ポケモン名:ヨワシ
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・ドーブル [みねうち/ハロウィン/なんか攻撃技/へびにらみ]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ [たいあたり]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9でここだけならおりこうさん。 出現場所と技は一旦置いておいて特性がぎょぐんです。 釣りってだけでまず考える技いっぱいあるのに特性、変えられないんですよね。なんで? ということで使えるのは素で収穫持ちのオーロットかナッシーです。せめてトンボとかだけでもあったらなぁ……
出現レベル帯はLv10-17〜40、注意すべき技はアクアリング(Lv17-32)、とっしん(Lv25-)で、最低レベル帯が安定です。具体的にはメレメレ海(25%)かカーラエ湾(35%)のいずれも泡が出ていない釣り場です。 技に関してはLv10-13が[みずでっぽう/なきごえ/てだすけ/だましうち]で合計PP105 Lv14-16がみずでっぽう→しおみずで合計PP90 です。前者の方がちょっとだけお得ですね。 出現率も低くないし呼びやすさも9だし連打してPP切れて退場するまでに出なかったら釣り直しも全然アリだと思います。個人的には呼び成功率が体感ドロポンの命中率くらい7〜8割くらいだと思うので90ターンあればザックリ63連鎖くらいまではいけるんじゃないかと。みねうちとハロウィン入れるだけで終わるしながら作業に優しい。 この計算だと最大確率になってからは23匹しか厳選できないので、気が向いたら入れ替えてもよいです。トンボ、あったらなぁ…………
今回のお掃除技はたいあたりです。当たって砕けろ的な。このためにオーロットにしたけど騙し討ち等倍のアローラナッシーの方がいい気もしなくもないです。
その他コメント、アドバイス等: アクセス面の都合で釣り直しをしないつもりならメレメレ海、めちゃめちゃ釣り直すならカーラエ湾ですかね。 釣り直しかつリセットしない場合は、収穫発動前に連鎖切れてヒメリ消失してないかのチェックを。やりました。
回復はロトポンのHPとPPも使えます。釣り直すタイミングで引けるのでちょっとおいしい。リセマラもできるけど面倒なのでちょこちょこ引いて激余りしてます。
やってみたかったからやったけど狂人なので考える範囲ないとつまんないでした。 スリープせずに区切りつけてやめやすいのはよかったです。
ポケモン名:ネマシュ
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・カクレオン(へんしょく)@けむりだま [スキルスワップ/めざめるパワー(鋼)]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ [スキルスワップ/トリック/どろぼうかなんか]
・ドーブル@しろいハーブ [みねうち/へびにらみ/ちょうはつ] ※ヨクアタール準備または麻痺を外注して鋭い目ニューラでも可
・ドーブル@ヒメリ [なりきり/ふういん/クリアスモッグ/つきのひかり] ※ネマシュ1匹倒してスケッチ習得する調整
注意点:仲間呼びリベンジで粘りました。呼びやすさは9、出現場所は夜間のみせせらぎの丘の草むら20%(Lv14-17)、シェードジャングルの草むら10%(Lv19-22)、技は[すいとる(Lv14)/おどろかす(Lv-17)/フラッシュ(Lv-21)/つきのひかり/メガドレイン(Lv15-)/ねむりごな(Lv19-)/ねをはる(Lv22)]です。は?
数年前にシェードジャングルのイカれた方はやってあるので、今回はせせらぎの丘に行きます。眠り粉根を張るは考慮しなくて済みます。
今回はA連打できるようにする!ということで、ドーブルの技はなりきり封印月の光すいとる(orメガドレ)お掃除技……5個で済んでますね。じゃあスケッチ再習得したらたりますね!!
