最新トピック
13435
1 秒前
雑談/掲示板6 1 秒前
1389
3 時間前
雑談/雲菫 3 時間前
2824
6 時間前
雑談/ファルカ 6 時間前
1206
6 時間前
雑談/ヴォジャニーツァ 6 時間前
890
6 時間前
雑談/ヴェスナ 6 時間前
6463
8 時間前
雑談/ニィロウ 8 時間前
1576
8 時間前
雑談/兹白 8 時間前
9727
8 時間前
雑談/幻想シアター 8 時間前
3235
8 時間前
雑談/タルタリヤ 8 時間前
2836
10 時間前
雑談/クレー 10 時間前
114
11 時間前
雑談/テーブルトークシアター・冒険の前夜会 11 時間前
142
11 時間前
雑談/ミティヤ 11 時間前
68
11 時間前
雑談/バレリー 11 時間前
2219
12 時間前
雑談/サンドローネ 12 時間前
1755
17 時間前
雑談/夢見月瑞希 17 時間前
7644
19 時間前
雑談/フリーナ 19 時間前
1862
19 時間前
雑談/トーマ 19 時間前
3356
19 時間前
雑談/リオセスリ 19 時間前
2112
19 時間前
雑談/キィニチ 19 時間前
2262
22 時間前
雑談/凝光 22 時間前
ご友人の肩を持つとしたら、ウェンティは「対敵複数・元素付着させるチームに採用されることが多い」ので熟知盛りの条件を満たしやすいですね。たぶんそのあたりも考慮されてると思います。
またスクロースや万葉と違って熟知を参照してチームをバフする能力がないので、純粋に拡散のダメージ計算だけに使うことになります。もともとのダメージ倍率も高いので会心型でもけっこうダメージがでちゃうんですよね。敵単体だったり、付着した元素が水だったり、敵複数でも拡散が絡まなかったりのいずれかに該当すると会心型のダメージが高くなります。けっこう複雑ですね。