名無しの旅人
2026/08/17 (月) 20:13:11
01459@7da9b
オデットの元素スキルが2回に分かれてるのは、「スキル→特殊スキル」と「爆発→特殊スキル」という2種類のコンボを編成のローテーションの長さに合わせて使い分けられるようにする為だと思う。1~2秒のちょっとしたニートタイムを上手く埋めてくれる。
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スキル1から派生の間をキャラチェンしても派生が打てるからローテや編成の幅が増えるのと、爆発は威力アップのぶんで倒しきれる時に有効なのでプレイングの幅自体は増えてて楽しいよ。特に前者は星拡散で活きる。
これ、出来るだけバフをメインアタッカーに残したい時にも使えるから便利だよね。