お掃除技は胞子回避のため非接触技・フラッシュの都合で必中技からタイプでクリアスモッグを選択。よって変色は鋼です。うちは低レベルめざ鋼カクレオンがいますが、めざパ以外だと火力のあるアイアンテールしかないので別で鋼技持ちを連れてっても問題ないです。
ということで。 変色スキスワめざ鋼→収穫スキスワトリック→挑発後ビビリ玉を投げて峰打ちして再度挑発→お掃除ドーブル召喚からの封印をうちます。 封印後に1ターンだけ挑発が残るので、ここで横のネマシュを倒して封印を消してスケッチ習得、驚かすとの1/2ガチャに勝ったらすいとるorメガドレをスケッチしましょう。負けたらなりきりしてビビリ玉投げながら頑張る。
セッティングのため使用する技のうち、スキスワとトリック、みねうちが命中判定のある技になります。フラッシュを受けていると外れるのでメッセージをよく見る、見逃したら情報を確認(スキスワもトリックもオーロット側の現特性/持ち物を見れば良)、フラッシュが重なってきたら交代かヨクアタールで対策するようにしましょう。 先にビビリ玉を投げると運が良ければスケッチ対象が増えるので先投げで。見分けはHPが回復した方かしてない方かでつきます。フラッシュがしんどいときは後投げでも可。
その他コメント、アドバイス等: 呼びやすさに係るHPの補正はゲージの色に因るため赤ゲージならOKです。スケッチまでに多少吸われて回復していても問題ありません。
今回はネマシュ側がフラッシュと驚かすしか使ってこないので正真正銘A連打です。 昔とはいえ一度やったしなーと思って何も考えてなかったんですがこの子連打できたんですね。
ちなみにクリアスモッグは火山公園でみっけポン撒いてブビィからスケッチできます。
ポケモン名:イーブイ
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・ドーブル♂ [みねうち/ハロウィン/へびにらみ]
・ピクシー(メロメロボディ)@ヒメリ [なりきり/みがわり/メロメロ/ドレインパンチ]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9、呼び出し先に3%で昼夜それぞれエーフィとブラッキーがいます。 出現場所は4番道路5%(Lv11-14)、または6番道路5%(Lv14-17)、技は[たいあたり(Lv-12)/しっぽをふる(Lv-16)/すなかけ(Lv-16)/つぶらなひとみ/でんこうせっか(Lv13-)/かみつく(Lv17)/スピードスター(Lv17)]です。 今回は砂かけ回避のため6番道路でみっけポン使用です。
♀厳選につき先頭は♂のポケモンを用意。うちのピクシーが♂なので、初手みねうち後ピクシーに入れ替えて♀イーブイが出たらその子を呼び出し係にします。 その他はいつも通りみねうちハロウィンと収穫スキスワヒメリトリック、ピクシーが出たら初手身代わりメロメロなりきりでセットしましょう。
その他コメント、アドバイス等: 前にもやってたけど経験値が上がったのとイーブイが入り用になったので改めて。 メロボ使用でメロメロ採用しやすいのもありますが、身代わりがあんまり割れないので他の子に比べたら楽勝ですね。
なんでこういうときに限ってエーフィ光るんですか????
ポケモン名:ケーシィ
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・カプ・コケコ [みねうち/くろいまなざし/でんじは/なんか攻撃技]
・カクレオン(へんしょく) [スキルスワップ]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ [スキルスワップ/トリック]
・ゲンガー@ヒメリ [なりきり/くろいまなざし/シャドークロー]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9。言うことなしです。 出現場所はハウオリシティポケセン正面の草むら20%、交番周辺の草むらと2番道路ハウオリ側の草むら10%(Lv6-9)、技は[テレポート]です。
・テレポートの無効化のためくろまなを使用します。 ・ケーシィ側が呼び出しを行って場に2匹になっている間はテレポートは失敗する仕様です。
ということで初手くろまなみねうちビビリ玉で呼び出しをさせます。変色スキスワ後再度みねうち(呼ばれてきた方を据えても良い)でタイプ変更、収穫スキスワヒメリトリック、ゲンガーを出してくろまなを呼び出し係の方に入れたらなりきりでセット完了です。
捕獲の際はみねうち要員でくろまなしてから横のケーシィを倒すことを忘れずに。
その他コメント、アドバイス等: タマゴ技を視野に入れるのであれば、なりきり有りでアブソル、キリキザンもくろまなを覚えることができます。アブソルは日本晴れも覚えるのでおすすめ。 みねうちがほしいだけならエルレイドも可。
今回はボックスにいる子だけでてきとうに組みました。技が一つしかないので日本晴れもあった方がきっといいけど忘れてきました。 まあ収穫10連不発なんて仲間呼びの最大確率と同じくらいですからね。そうそうありませんよそんなこと…………
ポケモン名:コータス
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・カクレオン(へんしょく) [スキルスワップ/つばめがえし]
・リグレー(テレパシー) [スキルスワップ]
・ドーブル@こだわりスカーフ [みねうち/へびにらみ/ハロウィン/トリック]
・ドーブル@ヒメリ [なりきり/なかまづくり/ミラータイプ/だいちのちから] ※スペシャルガード3積み
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは6でまあまあ。 出現場所は12番道路20%およびホテリ山S10%M20%(Lv29-32)、技は[かえんぐるま(Lv-29)/のろい/ふんえん/のしかかり/まもる(Lv30-)]です。アレ?
