草地で炎元素纏った時のスリップダメージでよく死んじゃう回復上げるか爆発も併用しないといかんかな?
回復性能上げまくれば間に合うと思うけどウチではすぐにフィニッシュしちゃうな。 風々輪の時は草地の燃焼と水辺の感電はスリップダメージに耐性あっても良いと思う。
スリップダメージの耐性は欲しいですね自滅は辛いです
中断耐性で怯まないから、油断して雷アビスのフィールドとかに気づかず瀕死になったりするよね……わかるわかる(一方的共感)
いや皆やってるでしょそれ…(共感) 稲妻はミラーメイデンとか雷アビスとか術師とかの範囲攻撃多くてすぐに拙はもう寝るしてしまう…
溶かしちゃって持ってないけどもしかして火渡り尊者奇跡で耐性上げると環境ダメージは軽減できるのかな
環境ダメージが強すぎるんよ スメール実装されて草元素付与する敵増えたら火気厳禁ゲーになるレベル
スメールやばそうだな。今でも火弓チャールと草シャーマンの組み合わせエグいのに
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回復性能上げまくれば間に合うと思うけどウチではすぐにフィニッシュしちゃうな。
風々輪の時は草地の燃焼と水辺の感電はスリップダメージに耐性あっても良いと思う。
スリップダメージの耐性は欲しいですね自滅は辛いです
中断耐性で怯まないから、油断して雷アビスのフィールドとかに気づかず瀕死になったりするよね……わかるわかる(一方的共感)
いや皆やってるでしょそれ…(共感)
稲妻はミラーメイデンとか雷アビスとか術師とかの範囲攻撃多くてすぐに拙はもう寝るしてしまう…
溶かしちゃって持ってないけどもしかして火渡り尊者奇跡で耐性上げると環境ダメージは軽減できるのかな
環境ダメージが強すぎるんよ スメール実装されて草元素付与する敵増えたら火気厳禁ゲーになるレベル
スメールやばそうだな。今でも火弓チャールと草シャーマンの組み合わせエグいのに