それって「元素が短CTで大量に付着して高耐久力で絶え間なく張れる草シールド」ってことですよね…
メインは蒸発なので短CTである必要はないと思います…あと行秋いるので先生ほどの耐久もいらなくて、私はシールド貼れて多少の草付与できるキャラであればいいなと思います……スキルで草置物置けて爆発シールドとか…草レイラ的な感じとか……
蒸発安定しなくなるから草付着は少ない方がいいと思う。草付着が少なくても水剥がれて蒸発失敗したりしそうだし炎水デバフが無くなるから思うほど火力上がらなそうだけど。
そもそも先生デバフが強すぎるのはありますね……水2で草付着少なければ水下地行けそうかなとは思うんですが(まああくまで妄想なので実際草シールダー実装されてみたら性能合わないは全然ありそう……)
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メインは蒸発なので短CTである必要はないと思います…あと行秋いるので先生ほどの耐久もいらなくて、私はシールド貼れて多少の草付与できるキャラであればいいなと思います……スキルで草置物置けて爆発シールドとか…草レイラ的な感じとか……
蒸発安定しなくなるから草付着は少ない方がいいと思う。草付着が少なくても水剥がれて蒸発失敗したりしそうだし炎水デバフが無くなるから思うほど火力上がらなそうだけど。
そもそも先生デバフが強すぎるのはありますね……水2で草付着少なければ水下地行けそうかなとは思うんですが(まああくまで妄想なので実際草シールダー実装されてみたら性能合わないは全然ありそう……)