まず火傷と麻痺対策がいりますね。身代わりとか火傷で特攻してアクアバトンとかもありますが……ミラータイプ、使いたくないですか? のろいがありますね。ハロウィン厳禁ですね。 全体技の噴煙がありますね。めんどくさいですね。 は??
今回も変なパーティを組んできました。安心してください、ほぼA連打ですよ。
手順は変色スキスワ燕返し→テレパシースキスワ→みねうち→ヒメリトリック→スカーフドーブルでビビリ玉連打して召喚したコータス②を噴煙orのしかかりで固定(最悪呪い以外なら可)後ハロウィン→コータス②に収穫スキスワです。 その後はお掃除係のドーブルを出してミラータイプ→なりきり→掃除→仲間作りの順に回収してドーピングまでしたらセット完了となります。
スカーフドーブルを使う都合でみねうち後に入れ替えが必要なため、ついでにヒメリトリックを消化しています。BPの都合で挑発の運ゲーをする場合は下記コメント参照。
その他コメント、アドバイス等: ドーブルのレベルがたりてない場合、火力ちょっとたりないです。ドーピングで解決しましょう。
カクレオンの覚える地面技がEm教え技のどろかけかめざパしかないですが、変色地面でお掃除をパラボラチャージにするとドーピング込みでA連打可能な範囲に収まると思います。 今回はただでさえ守るの遅延があるのにパラボラの効果なかった/回復メッセージはちょっと…ということで見送り。
一度スカーフトリックの工程を挑発で運用しましたが、1ターンしか猶予がなくミラータイプ+なりきりが安定させられなかったため、スカーフを使い捨てることとしました。 挑発を使う場合も一度みねうちでコータスを呼び出させてから収穫スキスワを行い、その後安定のため挑発を入れてからハロウィン、回復かビビリ玉の無駄行動を挟んで挑発を掛け直すのがベターかと。 出現率は悪くないのと1ターン分なので運ゲーしてもいいと思います。BPに余裕があれば回避しようぜっていう。
理論上ですがオーロットで呪い封印ドレパン身代わり(or火傷前提の根を張る)で厳選することも可能かと思います。収穫スキスワヒメリトリック後に呪い封印ドーブルでみねうちハロウィンをぶち込みましょう。 安定を求めるなら最初にみねうち用のポケモンを別途用意して召喚されてくるコータスをシバくのがおすすめです。USUMはビビリ玉投げる前は1匹しか呼ばれないので。 難点は封印がタマゴ技かつ、お掃除オーロットの収穫が自前であること、耐久力はあるとはいえ弱点の噴煙がタイプ一致日照りで飛んでくることでしょうか。
返信遅れました。 回答ありがとうございます。 友人などに聞いてみます
遅れながら回答失礼します。
USUM(SM)のバケッチャはバンク経由での入手のみになります。 いわゆるROMガチャもなくはないですが、初期化されていない+XYからバンク経由で移送しているROMを当てる必要があります。 バンクはポケモンバンクがダウンロードされている3DSを購入するしか入手手段がありません。
よって、現状では持っている人と交渉してタマゴか孵化余りを入手するのがおそらく最も現実的な入手方法になります。
ないのなら、現在のポケモンバンクの入手方法を教えてください
その通りです。ありがとうございます
SVで大量発生とかすればいいんじゃないっすか
追記ですが、Switch1です
回答します。 すでに純正・他社製の両方で検証済みですが、どちらもボタン割り当て自体が不可です。
ほとんどのGCコン接続タップは同様にリマップ不可だと思っていますが、特殊な変換アダプター系まで含めると例外があるかもしれません。(自分は知りませんが) 少なくとも一般的なGCコン接続タップ経由では、WaveBirdのボタン割り当て変更はできない認識です。
ポケモン名:ムクホーク
ソフト: - 第9世代 SV
注意点: ・そうぐうパワーサンドイッチはノーマルにしてください。飛行タイプだとストライクなどと競合します。 ・朝昼のみです。夜は湧きません。
その他コメント、アドバイス等: キタカミの里の落合川原ではムックル、ムクバードも出ます。 群れで出現するのでまとまった集団をチェックする厳選をしたいのならこちらをおすすめ。 川の上でも湧きます。
関連ポスト: https://x.com/SHch_official/status/2067658239257575838
ありがとうございます
