辛炎はシールドやわいしスキルだと吸収量ブレるし、かといって理想的なサイクルで貼り直しできるとも限らないからチャージ確保すれば周期的に硬いのをはれる煙緋にも優位性がある。同様にトーマも延長に条件がある以上は「勝る部分がない」って言い方は不適切。そもそもメリットが薄かろうが使うパーティーにハマればいいし他を育ててないひとの選択肢にはなりうるので、他との比較は載せない理由にはならないと思う。丁寧めな説明が必要なのは確か
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                辛炎はシールドやわいしスキルだと吸収量ブレるし、かといって理想的なサイクルで貼り直しできるとも限らないからチャージ確保すれば周期的に硬いのをはれる煙緋にも優位性がある。同様にトーマも延長に条件がある以上は「勝る部分がない」って言い方は不適切。そもそもメリットが薄かろうが使うパーティーにハマればいいし他を育ててないひとの選択肢にはなりうるので、他との比較は載せない理由にはならないと思う。丁寧めな説明が必要なのは確か