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雑談/ドール

141 コメント
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ドールの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

na
作成: 2025/10/24 (金) 03:43:09
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9
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 01:16:50 fbdf4@a5dcf

通常攻撃一段目の伸び凄くて面白い

10
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 02:18:37 57e11@98399

幻境レベル10にするだけでレベル90、全天賦10(アイテムやモラは無消費)になるので取り急ぎ頭数欲しい人には良いかも?シアターには出られないけど

14
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 09:38:53 修正 d47f4@4ef47 >> 10

ほかのエンドコンテンツはまあいいけど数が欲しいシアターだけは使いたかったなあ

19
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 18:44:18 9ac2e@d4c11 >> 10

配布主体で考えると雷ドライバーして超開花する方向になるんかね
リサだと超開花しづらいしドールの天賦が恵まれてないのも誤魔化しやすいし

60
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 20:44:19 d8056@c6c6d >> 10

Lv90にするだけでも縁2キャラ分貰えるのでお忘れなく。

11
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 04:31:24 af38f@9afde

キャラ選択でのアイコンは今のところ変えられないのかな?せっかく着替えさせたのに証明写真が黒髪すっぴんなのは惜しい

12
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 04:57:22 75bb6@b33b8 >> 11

衣装コロコロ変えられる天賦持ってるせいかも。プリセット1に登録してるやつを反映するようにしてほしいねえ

13
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 05:18:06 4e115@19b9a >> 11

あれは3Dじゃなくて絵だからそれだけで工数が増える、立ち絵すら用意されてないから望み薄

15
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 15:55:54 79705@a9f8e >> 11

帽子とかの位置も調整出来たりするやつをどう絵に反映するかってなるから、流石に諦めた方がいいやろね

16
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 16:10:27 fbdf4@a5dcf >> 11

カスタムした衣装をアイコンに適応するは無理だろうけど、セット衣装に専用アイコンとか追加されるといいねぇ

17
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 16:25:06 14089@2c5e9 >> 16

適用な

21
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 20:59:23 00ebb@71744 >> 11

髪型と目だけとかでもどうにか反映してほしいものだ

25
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 08:15:28 bc05f@da636 >> 11

プロフィール用に撮れる丸型写真を使えるようにすれば解決だたのむぞ!

18
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 18:31:45 b626e@70896

プロフィールアイコンみたいに専用の写真表示できるようにしてくれるだけでも良い気がする、更新したければ撮影し直してねっていうことで

82
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 23:09:09 cdb55@43b60 >> 18

デフォルトの黒髪アイコン誰だよ状態だもんな。幻境で撮った画像使わせてくれってアンケに書くよ

22
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 21:43:46 fc8ce@03663

今週中にレベル突破(育成)はできない認識でいいのかな?幻境レベルが8で週の制限に引っかかったから

23
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 21:54:10 57e11@98399 >> 22

幻境レベル報酬→経験値報酬の欄の目標は週間関係なくとれるので上限までいけそう。現在12で少なくともドールは90レベルにできてる

24
名無しの旅人 2025/10/25 (土) 22:52:13 57e11@98399 >> 23

追記:全部達成して幻境レベル12と900経験値までが限度だった

30
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 12:12:44 fc8ce@03663 >> 23

ありがとう!とっととやってくる!

26
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 08:37:41 c376c@411b7

幽境で使えないのショックだわ。アルティメットで使うつもりで編成考えてた。あと、一般的にはシアターの救済キャラになるのかと思ってた。性能微妙だし、簡悔発揮しなくて良かったと思う

27
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 11:24:41 1c93f@8e0a8 >> 26

自分でカスタマイズしたキャラ使えるんならモチベも上がるだろうし使えても良かったよね。それか逆にフィールド限定キャラだけどめっちゃ性能盛るとか。

29
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 11:46:51 879f6@96262 >> 26

エンドコンテンツ解禁して欲しいよね
ぶっちゃけ環境を壊すような性能じゃないんだし
自動育成されるのだって、火力のほとんどは武器と聖遺物に由来するんだから大きな影響は出ないでしょ

36
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 17:05:40 0ccef@2ea61 >> 26

キャラ不足旅人だからシアターは本当に残念

47
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 12:55:03 e8a0a@e70d8 >> 26

運営も恐らくドール一切やらないプレイヤーでることは予測してるだろうからエンドコンテンツで使えちゃうとドール興味がない層から不満が出ちゃうせいだと思う。幻境レベル10って結構手間だし

49
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 13:08:25 3ffec@dd71d >> 26

実装された分には特に損してないし、本編側に前提高難易度コンテンツが増えたわけでもないし、精々言えて集金であって簡悔は広義に意味とっても誤用だろ感

54
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 17:56:26 69571@0780f >> 49

簡悔は違うかもしれないけど、わざわざ出禁指定にするあたり性根の悪さは感じる

56
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 19:40:19 8a053@ba77b >> 49

この性能の無料配布キャラを出禁にしただけで性根が悪いなんてどストレート悪口吐きかけられるの流石に原神チームが可哀想

28
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 11:32:50 60ab2@796be

スキル爆発の内容も変えられるようにして自由度上げて欲しいな

32
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 14:47:37 65617@b2da8 >> 28

