)だったけど月感電は少しだけ死闘(ダメ冠)のほうが強かった。あとは実際に試してみんとわからんな

991
名無しの旅人 2025/09/09 (火) 01:05:45 dc8a8@f9f88

スキルで「防衛モード、起動」って言うたびに身体が闘争を求めそうになる

992
名無しの旅人 2025/09/09 (火) 01:13:52 da6a7@ef8db >> 991

イネファも戦うための形をしてるからな

1007
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 15:50:06 66663@acb19 >> 991

シロネン「私が...あなたをサポートします」

993
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 13:26:37 a0f2b@d4466

無ネファ勢なんですけど月兆で追加された要素ってなんかありましたか?

995
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 22:57:34 03d91@2fb5c >> 993

月兆レベル+1が追加されてました

994
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 21:10:46 fb2df@ed413

イネファ無凸無餅でフリンズパーティに入れるつもりですが、最適遺物は結局金メッキでokですか?

996
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 11:25:49 85c9d@038f7 >> 994

新聖遺物のどっちかになるでしょう。月の歌(?)4セットはどうせアイノなので、そう考えると天穹4セット1択です

998
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 11:36:28 f0f14@7cc55 >> 994

他に月歌を持たせられるキャラがいるなら金メッキ、いないならイネファ自身で持つでいいと思います。天穹はファントム黒曜と同じく表限定なので無し。あとは記事にはないけどサポ特化で千岩とか?

1000
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 18:23:16 fb2df@ed413 >> 994

ありがとうございます。金メッキにしようと思います。

999
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 12:21:27 ebc8b@1ccd1

イネファスキル発動中にWPを使うとワープ先に鳥肉獣肉が転がっていることがあるんだが、これってワープ先にいた鳥や猪を瞬殺したってことだよね?ビルギッタすげぇな。

1002
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 00:58:56 803f1@f5b61

なんかタスケテーって聞こえるなと思ったらサボテンダーが磔になってて草 何やってるのよ保護者...

1003
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 01:47:08 ce472@eec9d >> 1002

工房向かい近くの高めの足場にいるアイノに話しかけるとわかるけど、あれ彼女的には遊びでやってるらしいよ…それ踏まえてみると絵面が面白すぎる

1004
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 03:36:45 675ee@472c4 >> 1002

周りのNPCも反応変わらないから普段からやっててまたか…って感じなのかな

1005
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 14:11:35 ecc11@1e05e

有識者の方教えてください。今金メッキで組んでるのですが、新しい聖遺物に乗り換えた方がいいんですかね?無凸餅です

1006
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 14:21:27 13f5b@5df41 >> 1005

乗り換えても良いし乗り換えなくても良いよ。自分はシールドの吸収量と固有天賦の月感電ダメージ上げたいから〆剣で使ってる。

1008
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:53:25 a9b12@2b79d

イネファ最速で復刻いつになるかね…すり抜けて引けなかったんだよなぁ

1012
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 15:58:27 ccf9f@af4d9 >> 1008

多分Luna後半、参考までに似たタイミングで実装されてイネファと同じくサポート兼サブアタだったエミリエは5.7復刻なんで11ヶ月待ったよ

1009
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 02:01:25 803f1@f5b61

実装1ヵ月経つのに未だに"もしかして:イネファー"って出るのカアイソウ

1010
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 07:48:46 2450c@accd3

そういえば好感度報酬のねじ、クルムカケボルト?に名称変更されましたね

1011
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 14:20:19 17375@0fb87

金堀りのシャベルが合いそう? 風信の矛よりかはこっちがいいかな

1014
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 17:01:18 修正 ab6bf@da909 >> 1011

武器効果は美味しいけど、紀行武器と比べると会心が足りなくなるんだよねぇ…風信よりは強いはず。

1025
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 22:50:58 c03b4@d5729 >> 1011

見た目は思ったよりガラクタ拾ってきました感が強い。風信が似合い過ぎてる……画像1

1026
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 22:54:39 3abc7@a6792 >> 1025

でもイネファのキャラ的には拾ってきたガラクタで(アイノが)作ったっぽい武器の方が似合う気がする。風信はアイノのセンスではない

1013
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 16:04:23 882d9@5cc1d

今更だけど死闘>フィヨルドって確かなの?メッキ4で計算しても死闘がフィヨルド超えられないんだけど

1015
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 18:51:46 2d6d6@16758 >> 1013

まずは計算条件を出した方が良いな。

1016
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 19:58:07 修正 882d9@5cc1d >> 1015

雷2、天賦all10、メッキ4攻攻ダメ、KQMs、敵1。誤差レベルではあるんだけど、明確に死闘>フィヨルドって言い切れない気がして

1017
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 20:05:51 06306@3e7e5

シャベルってどういう計算になるのかな、月感電の内装備者の内訳部分に作用・・みたいな?