回答します。 ピィはベンチ可能です。 以下記事で場所も掲載してます。ぜひ参考にどうぞ。
https://clubshiny-blog2.com/za-shiny-disappear-case/#③ジジーロン-ピッピ-昼夜変更のタイミングで色違いが消える
一週間ほど粘ってイダイトウ♂のオヤブン色違いGETしました。 挑戦する人いるかもしれないので一応詳細書きます。 かかった時間は20時間前後、オヤブン群れ3回やり直してようやくGETしました。 1回目のオヤブン群れは全然出ずに10時間近くかかってしまいましたが、2回目3回目のオヤブン群れは1時間づつ程度で運よく確定してくれました。アルセウス、ZA含めこいつより時間かかるオヤブン色違いいないと思います。
ただの自慢ですが... 乱数調整で色べベノム出ました! アーゴヨンがチャンピオンズに実装されるのが楽しみだ!
実はメスの親分色違いイダイトウは大分前に運よくGETしているんですが、欲しいのはオスのイダイトウでして、オヤブン色違い出たとしても50%でメスだから余計きついです😢 いつまでかかるのやら。
自分も色オヤブンイダイトウ出るまでやった事ありますがガチでしんどいですよねこれ まずオヤブン群れが出る大大大発生を厳選するだけでハンパない時間掛かりますからね… アルセウスでバスラオのオヤブン群れ出すのとZAで色オヤブン10匹捕獲するのだったら後者の方が楽まであると思います。 ちなみに自分は1匹色オヤブン出すのにプレイ時間が20時間くらい増えてました😇
ポケモン名:ゴンベ
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ [スキルスワップ/トリック/どろぼうかなんか]
・ドーブル [みねうち/ハロウィン/へびにらみ]
・キテルグマ(きんちょうかん)@ヒメリ [なりきり/ローキック(ドレインパンチ)]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは6で、呼び出し先にピンプク(10%)とカビゴン(1%)あり。 出現場所は1番道路の岩を砕いた先の草むらで10%(Lv11-14)、技は[かぎわける(Lv11)/たいあたり/まるくなる/ドわすれ/したでなめる(Lv12-)]です。
たべのこし持ちなのでみねうち前にヒメリトリックすることと、したでなめる対策で掃除係をノーマルにしておくことくらいしか言うことないです。
その他コメント、アドバイス等: ドレパンでもいいけど個人的に回復メッセージが面倒なので使ってません。お好みでどうぞ。
ポケモン名:ゴース
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載): ・カクレオン(へんしょく) [スキルスワップ]
・ドーブル [みねうち/へびにらみ/みずびたし/なんか攻撃技]
・ドーブル@ヒメリ [なりきり/シャドークロー/ふういん/さいみんじゅつ]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9。 今回はハウオリ霊園版です。出現率40%(Lv6-9)、技は[さいみんじゅつ/したでなめる/うらみ/くろいまなざし(Lv8-)]です。
急に粘ろうと思っててきとうにパーティ組んだのでくろまなの対策ができてません!!! 最初に呼び出し係にするゴースのLv7以下を粘ってください。まあ40%だし……! 以降はいつもの変色スキスワから水浸しみねうちでタイプ変更、収穫スキスワヒメリトリック後催眠術を封印したらセット完了です。
その他コメント、アドバイス等: くろまなはざっと調べた感じすてゼリフ以外だとみがわりかきれいなぬけがらを使うのかなぁと思います。 こういうとき変色カクレオンをどうするかで困るんですよね…
ご丁寧にありがとうございます! いつも参考にさせていただいております。 異次元ミアレで厳選しようと思います。
オヤブンが通常のミアレにいる場合はベンチ厳選でもアリです。
ただベンチは効率がいい厳選ではないため、放置で気長にやれるなら向いています。
効率と手軽さ、どちらをとるかに寄りますね。
ご回答ありがとうございます! ミミロップやペンドラーは親分がシンボルでいると思うのですが、それを使うよりも異次元ミアレで厳選した方がやはり効率がいいのでしょうか?