これからのアプデで増えると嬉しいね。武器種も選べるようになるとさらに嬉しい。

31
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 14:19:29 82c0c@03663

育成素材0でレベル天賦MAXにできる。悪くない通常倍率と速めのモーション。スキルからの元素エンチャントで殴れる…序盤から居たらメインアタッカーとしてまぁまぁ戦力になる気がするな。サポート能力に乏しいのは惜しい。

33
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 15:14:42 77786@65b79 >> 31

トワリン暴走時から幻境に行けるから、
幻境レベル10にしてドール育成しながらモンド救いに行くのが最適な事実()

34
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 15:44:54 126e8@fbb19 >> 33

試してないけど冒険者ランクによるキャラレベル上限に引っかかりそう

35
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 16:15:20 3ccf6@48f1e >> 33

天賦レベルは無料&自動なのに対しレベル解放は無料だけど手動なのは上限のせいだろうね。ただ炎氷雷以外ならモンド時点で取りに行けるから、どっかでも話してたけど超開花用に水か草でドライバー運用は普通に強そう

37
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 17:22:25 fbdf4@fbfa0 >> 33

新規ならLv90の風ドール熟知盛って適当に反応起こしまくるだけでも探索かなり楽出来そうね

65
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 23:32:48 e049c@304a7 >> 31

育成リソース不要で元素変更できる点考えると、まともなキャラ持ってないガチ初心者が無理に星4キャラとか育てて使うよりドールの方がマシな気がしてきました…。

38
削除されました
48
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 12:59:03 e8a0a@e70d8 >> 38

性能意図的に抑えてるとはいえ今後ドールが一線級になるサポーターとか遺物とか武器とかがでちゃったときエンドコンテンツしかやらない層から興味ないコンテンツやることを強いられる苦情を避けるためでしょう

39
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 01:24:03 ccf9f@af4d9

正直な話、性能絞るよりある程度使い道持たせてくれた方が衣装ガチャしたり素材集めに幻境をやる気になるから戦闘性能ももうちょっと色々触らせて欲しかったな…初心者が適当なキャラ引いて始めたけど相性の良いキャラ居なくてろくに使えないみたいな場合の救済になるし、エンドコンテンツ狙うユーザーは今まで通りガチャ引くしライトユーザーは推しキャラを引きたいけどサポートが居ないから引かないって事が無くなるから別に運営にデメリットないと思うんだけど

73
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 02:32:32 3ffec@69ff6 >> 39

とはいえ今でも幻境Lv上げだけさっさとやる人がいるように、両立を楽しもうとすることなくをUGCを蔑ろにするプレイヤーも相応に増えるだろうし、運営やクリエイターにとってもマッチする真面目なプレイヤーにとってもノイズになりかねないからなぁ。

40
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 06:53:56 d9a50@fd1be

幻境レベル10になったからドール育成して使ってみた感想…倍率は悪くないからバフを積めばそれなりに火力は出る。スキルはエンチャが4秒しか続かない割にCTが10秒と微妙に長く粒子も1回のスキルで1〜2個しか出ないので使い勝手が悪い。本体にサポート効果が一切ないのも地味に辛い。真面目に使うなら炎で蒸発溶解させるか風で翠緑持たせてサポートに回すか、草にして草反応の起点にするかのどれか?

41
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 10:24:50 ccf9f@af4d9 >> 40

片手だし熟知盛って超開花用の雷ドライバーとかもありかな

42
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 10:35:05 853a5@ac53d >> 41

忍とか言う高すぎる壁

46
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 12:36:05 ccf9f@af4d9 >> 41

あいつ自傷するし単体回復だから手持ち次第では地味に使いにくいんだよね、そもそも持ってない人もいるし

50
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 15:03:00 57e11@98399 >> 41

二人目の忍が欲しかったから熟知盛り雷にした。ただし突破ステータスは腐るし炎旅人と共存できないのでナタキャラに欲しい夜魂枠が減るのがネック

52
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 17:05:19 bc05f@da636 >> 40

豊穣開花で草ドールの立ち入り禁止区域は雑魚ウェーブに強かった

55
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 18:59:08 e6127@480d5 >> 52

試してみたけど、熟知盛り草ドールはウェーブ戦でもフィールドでも便利で良いね

83
名無しの旅人 2025/10/29 (水) 06:07:26 efebc@584b9 >> 40

物理大好き物リャー的にはフィールド雑魚狩り程度なら風鷹剣+物理遺物でエスコフィッシュル鍾離などの適当な超電導介護付けるのが物理でザクザクメインアタッカーできてオススメ。難点は元素変化しちゃうのでスキルを封印しちゃうことになる…物理主人公まだ?(スキルに依存しないのでメリットでもある)

43
削除されました
44
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 11:46:10 b3ed2@a496e >> 43

服のセット効果等で各キャラのスキル使えるようになったりしないとガチャも回らなそうよね。

45
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 12:28:13 65c5e@8a971 >> 44

それでもいいし、幻境を遊んだ報酬でもいいかなって。今は正直あまりないモチベにもなる笑

51
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 15:48:32 7e891@71744

旅人と別元素にしたいしなんなら男女で元素分けたいよ〜

53
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 17:36:40 40610@33ad9

キャラメイクにせよ戦闘にせよ、全体的に自由度を高める方向性でアプデしていってほしいなぁ

57
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 19:41:04 15239@c4e55

武器何がベスト?

