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ステージ中央から付与される嗜欲の雷が具体的にどれだけ元素エネルギーが減少させるか調べました。現在の螺旋11層で計測したところ、ステージ中央から付与される嗜欲の雷は3秒ごとにエネルギーを5減少させました。元素共鳴なしでは雷元素が20秒継続し、エネルギーが30減少。(21秒目のエネルギー減少は発動していないと思います)氷元素共鳴を発動している場合、12秒継続してエネルギーが20減少します。減少エネルギーの合計値は、氷共鳴なしのPTで必要エネルギー60のキャラがエネルギー最大からちょうど半分になったこと、氷共鳴ありのPTで必要エネルギー40のキャラがちょうど半分まで削られたことを目視して判断しました。減少間隔と数値はそこからの推測です。元素チャージ効率はいずれの状況においても関係ありませんでした。また、セシリアの例を見て震雷連山密室も難易度によって嗜欲の雷に変化があるかを確かめてみたところ、難易度Ⅳでは螺旋と同量でしたが、難易度を下げるにつれ減少する合計エネルギー量は少なくなっていました。具体的な数値は目視では分からなかったです。継続時間と、エネルギー減少の発生する間隔に変化はありませんでした。敵のオーラから付与される嗜欲の雷については上手に計測する手段や場所が思いついていません…画像を並べてドットを数えるとかでしょうか。