モンド璃月探索してるとホンマ強いなって思う。それ故に稲妻が露骨に重い敵だらけなのもやむ無しとも思う。
鍾離先生もそうなんだけど、『強すぎてヌルゲーになる。でもコイツ基準の調整するとインフレ(と持ってない人の不満)が凄いことになる。だからピンポイントでメタられる。』っていうね。みほよの苦心が見てとれる。
そう考えると雷電は敵に関係しないサポ性能だしちゃんと考えたのかなぁと思う。仮に雷電がやべぇくらい見方の元素エネルギー回復できるキャラだったらエネルギー減らし敵モブが実装されてただろうな、、
そういえばエンカノミヤでエネルギー減らしてくるアビサルくんが実装されましたね。
エネルギー減少モブが増えると、益々エネルギー供給キャラ必要になるから調整しようがない気がする。てかウェンティも何気にエネルギー配れるんよねぇ。申鶴凍結パで万葉だと微妙にエネルギー供給不足になりがちだからウェンティをよく使う。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
鍾離先生もそうなんだけど、『強すぎてヌルゲーになる。でもコイツ基準の調整するとインフレ(と持ってない人の不満)が凄いことになる。だからピンポイントでメタられる。』っていうね。みほよの苦心が見てとれる。
そう考えると雷電は敵に関係しないサポ性能だしちゃんと考えたのかなぁと思う。仮に雷電がやべぇくらい見方の元素エネルギー回復できるキャラだったらエネルギー減らし敵モブが実装されてただろうな、、
そういえばエンカノミヤでエネルギー減らしてくるアビサルくんが実装されましたね。
エネルギー減少モブが増えると、益々エネルギー供給キャラ必要になるから調整しようがない気がする。てかウェンティも何気にエネルギー配れるんよねぇ。申鶴凍結パで万葉だと微妙にエネルギー供給不足になりがちだからウェンティをよく使う。