回答します。 すべて★4までの異次元ミアレに登場するので、異次元内で厳選がおすすめです。
オヤブン+色違いなら、以下のレシピが最適です。 異次元きのみのコストはかかりますがオヤブンの可能性を高めるレシピです。
異次元きのみが足らない場合はまずきのみを集めてから準備するのをおすすめします。
ただし、★5異次元にいかないと ヒスイヌメイルとヒスイヌメルゴンは厳選できないため注意が必要です。 スペシャルサーチはレックウザの捕獲までシナリオを進めないといけないため ダークライの捕獲よりもさらにシナリオを進める必要があります。
ありがとうございます アリゲイツのみ狙いたいので頑張って周回します
回答します。 推察の通り完全ランダムです。こちらで決めることはできません。 なお、どちらになったとしても戦闘場所がかなり遠いため大きな差は生まれません。
交換してもらう
そ
回答ありがとうございます 気になっていたのでありがとうございます
回答します。 リセットは通常プレイ同様「コマンド」(A+B+Start+Select 等)で同時に行いますので 同時操作になったからといってもやることは一緒です。
GB、GBA作品の初代~3世代ならコマンドで一斉同時リセットできます。 ただし、コロシアムなど一部作品は本体のリセットボタンを物理的に押す必要があるため台数が増えるとその手間が増えます。
このような質問にもお答え頂きありがとうございます。 個体を一定数捕まえてブレを見るというのは目からウロコでした。 実際に実験しようと思います。 大変参考になるお答えを頂き、またお時間割いていただきありがとうございます!!!!!
改めて調べてみましたが、初期SEEDの決定に関して起動(ソフトリセット)から全てのボタンでどのように押されたかが関与しているようですね。 手動でABXYを押してソフトリセットを行っている場合はそのときに押したボタンの判定がこのタイミングに残るようですから、さほど問題ないかと思います。 またボタンを押している間だけの連射(ターボ)であれば終始押したままということもないでしょうし、ボタンを押すタイミング≒1フレームは1/60秒なので、そこまで気にすることはないようにも思えますが…… わたしも乱数周りは門外漢ですし、不安なら数十回ほど捕獲して同一個体が出ていないか確認しておく方が精神的にもよいかと思います。1/8192がまあまあの頻度で1万回を超えることを思うと先は長いですし。
このような形で大丈夫でしょうか。解決しましたら幸いです。
すみません、もうひとつ疑問が湧きました。
・FRLGにおいて乱数調整を行う場合、Emのように固定初期SEEDではなく、最初にAボタン入力が完了した時(Aボタンを押して離した瞬間)に、初期SEEDというものが決まり、そこから更にAボタンを何度か押すタイミングによって、個体が決まる
というふうに色々な文献を漁って理解しました。 ただし、その場合、履かない猫様が仰っている、 「連射コンを使用した固定リセットで同一個体が出ることはほとんどない、と言えるかと思います。」というものに対して矛盾が発生するのではないでしょうか?
