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雑談/星々の幻境 / 814

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名無しの旅人 2026/01/25 (日) 23:10:35 06990@63323

護衛任務の人気が日に日に落ちてる。理由は心当たりありすぎる。上手い人の多くがチーム組んでて野良で太刀打ちできない。負けてもあまり減らないランキングシステムと人が減ったことにより、実力差のあるマッチが発生しやすい。味方に足並み合わせないで動く人がいると負け率が一気に高まる(状況と腕前によるが)。でもゲームは面白いんだ。マッチングとランキングシステムの改善が欲しいところではあるけど、もっと人増えれば格差マッチも減るだろうしもっと盛り上がってほしい。とりあえず初心者には一人で動かないことを勧めたい。

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  • 815
    名無しの旅人 2026/01/26 (月) 01:33:12 444f2@3a763 >> 814

    チーム3人以上で組んでる人達の誰か1人をブロックし続けてるけど一応マッチングはする。一番の問題はチームを組めることにあると思う。

  • 816
    名無しの旅人 2026/01/26 (月) 02:28:23 f7330@25764 >> 814

    チーム組んでると味方に雑魚が混ざらないのが大きすぎる
    マッチングに雑魚がいれば相手側に行くの確定して楽勝になるしチーム組めるなら組むのは当たり前
    でもこのままだと野良はチームに狩りつくされて絶滅すると思う

    817

    護衛任務に限らずチームを組める幻境って最終的にはチーム同士の殴り合い、過疎、談合が蔓延りそうで虚しい。8人パーティ見た時は幻滅したぞ

  • 819
    名無しの旅人 2026/01/26 (月) 16:55:46 2f9c9@a496e >> 814

    ランキングシステムで負けても余り減らないのはクエスト消化のために都合がよかった。何なら負けてもダメージ、回復、kill数等で情状酌量が欲しい(シールドやサポート等評価ポイント増やしたほうがいいかもだけど)。
    4連敗中2回、全プレイヤーよりダメージやkill数出せてたりして心が折れた。

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    名無しの旅人 2026/01/27 (火) 11:38:00 5cd0c@c8372 >> 819

    チームマッチしない、伝説ランクとマッチしない項目があればいいと思うんだけどなぁ。チェックがつける事が可能であれば。チームで負けたら星-5される(例えば)爆弾があれば野良であっても勝った時気持ちいいのになと、ふと思う。対戦ゲームで人気出ちゃうと悪い所も出てくる。やればやるほど増えていくポイントは絶対追いつかないから気にしない事にした。