1018
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 20:07:47 882d9@5cc1d >> 1017

装備者の月感電ダメージボーナスに加算のはず。月感電だけ見れば、本質的には熟知バフと同じ

1019
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 23:19:27 06306@3e7e5 >> 1018

つまりMAX48%で都合熟知170前後相当くらいかな。強いけど・・やっぱり率武器には負けて奏

1020
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 21:57:07 04933@df12c

フリンズの性能出たけど、相性いいのか微妙な感じだね。1凸とかモチ武器とかあると流石に強そうだけど、なんかお互い別ベクトルでダメージ出そうとしてるように見える。

1021
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 22:03:47 3abc7@a6792 >> 1020

そうか?フリンズが表で攻撃して、イネファがシールドで守りつつ裏からの攻撃&バフしてって感じで、かなり相性良く設計されてるように思うけど……。むしろ、どの辺で相性よくないと感じた……というかどこまで噛み合えば相性良い判定になるのかがよく分からない。不足してる耐性デバフがないのは問題外的なこと?

1024
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 22:33:47 04933@df12c >> 1021

確かに同時編成したら強いだろうから説明が難しいけど、なんかイネファを強く使うってなると拡散できるキャラが面に出てた方が良さそうだし、フリンズを強く使うってことなら攻撃とか熟知バフができるキャラ入れた方が強そうという感じ。

1027
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 02:12:10 修正 9ce1d@c26c4 >> 1021

拡散できて熟知バフ配れるスクロースを3枠目に入れればどっちも達成できるしなぁ。そもそもフリンズ的には月兆システム的に必ずナドキャラが欲しくて、この枠をイネファ以外だとアイノになってしまうのでどうしても火力は大きく落ちちゃう。

1030
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 08:36:38 修正 13f5b@5df41 >> 1021

拡散がメインダメージソースになるキャラから見れば安定して2元素拡散しやすい月感電は嬉しいが、月感電(イネファ)側から見た拡散は翠緑による耐性デバフと範囲付着ぐらいで、ぶっちゃけ水雷染めでも良いんよ。むしろ風元素は対複数とか持続的に付着可能な元素変化スキルを持ってない限りは月感電反応に参加出来ないって側面もあるからね。あとフリンズが月感電基礎ダメアップ持ってるから、下でも書いたけど枠があるなら採用しない理由がない。

1028
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 07:26:36 ff7af@df12c >> 1020

そのアイノの方が裏から自動で水付着できるから、必須ぽく見えるのよね。アイノ入れるなら月兆目当てでイネファは入らないし、自分で月感電起こすのが強いフリンズに雷のサブアタってのがそもそもいるのかって部分もある。

1031
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 08:46:38 修正 13f5b@5df41 >> 1028

アイノ自身が月感電ダメを上げられる要素って月兆+1を除くと1凸と完凸しかないし、1凸も自身とフィールド上のキャラ1人に熟知80、完凸でも反応ダメボ35%(熟知や装備によるダメボと同枠)だからいうほど必須ではないよ。めちゃくちゃローコストで仕事してくれるキャラではあるけど、ガッツリ育成したとこで火力が出るようにはならないしね。

1033
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 12:24:41 c755c@3222b >> 1028

>アイノ入れるなら月兆目当てでイネファは入らない ここがよくわからない

1035
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 12:52:18 a6bdc@1b5c9 >> 1028

爆発アタッカーのフリンズにとって継雷粒子補助、シールドの耐久、イネファ爆発と月歌による熟知バフ、月歌をイネファが持てばアイノが自然と旧貴族を持ててフリンズイネファ両方の火力アップ………イネファを入れることにメリットしか無いが?

