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雑談/ニコ / 684

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684
名無しの旅人 2026/06/02 (火) 13:27:07 6ef30@bf886 >> 682

だいたいそう。攻撃伸ばすと最終的に0.8で割ったみたいな感じになる

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  • 688
    名無しの旅人 2026/06/02 (火) 15:13:26 1a832@b732f >> 684

    足して割るんだから2を越えたら悪くて、1.5だから性能は割増になってるって話だよ。多分1を越えたら悪いみたいに勘違いしてるよね?

  • 689
    名無しの旅人 2026/06/02 (火) 15:59:58 c3957@b002c >> 684

    計算だけで言うなら小数点で割り算すると計算結果は増えるぞ(1+1)/0.8=2.25

  • 692
    名無しの旅人 2026/06/02 (火) 17:43:04 修正 5f393@58ff3 >> 684

    つまり鍾離とベネットを足すよりさらに強いのか

  • 694
    名無しの旅人 2026/06/02 (火) 17:59:56 95d3d@23026 >> 684

    無凸段階でベネットと違ってフィールドに縛られない強み、2凸まで行くと配れる攻撃力上昇と「メインDPS元素+炎」耐性ダウンまでつくから、鍾離ベネット足したぐらいには強いって言えそうだけど、無凸の攻撃伸ばしただけだとそこまでは言えなさそう。まぁキャラ2枠をほぼ1枠に圧縮できる時点で強いっちゃ強いが

  • 724
    0.8の枝 2026/06/04 (木) 14:27:21 6ef30@c450d >> 684

    脊髄じゃない反応のみなさんのお察し通り、2キャラを1枠にできる事と、魔導バフや攻撃バフ自体の手軽さを踏まえて「2人の合計よりだいぶ増える」表現をしたよ。