最近万葉の登場で評価が落ちてきてるのが結構悲しい…でもワイの中ではナンバーワンや…
エネルギー15配布はマジで元素爆発グルグルパーティになるところは気に入っとるで。
なんだかんだ術師とか拘束できるのは強いからお役御免にはなりそうにないな。キャラが増えると役割がちょっとずつ食われて行くのはどのキャラもそうね
会心火力風神は外せそうにないわ
単押し497%って高火力と言われてるキャラより高いからな 22000くらい出れば小型ワンキルできる
でも言うほどカズハとは役割被らんのよな。初期からずっと爆発パか小型大量か長く拘束したい相手のときが主戦場だからそもそもの採用シチュエーションが違うし。汎用バフあるカズハの方が採用機会多いのは当然で、単発高火力や唯一無二のダイソンを持つウェンティより役割食われてるのはスクロースだと思うわ
ウェンティ居ると爆発回しめっちゃ楽なんだよね。いないとスキル1発分足りねぇ!みたいな事になる。
評価は別に落ちとらんぜ。万葉くんが湧いて出てきただけで。彼は彼で高評価だというだけじゃ。
評価は相対的なものなんだから、ウェンティの評価は落ちたで
言うて万葉が出る前も大型の多い螺旋12層とかじゃ微妙扱いされてたし、評価は元々こんなもんじゃないか。
万葉も風神も2凸で使ってるけど別物であって使用頻度はただの環境差。有象無象の評価なんて気にするだけ無駄だよ。
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エネルギー15配布はマジで元素爆発グルグルパーティになるところは気に入っとるで。
なんだかんだ術師とか拘束できるのは強いからお役御免にはなりそうにないな。キャラが増えると役割がちょっとずつ食われて行くのはどのキャラもそうね
会心火力風神は外せそうにないわ
単押し497%って高火力と言われてるキャラより高いからな 22000くらい出れば小型ワンキルできる
でも言うほどカズハとは役割被らんのよな。初期からずっと爆発パか小型大量か長く拘束したい相手のときが主戦場だからそもそもの採用シチュエーションが違うし。汎用バフあるカズハの方が採用機会多いのは当然で、単発高火力や唯一無二のダイソンを持つウェンティより役割食われてるのはスクロースだと思うわ
ウェンティ居ると爆発回しめっちゃ楽なんだよね。いないとスキル1発分足りねぇ!みたいな事になる。
評価は別に落ちとらんぜ。万葉くんが湧いて出てきただけで。彼は彼で高評価だというだけじゃ。
評価は相対的なものなんだから、ウェンティの評価は落ちたで
言うて万葉が出る前も大型の多い螺旋12層とかじゃ微妙扱いされてたし、評価は元々こんなもんじゃないか。
万葉も風神も2凸で使ってるけど別物であって使用頻度はただの環境差。有象無象の評価なんて気にするだけ無駄だよ。