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武器オプションの数値と武器自体の攻撃力はトレードオフになってて、攻撃時計、氷杯、会心冠の基本構成で周りから%でUPするバフがないとほぼ一緒の数値に落ち着く(時計を攻撃%以外にすると破魔みたいな攻撃力低くてバフ数値が高いのがちょっと有利でバフが増える程武器自体の攻撃力が高い方が有利)。バフない前提で武器効果だけ見ても、精錬5で爆発使う前提なら多分新鍛造武器はダメバフ32まで行けるから、重撃に限っても数字的に上になるし新鍛造は与ダメUPが爆発スキルにも乗るから強いはず。問題は回復で、心海なら行けるけど、ベネットだと途中で止まっちゃうとかそこら辺が上手くいくかどうか。(あとベネット使う溶解だと爆発撃ち辛いのでそこも加味)