1040
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 22:59:38 d5611@89846 >> 1028

引かなかった負け組が必死に自己正当化しようとしてるだけのいつもの光景だよ。真面目に正しい返答をする必要は無い

1029
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 08:26:49 13f5b@5df41 >> 1020

フリンズに対してのイネファって、いわばキィニチとエミリエみたいな関係性なんよ。フリンズにも基礎ダメアップ付いてるから伸びはちょっと減るけど、それでも居るだけで月感電ダメがお互いに12.3%も伸びるイネファを枠が余ってるなら入れない理由がない。耐性デバフと水元素を採用した上で枠が余ってて、尚且つ被りにくいシールドも貼れるからね。

1032
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 09:06:11 1bf01@55e41 >> 1029

キィニチエミリエは火力を出す条件は共通してるけど、互いにバフする要素がなくて互恵的ではないからちょっと違うような気もする。ただ、キィニチエミリエがシナジー感の無さを指され続けてたからイネファフリンズはバフやサポート追加して結束固めるようにしたのかもしれんね

1036
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 12:55:33 13f5b@5df41 >> 1029

確かに反応をトリガーに火力を出すキャラを並べるってのと、互いに反応そのものを強化しつつ火力も出せるってのだとちょっと違うか。お互いに必須ではないけど、ダメージの出し方的に変にサポキャラ挟むより編成火力が高くなる辺りが似てるなって。

1037
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 12:58:07 a6bdc@1b5c9 >> 1029

イネファもフリンズも月感電とは名ばかりのただ熟知ボーナスとナドクライの恩恵を受けられるだけの防御無視超倍率攻撃してるだけだもんね

1038
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 13:03:26 f49b6@c227e >> 1029

まあパーツ商法って胸糞悪いから、今くらいの関係性で寧ろよかったと思うわ

1022
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 22:23:05 a20e6@8a470

大マハマトラ様、イネファのアップデートモジュールにこっそり手を入れるのやめてくれませんか?

1023
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 22:25:18 3abc7@a6792 >> 1022

むしろあれ、大マハマトラ様のセンスともだいぶ違うというか……。変な話、生成AIが作り出すトンチンカンなジョーク感が強くて、とても良かった(その前の「ヘイ、イネファ」も)

1039
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 13:13:20 82823@e0d0f >> 1023

???「これはGROKに作って貰ったジョークだろう。しかし、結果としてグロくなってしまったな。」

1041
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 23:35:38 a8084@e0b16 >> 1023

大マハマトラ様は雑談板にお帰り下さい

1042
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 04:52:15 修正 210ac@79a8f

お掃除機能がついてるのにアイテム収集してくれないのは何故なの…と戦闘後にウロウロするビルギッタを見て思うなど
ところで「何かしらの方法でビルギッタの外観を変えることができるようだ…」って天賦説明にあるけどこれって現時点で使える要素だったりする?

1043
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 05:29:05 1794e@a66cd >> 1042

イネファを編成に入れてフィールド上のボコボコダックに話しかけるとクルムカケボルト4つと交換してもらえるよ。

1046
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 22:50:44 52cfc@ca8cf >> 1043

やってみるとわかるけど、外観を変えるっていうより外観が進化するんよね。試してないけどあれ不可逆なんかな

1047
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 23:20:03 cdff8@dbe25 >> 1043

元には戻せないらしいから注意だね

1044
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 21:02:57 09179@4c094

反応ダメージボーナス-元素熟知換算表を聖遺物セット下に入れました。

計算して思ったけど、雷怒4っている?
反応ダメージボーナスが元素熟知換算230超えるには元素熟知1601.6以上いる計算なんだけど…

1045
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 22:04:33 修正 b9cc2@5df41 >> 1044

メッキとの比較だと思うんだが、雷2編成とかで180になると結構変わってくるけど、それでも熟知1300近く無いと逆転しないから「元素熟知バフが豊富な状況下で優位性を発揮する」ってのはあんまり現実的じゃないね。ただ、他の雷元素反応が絡んだりダメバフ・CT短縮が欲しいとか、ボーナス自体は熟知セットの方が基本↑だけどダメージ自体はそこまで差はないし、金メッキは他キャラが持ってて余ってないけど雷怒は余ってるみたいな状況ならアリだから、「元素熟知バフが豊富な状況下で優位性を発揮する」の文面だけ消すか「元素熟知バフが豊富な状況下では差が縮まる」ぐらいに変えて欄自体は残すだけ残しといていいと思う。

1050
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 08:01:01 09179@fac19 >> 1045

とりあえず他に選択肢が無い人向けにしておきました。

1048
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 01:28:00 ac862@5b6c8

すみません、感電拡散編成で四人目をオロルンにしているケースが多いように思うのですが、フィッシュルでは駄目なのでしょうか? フィッシュルの方が火力が高いように思うのですが、オロルンの方を採用ケースが多い理由を教えて下さい。

1049
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 02:33:05 95df3@a66cd >> 1048

オロルンの方の板でちょうどフィッシュルとの比較をしているコメントがあるからそれを読むのがいいかも。後、オロルンの天賦がシンプルに感電と滅茶苦茶相性がいいのもあると思う。

1051
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 21:26:07 77786@65b79

夜歌持たせて毎ローテ爆発でアタッカーに熟知バフできた方が強いんだろうけど、
金メッキが厳選終わっててあんまり変えたくない...
でも爆発は毎回撃ちたいよなあ...

