付着量消費量自体は1発1発のダメージに直結しないです。たしかに消費って言うと、より多く消費した分エネルギーが生まれそうに聞こえるね。反応を起こすと同時に、相手にくっついてる元素同士は相殺するみたいなイメージかな⋯
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付着量消費量自体は1発1発のダメージに直結しないです。たしかに消費って言うと、より多く消費した分エネルギーが生まれそうに聞こえるね。反応を起こすと同時に、相手にくっついてる元素同士は相殺するみたいなイメージかな⋯
化学反応をイメージすれば良さそうだね。
反応で生じるジュール熱、あれおいしいよね(基本はそうだが、ぶちこむ順番で残留が変わるから少しややこしい)