58
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 19:42:27 d3a71@0f39a >> 57

黒剣にしてる

61
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 22:44:16 b0f07@dbe78

元素スキルでランダムお着換えできるのオシャレね。ところで、マジカルキャンドルナイトに重課金した猛者を未だにマルチで見かけないのだが・・・()

67
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 23:51:16 ccf9f@af4d9 >> 61

そりゃ配信者や重課金者でもないならわざわざ現在の仕様で課金する意味ないし…

68
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 23:53:26 fbdf4@a5dcf >> 61

こっちはそこそこ見るしなんなら髪型だけ使ってるパターンもあるな

62
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 22:57:08 af185@93c53

とりあえず天賦データ記載。突破すると勝手に天賦Lvも上がる挙句ストレートにLv90にできるので実用性は全くないですがニ度と確認できないし一応データとして。タルタリヤは持ってないので通常天賦Lv11はだれか記載してください。

63
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 23:08:06 b0f07@dbe78 >> 62

ナイスだ👍

64
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 23:21:03 81927@304a7 >> 62

有能乙!

66

通常攻撃とスキルはタルタリヤとスカークを使えばLv奇数もすべて埋められることに今気づきました。私はもう取り返しがつかないので誰かこのコメントを見た方はぜひとも確認してください。

71
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 01:11:28 8b708@23499 >> 66

その願い、聞き届けました…

72

感謝の極み…👍👍

69
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 00:05:49 57e11@98399 >> 62

通常天賦レベル11について編集しておきました

70
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 00:45:48 5b64c@f1a51

氷ドール解禁されたらエスコ申鶴で強引に伸ばせそう

74
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 03:16:03 cdb55@43b60

なんとか強く運用してあげたいが、あまり効率を求めすぎると「最後にドールを抜いて完成だ!」になるので匙加減が難しい。

75
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 05:48:35 1c93f@8e0a8 >> 74

強いて言うなら元素爆発に頼らず自力で常時且つ手軽に元素付与出来る片手剣キャラって所が強みかね。特に炎水はこの条件を満たしてるキャラが他に居ない。

76
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 07:43:40 9dee4@39b83

フリーナとベネットでサポートしてメインアタッカーぽく使ってみた。スキル→通常1の移動量多いのと衣装チェンジで見た目の楽しさがあるのはスキンガチャへの誘導になっててよさそう。火力に期待するのは難しそう。

77
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 07:57:16 006f3@3ac63

旅人と元素が共通·スキル発動しないと衣装が変わらない·シアターですら使えない…うーん…この3つ変わらんかなあ。常に衣装着せたいし属性変えたいし、シアターのドライバー枠として使わせてくれるなら多少やる気出るんだが…

85
名無しの旅人 2025/10/29 (水) 11:36:47 11923@57876 >> 77

他2つはともかく衣装は手動で変えるのではだめなん?

78
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 08:29:13 45c3c@33ad9

スキル爆発で変わる衣装の参照先選ばせてほしい、一つしか選んでなければ変化しないみたいな

79
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 09:39:59 9367c@1471c

日本語に存在しないフォントやね神の目

80
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 12:44:51 6cce0@ecd2d >> 79

无はJIS第二水準の漢字だよ
無の繁体字だから翻訳漏れてんだろうね

81
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 18:52:12 65eac@8210c >> 80

細かいけど簡体字やね

84
名無しの旅人 2025/10/29 (水) 08:02:54 a26df@3c4f4 >> 80

3×3 eyes…(ボソッ)

86
名無しの旅人 2025/10/29 (水) 15:08:07 aabef@13161

水元素で使ってるけど武器は祭礼、聖遺物は剣闘士4セットがしっくり来てる。元素変えられる事考えるとこれで良いんじゃないかなって感じだけど他案あれば是非

87
名無しの旅人 2025/10/30 (木) 08:51:20 14dee@c855e

今まで 旅人=プレーヤー という気ではあんまり無かった(感情移入しづらい時がちょくちょくあった)から、別途カスタマイズ可能なアバターがテイワットでも使えるのは個人的にはありがたいかな。
(もしかして:オリ主)

88
名無しの旅人 2025/10/30 (木) 17:10:37 b0f07@dbe78 >> 87

色んな衣装着たドール限定パーティとかやりたい…やりたくない?

91
名無しの旅人 2025/10/31 (金) 12:49:53 0972f@a496e >> 87

旅人はしっかり個性があり、選択肢が個人的に相容れないことが多いので、感情移入は諦めてた。ドールは初期無個性なのでドール用のストーリー(選択肢複数あるか、無個性であることに準ずる)とかあるといいな。