1056
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 09:50:44 016b6@4c11d >> 1051

フリンズ来たらその方が良いよなあと思って新聖遺物集めてるけど収穫なしで辛い。アイノ西風亡命者も試してみるつもり。フリンズもチャージ要りそうだし

1057
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 09:58:56 b9cc2@5df41 >> 1051

熟知による月感電ダメボってそこまで高くないし、フリンズの方も自前で160は勝手に増える上にスクロとか入れるなら更に熟知盛れるから、月感電反応とイネファ側のダメージ落としてまで熟知バフする必要性ってあんのかなぁって思ってる。もちろんあるにこしたことはないだろうけど。

1052
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 09:27:36 ac862@5b6c8

すみません、月感電はダメバフが乗らないと聞きましたが、天賦に月感電ダメージアップがあるようですがこれはダメバフとは違うのですか?有効なダメバフと無効なダメバフがあるという事でしょうか?

1053
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 09:44:31 修正 0f9f6@3f4ec >> 1052

一般的にダメバフと称されているのは、(〇元素・物理・通常攻撃・重撃・落下攻撃・元素スキル・元素爆発・与える)ダメージバフの事で、月感電ダメージアップとかの元素反応ダメージボーナスはダメバフにはあたらない

1054
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 09:46:01 修正 b9cc2@5df41 >> 1052

違います。ざっくり説明すればイネファの基礎ダメージを上げる効果はいわば攻撃力%バフのようなもので、攻撃力%バフが基礎攻撃力(キャラ+武器攻撃力)に掛かるのと同じで基礎ダメージに掛かります。月感電反応に対しては(キャラLvによる基礎値x反応倍率xイネファ固有)、月感電反応ダメージと見なされる攻撃に対しては(攻撃力x倍率xイネファ固有)といった感じになります。ここに熟知や装備等による元素反応ダメージボーナスや元素耐性が掛かります。

1055
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 09:49:13 b9cc2@5df41 >> 1054

詳しくはダメージ計算式のページを見てもらった方が良いんですが、そもそも普通のダメージ(いわゆる天賦ダメージ)と元素反応ダメージは計算の仕方が違うんですよね。

1058
名無しの旅人 2025/09/25 (木) 15:31:29 da6a7@2cdad

フリンズ編成見越すと夜歌にしてアイノに旧貴族がベストなんだろうけど現行の2セットキメラのサブが無駄にいいせいで1部位すら更新できねえ…w率ダメ10%ずつくらい落ちるけどセット効果重視したほうがいいんだろか

1059
名無しの旅人 2025/09/25 (木) 17:37:13 4c40e@f1056 >> 1058

概算だと編成単位で同レベルぐらいか?といっても元々夜歌イネファ+旧貴族アイノとメッキイネファ+夜歌アイノは5%差ぐらいだが

1060
名無しの旅人 2025/09/25 (木) 17:54:04 64fa6@507fa >> 1058

アイノは水自由枠だしイネファに夜歌持たせた方が対応力は高いだろうね 手持ちのメッキ並に夜歌を仕上げるのは骨が折れるけど

1061
名無しの旅人 2025/09/25 (木) 20:49:24 88a84@918c0

良さげな夜歌が揃ったのでイネファに装備させてたチグハグなメッキを喰わせて強化したら、会心率73%会心ダメ215%にチャージ154%な想像以上のものが出来た、イネファもモチ武器もまだLV80だし更に強く出来る

1062
名無しの旅人 2025/09/27 (土) 22:41:29 beb2b@5633f

ラウマが無凸で水草耐性ダウンでフリンズが2凸で雷耐性ダウン(満照限定)。正直イネファが水雷耐性ダウンデフォルトで持っててほしかった。ていうか実用性のある雷耐性ダウンが翠緑とシュヴルーズしかいないよなこのゲーム