無凸段階だと鍾離とベネットを足して1.5で割ったみたいな理解でいいの?
だいたいそう。攻撃伸ばすと最終的に0.8で割ったみたいな感じになる
足して割るんだから2を越えたら悪くて、1.5だから性能は割増になってるって話だよ。多分1を越えたら悪いみたいに勘違いしてるよね?
計算だけで言うなら小数点で割り算すると計算結果は増えるぞ(1+1)/0.8=2.25
つまり鍾離とベネットを足すよりさらに強いのか
無凸段階でベネットと違ってフィールドに縛られない強み、2凸まで行くと配れる攻撃力上昇と「メインDPS元素+炎」耐性ダウンまでつくから、鍾離ベネット足したぐらいには強いって言えそうだけど、無凸の攻撃伸ばしただけだとそこまでは言えなさそう。まぁキャラ2枠をほぼ1枠に圧縮できる時点で強いっちゃ強いが
脊髄じゃない反応のみなさんのお察し通り、2キャラを1枠にできる事と、魔導バフや攻撃バフ自体の手軽さを踏まえて「2人の合計よりだいぶ増える」表現をしたよ。
無凸段階だと0.8鍾離(耐性デバフなし)と0.7ベネット(回復無しバフ量やや低)みたいな感じだが、2凸すると耐性デバフ+バフ量アップするから足して2で割らないぐらいの性能になる。ただ耐性デバフに関しては表に出てるキャラ+炎元素だし(基本それで困る事はないが)、魔導キャラ以外は3秒経たないとバフが強化されないから純粋に上位互換かっていうと微妙なところ。上枝の葉でも言われてるように圧縮出来るのが強み。基本的に4人までしか編成出来ないゲームで複数の役割をこなせるってのはそれだけで強い。
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だいたいそう。攻撃伸ばすと最終的に0.8で割ったみたいな感じになる
足して割るんだから2を越えたら悪くて、1.5だから性能は割増になってるって話だよ。多分1を越えたら悪いみたいに勘違いしてるよね?
計算だけで言うなら小数点で割り算すると計算結果は増えるぞ(1+1)/0.8=2.25
つまり鍾離とベネットを足すよりさらに強いのか
無凸段階でベネットと違ってフィールドに縛られない強み、2凸まで行くと配れる攻撃力上昇と「メインDPS元素+炎」耐性ダウンまでつくから、鍾離ベネット足したぐらいには強いって言えそうだけど、無凸の攻撃伸ばしただけだとそこまでは言えなさそう。まぁキャラ2枠をほぼ1枠に圧縮できる時点で強いっちゃ強いが
脊髄じゃない反応のみなさんのお察し通り、2キャラを1枠にできる事と、魔導バフや攻撃バフ自体の手軽さを踏まえて「2人の合計よりだいぶ増える」表現をしたよ。
無凸段階だと0.8鍾離(耐性デバフなし)と0.7ベネット(回復無しバフ量やや低)みたいな感じだが、2凸すると耐性デバフ+バフ量アップするから足して2で割らないぐらいの性能になる。ただ耐性デバフに関しては表に出てるキャラ+炎元素だし(基本それで困る事はないが)、魔導キャラ以外は3秒経たないとバフが強化されないから純粋に上位互換かっていうと微妙なところ。上枝の葉でも言われてるように圧縮出来るのが強み。基本的に4人までしか編成出来ないゲームで複数の役割をこなせるってのはそれだけで強い。