名無しの旅人
2023/11/05 (日) 14:47:23
1688d@7ee8e
フリーナはバフのためにスキル自傷でテンション稼ぎたいけどパーティーのHP50%以上にする必要があるから微妙に噛み合いが悪いのか
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フリーナ入れるなら現実的には血のかまど(と護摩持ってるならその武器効果)を捨てる感じなのね。それでお釣りが来るかはフリーナのバフ量次第か
低HP保たなくていいならそこまで強いシールドいらないし、回復して列開花も狙える白朮が最適になるのかな。
ここに来て完凸鍾離が輝きそう
テンション用に適宜HP回復必要かどうかは爆発の持続時間と戦闘時間次第?けど螺旋で使うなら2問目以降は全員HP減ってるわけだしさすがに回復は必要かなぁ…
うまくつかうなら胡桃だけ回復しないっていう状況を生めるかどうか
正直、金箔モナでなんとかならんかなって思ってるわ。全体自傷と相殺できれば完璧
フリーナのスキルはHPが50%超えてないと消費しないから、開始時のHPと回復のタイミングとそれぞれのスキルのタイミングでファントム3層まで貯まらない場合も出てきそう。ファントムを安定して使うなら継続回復キャラはやっぱりいた方が良さげ
ヒーラー無しだと
胡桃以外のHPが減ってそのうちフリーナのテンション獲得ができなくなる。胡桃も毎ローテごと爆発撃てるまでチャージがっつり盛るとかじゃない限り、2ローテ目にはファントム起動さえ怪しくなる。
なので胡桃フリ夜蘭固定で、金箔モナor平蔵、教官ベネ、白ポ、ジンあたりのどれかは入る編成がこれからのスタンダードになるかね
フリーナ完凸したら殴りながら回復できそうだから、そうなったらダブルアタッカーも夢ではないかもしれん
槍版の海淵フィナーレがあれば…
編成回す時だけフリーナのスキルをプネウマにすれば疑似的な全体回復ができることに気づいたけどものすごいめんどくさそうだ。結果枠圧縮できて今の編成維持できれば案外ナシではないのかもしれないけどうーん