萃光で少し編集合戦になりそうなんで議論したい。
ダメージ加算の源である元素熟知は他のステータス(攻撃力・ダメバフ・会心系)とトレードオフの関係で、悪く言えば倍率参照先の分散を起こしてステータスバランスを崩しやすい武器ともいえるため、注意喚起を兼ねてステータス振りに関するコメント入れる必要があると思うのだが、どう考えるか?
あと聖遺物情報についても抜かれるが、風元素主人公はダメバフが無い代わりに翠緑デバフが使えるから相性が良い理由なのだが、必要な情報ではないのか?不足がちな会心率に関する情報についても同様。
相性が良い理由について、何処までを記載すべきだろうか?
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キャラの部分はあまり長々と各キャラ個別に相性良い理由を述べるより短めにまとめた方がいいと思う。キャラ特有の相性はキャラページ側にしっかり書いたらちょうど良いんじゃない。(編集者ではない)
同じ意見かな。萃光なら熟知を盛る価値がある&通常とかスキルを多用するキャラとの相性は言及していいけど、バフデバフは編成単位で考えるから言い出すと収集つかないと思う。会心率についても、極端な話率武器以外は全部同じことが言えるし……
ご意見感謝です。
まずは下のキャラ情報についてですが、細々とした情報については触れない形がよさそうですね。
相性の良いキャラとしては、Hit数の多い通常攻撃や元素スキルを有し、元素熟知参照ダメージバフや元素反応補正等によって加算したダメージを大きく上げられるキャラ。
単独起動可能でこの条件を満たす代表としてはアルハイゼンや完凸楓原万葉が挙げられる。
その他として、通常攻撃・元素スキルの手数や扱える聖遺物・元素反応の兼ね合いから、風元素主人公や完凸炎元素主人公、超激化/超開花主体型のクロリンデ辺りが適性の高いキャラとなる。
後は上のステータスバランスについてですね…
基本、編集者が書きたいだけ書けば良いと思ってる派、長くなるなり、個別キャラへの話が多いなら、折り畳めば良いだけだと思ってる。