キャラクター「イネファ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
waru_ichi
6ed8d20bf2
通報 ...
今から無凸死闘取って育てるかナドクライ鍛造槍作って育てるかだとどっちがいいんだろ?他にアタッカー向けの槍は育ててない(基本武器ガチャは回してない、他でナドクライ槍使いそうなのは引くつもりのイルーガくらい…?ナド星5はイネコロだけ)紀行所持状況は1凸地竜無凸狼牙古祠のみ
ここの武器欄では紀行槍「どちらとも精錬1時点で精錬5のシャベルに勝る」って書いてあるね
どっちかというとサブアタのイネファの武器妥協して本命アタッカー(マーヴィカ)に持たせてる地竜とかの凸進めたほうがええんかな…?という意図だった。けどまあ槍アタッカー向けの武器がそもそもないからどのみち死闘育てそうだし死闘でいいか…
それ気になって前にいくつか検証動画漁ってみたけど完凸シャベルと無凸死闘(単体バフ)がほぼ同じらしい。それはそうと槍と大剣の星4は他にろくなのがないから死闘と螭龍はあると重宝する。なんなら無凸で2本あってもいいくらい
コロンビーナ凸るのとイネファ餅とるのどっちがいいかな?今は赤砂持たせてるんだけど
コロ2凸までいけないならイネファ餅でも良いよ
イネファの暁厳選始めるか。
1凸をめざすか、シハクのために取っておくか…無凸餅でも十分強いよね?
イネコロ強いって聞いたからイネ餅だけとってスクロースとかで熟知配りながら試運転してみたけど裏から毎秒換算10万くらいだしとる。しかも起動はボタンワンポチで張替えモーション中にも自動でダメージ出力してるからロスがない、おまけに複数対応ときてる。これは感電ゴリラですわ
書く場所間違えましたごめんなさい;
コメントの日付の右側にあるzawazawaを開けば削除できるよ
イネファ難民卒業してとりあえずLv70で試運転してみたけどヤバイなこのキャラ…フリンズに欲しい全てがここにある
ほんとに壊れてるよね。
フリンズの操作感があまり好みではないからフリンズは引く予定ないんだけど、月感電PT自体はちょっと欲しいからイネファを引くべきか非常に悩む。コロンビーナは引いたからコロンビーナ単体の月感電PTで強い編成が組めるならそれでもいいんだけど、流石にイネファ抜きはきついよね?
月感電に興味あるなら無凸餅無で良いから引いた方がいい。絶対に後悔しない。
まずコロンビーナの引力値貯めの条件が「月反応を起こすor月反応ダメージを与える」なんだけど、イネファは雷雲が出ていて尚且つビルギットが存在している場合2秒毎に月感電反応ダメージを出してくれるから、多少月元素反応を起こせない時間があっても雷雲が出ている限りはコロンビーナの引力チャージが途切れることなく干渉ダメージを出し続けてくれるんだよね。んで「月元素反応を起こせない時間があっても」って条件を満たせるのは現状雷雲+イネファか完凸ラウマしかいない。イネコロの組み合わせに関しては炎元素キャラや岩元素キャラとも組みやすいから、コロンビーナとその辺のキャラとも合わせたいならイネファを間に挟んだほうが圧倒的に使いやすくなる。
自分はヴァレサ,アイノ,ラウマ,イネファで月感電してるけど、フリンズいなくても違和感を感じないレベル。ヴァレサ引く前は月感電セトスしてたけど、想像しているより強かった。
護摩R1と死闘R5ならどっちの方がいいですか?
大体同じくらいだからどっちでもいいよ
無凸確保のつもりがうっかり1凸しちゃったんだけどどのくらい伸びたんだろう。わからんけどイネファつよい
死闘無凸と聖祭者無凸ならどっちがいいですか?
聖祭者無凸。
万能メイド、コロが実装前後とか関係なくてずっと強過ぎるのよ。餅に興味沸いてくるレベルで。
そもそもシールダーとして優秀で、それが裏から元素付着までしてくれるってだけでも有能なのに、月感電が絡むと充分過ぎるダメージソースにもなるという。爆発の熟知バフも中々なはずなのにおまけに見えてくる。
フレからの依頼で新地方伝説ハイジェードを過負荷でシュブ、イネファ固定で普通に狩れてしまうから末恐ろしい子。
既出だったらごめんけど、フリンズPTだとイネコロの夜歌と新聖遺物はどっちにどっちつけるのがいいんだろう?新聖遺物はまだ厳選できてないから今はイネファ金メッキコロンビーナ夜歌にしてるけど夜歌も良品があまりない。昔金メッキ厳選頑張ったせいでステが見劣りしちゃってなぁ
イネコロがコスト同じくらいだと基本イネファの方が火力高い+コロンビーナのチャージが欲しいからイネファが新遺物。とはいえ金メとそこまで大差があるわけではないからゆっくり厳選してもろて
自分はコロに夜歌イネファに千岩持たせてるわ。シールド耐久値上がるし攻撃バフ貴重だし。
自分もこれ イネファを過負荷とか別PTで使う事あるけど聖遺物付け替えるの面倒だから汎用性ある千岩に落ち着いた
ヴァレサと合わせたときに剣闘士より千岩イネファ強かった。まぁ、暁次第だな。
今コロン2凸フリンズ無凸イネファ無凸なんだけどここからイネファ1凸したら目に見えて火力上がるの?
勿論上がりはするが1.5倍になる訳ではなく、例えば熟知400で天穹月紡セットにコロ天賦8の場合、月感電ボーナスは100+20+34で154%あるので、仮に+50%した場合ダメージの伸びとしては3.04÷2.54で約1.2倍。更にフリンズやイネファ餅がある場合はもう少し伸び幅は下がってくるし、月感電反応以外のダメージ部分もあるのでトータルの火力の伸びとしては1.1〜1.15倍ぐらいに落ち着くと思う。サポ系の1凸効果としては一般的な効果量だね。とはいえあくまで50%という見た目の数値程PTDPSが大幅に伸びる訳じゃないというだけで月感電反応ダメージ自体はしっかり上がるから「目に見えて」という部分では間違いなく上がるよ。
イネファが裏から出してるダメージが想像よりぶっ飛んでるということをダメージチェック幻境で知った…シールダーが出していいダメージじゃない
環境にもよるんだろうけどうちはコロンビーナの3倍近くイネファだった
コロンビーナの下地にイネファが雷当てて出してる反応ダメージが全部イネファに計上されての数値だと思う(詳細に見たわけじゃないから推測)から反応ダメージを折半したらちょっと落ちるんだろうけどにしたって耐久枠が出していい火力じゃない
ところがどっこいイネファが出してる火力はそっち(元素反応)じゃなくてオーバークロックの方なんだ。イネファの攻撃力65%分(大嘘)
ああいや、それはわかってるけど「イネファの天賦ダメージに加えて反応ダメージが(多分)全部イネファ側のダメージとして計上されてるから若干水増しされてる」って言いたかった。まあ金メッキ死闘とかいう雑魚装備で2秒おきに70000ダメージぶっ放してる天賦だけで十分狂ってるから微差ではあるが
某解説動画の人も実装前から「月感電は強くないけどイネファが強い」って言ってたからねぇ
1凸したけど爆発を打つことにもっと意義を持たせたかったので2凸!
単発大ダメージの追撃いいね...これでマルチでも遠慮なく使える訳だし
ぬおお...ポタポで試したが150近く盛っても毎ローテ爆発打てない...
2凸すると4凸したくなると聞いたが確かに分かるぜ
でもまぁあくまで毎ローテ打てたら良いなくらいの気持ちで良いか 流石に4凸まで追うのはなぁ
ここ数日「武器はAとBどっちがいいですか?」系の質問めっちゃあるけど、某麺類の動画とかで出てくる武器の火力差表でもスクショして保存しとけばいい
クロリンデと組んで螺旋やったけど、便利で強い
lv80で聖遺物揃ってないのに火力出る
いろんな組み方あって最高だー
モチーフ武器無理してでも引くべきか悩むなぁ
引けたらいいなぐらいですかねぇ
ビルギッタ召喚してバイクで走るだけで全自動ハト殺すマシーンになるの鶏肉集め捗るな
「星5武器としては砕け散る光輪が突出して火力が高く、次点で赤砂の杖、そして他の武器効果で攻撃力が稼げる星5会心武器が横並びになっている。それ以外の星5武器は星4の死闘の槍に劣るため、余っている場合に検討しよう。」ここのコメントあっています?その他の星5欄について言ってます?それでも死闘完凸の敵2未満より無凸の香りや護摩の方が攻撃力が高く、会心分は死闘のサブOP1ぐらい高いですが星5のが強いような。ただモチ星5と比較検討になるだけ優秀かも知れませんが劣ります?
これ思ってたわ。流石に死闘より弱いは間違ってると思う
香り護摩挽歌は武器効果で攻撃力が稼げる星5会心武器に当てはまっているのでは?それ以外は例えば和璞鳶とか赤月のことかと
自分の手持ち的には息災は結構強そうだったな。
「攻撃力が稼げる星5会心武器」にシンフォ護摩ルミドが含まれてて、「それ以外の星5武器」は例えば破天とか息災とかだから書き方はあってる。多少の振れ幅はあるけど基本的に赤砂シンフォ護摩ルミド>死闘r5>その他ってなっていくから。まあ息災辺りは死闘r5とそれほど差はないけど
>> 1350・>> 1359と自分も同じ解釈ですが、やや分かりづらい文章だと感じたため改訂しました。
DPSチェックしてたらメインアタッカーよりも火力を出すケースが多々あってビビった。シールド張って熟知バフができるキャラが出していい火力じゃない。マジで強い
イネファ2凸民なりたてだけど、マルチのシールドばら撒き用の武器で稲妻の鍛造槍で元チャ誤魔化してるけど、意外はやく爆発撃てる位に溜まりきっててシールド更新しやすくなった気がする。 流石に手持ちのシャベルと比べると月感電とかのダメージが低くなるのは玉に瑕ではあったりもする。
なんかイネファとコロンビーナいたら雷水岩あたりは誰でも遊べそう
風でもいける。 というか二人で裏から全部なんとかしてくれるから表に居るのメリュジーヌでも大丈夫だと思う。
火も普通に行けるっていうかOverVapeは普通に強い。氷も草挟んだら強い。特に物理。
幻境で召使の編成試してたら(あくまで自環境ではだけど)ベネットコロンビーナイネファの過負荷蒸発パが自分が組める召使編成の中でDPSトップクラスだったからマジで炎でも強いんよね。イネコロが強いだけに見えて召使も熟知バフ貰った上で蒸発起こしてるからHC編成とかと遜色ないダメージ出してるし、その上でイネコロのサブ火力とシールドも加わって隙がない
火はあんまりやってなかったな。宵宮久々に引っ張ってみるか・・・
イネファコロンビーナシロネンで火力も耐久も十分だから極論あと1枠は入れなくてもいいくらいだからな
これ、この編成での攻防回復が完璧で1枠空いてるから恐ろしい
キャラレベルは月感電自体には補正かかるけど月感電扱いダメージには基礎攻撃分しか関係ないから感電主体パーティーでないなら90まで上げる恩恵はそんなにないっていう認識でよい?
攻撃力依存の要素が大量にあるキャラだから普通に90推奨やで
その肝心の攻撃力がhpとかの他ステと比べるとレベル差の影響かなり小さいから感電パ以外なら90にしなくてもいいよねって話じゃない?
それ言ったらほぼ全キャラ90推奨になっちゃう
多数決で80で良いらしいです、間違ったコメントしてゴメンね
感電抜きでもシールド耐久とか熟知バフとかもあるから単なる攻撃参照アタッカーと比べると90優先度が上なのは確かだし完全に間違ってるって訳でもないから大丈夫よ 反応ダメで戦うキャラとかhp参照とかのキャラいるならそっち優先ってだけで
色々回答ありがとう コロンビーナに経験値本注ぎ込んだら枯渇したからどうしようかと思ってたけど、幽境終わって暇になったら育成でいいか