と言いますのも、もし連射コン(マクロが組めるようなものでなく、ただ単純に一定のタイミングで一定のボタンの入力を繰り返す機能のもの)を利用した場合、意図せず調整目的でない初期SEEDの固定がされてしまい、ソフトリセットから最初に初期シードを決めるA入力のタイミングにはほぼ差がなく、その場合その後のA入力についても等間隔での入力となることから、やはり一定の個体しか出なくなるのではないでしょうか?
大変申し訳ございませんが、何卒ご回答頂けますと幸いでございます。
詳しく教えて頂きありがとうございます。
オフラインで近々身内で特定の色指定大会をする予定で、全くフリーザーが色になってくれず焦りを感じていたため、やっている方法が間違っていないとわかり少し安心しました。
はじめまして。詳しくはないのですがお急ぎのようなのでザックリで回答させていただきます。 色違いになる仕様は世代ごとで違うこともあるのですが、3〜5世代は共通らしいのでこちらをざっと説明しますね。
色違いの確率は厳密には8/65536です。1/8192は約分してわかりやすくなった数字です。 この確率に関わってくるのが、ゲーム内のトレーナーカードで確認できるトレーナーID(表ID)と、ゲーム内で確認できないがトレーナーに割り振られているID(裏ID)、ポケモンが生成される時に付与される性格値の3つの数値になります。これらを計算して前述の8/65536に当てはまれば色違いの個体である、ということですね。
フレームが関わるのは厳選中においては性格値のみになります。トレーナーIDを乱数調整で既知の値にし、その後の乱数調整をスムーズに行う場合もあるようですが、「つづきからはじめる」際に乱数で変動しているのはポケモンの性格値です。
以上を踏まえると、「乱数調整で色違いを出すこと」は、まずトレーナーIDを特定し、その後で色違いになる性格値を生成するフレームを求めることによって成立することになります。
エメループはエメラルドの仕様により起動時の乱数が固定されていますので、「起動してから○フレーム後にこの性格値のポケモンが生成される」というのが固定でわかる状態になっているため、「ループ」と称されています。 これはエメラルドのみであり、ルビサファおよびFRLGには当てはまりません。ルビサファは電池依存で乱数を生成しているため、電池切れの場合に乱数が変動しなくなる仕様であったかと思いますが、それを考慮しない場合は乱数は起動時に文字通りランダムに生成されているはずです。
よって、エメラルドおよび電池切れルビサファ以外のROMを使用した厳選では、連射コンを使用した固定リセットで同一個体が出ることはほとんどない、と言えるかと思います。 エメでの厳選においても手間はかかりますが抜け道(バトルレコーダー)はありますので、別途先人の知恵をお借りするのが良いかと思います。
長乱文失礼しました。詳細をかなり省いてやや語弊のあるところもありますが……解決しましたら幸いです。
直し オシャボ狙いの人は特に↑に注意(失敗すると😱)
ポケモン名;パニプッチ ソフト 第九世代(PokémonZA) 注意点 捕獲前にセーブ(?) アドバイス オシャボ狙いの人は特に↑に注意(失敗すると)
回答します。
4番ワイルドゾーンでの厳選も全然ありです。 ゾーンに入ってそのまま直進し、敵対(画面上の赤い目)が消えたらマップ⇒4番ワイルドゾーンに空を飛ぶ を繰り返すのがよいです。 ただし他のポケモンもいるのでそれらが色違いになるリスクもあります。
そのほかの方法としてはベンチです。 添付の「ブルー5番地」にあるベンチ(緑ピン位置)は夜になるとゴースが3匹湧くため効率がいいです。 ヌーヴォカフェ2号店付近にある階段から地下に潜り、水路を進むとたどり着けます。
DLCがあればそれに越したことはないです。 異次元ミアレのほうが厳選効率、確率(※ドーナツの効果により)ともに上です。
回答します。 はい。ほぼ現在の作品では「色」の違いだけで他に差異はないです。
唯一、第2世代だけは個体値で色違いが決定する仕様だったため 全個体値が最大の「6F」(当時は個体値が16段階)個体よりも、色違い個体のほうがステータスが劣るという欠点がありました。
また作品によって色違いがキャンペーン等で配布された際に、通常では覚えない技を覚えていることもあります。
管理者X(旧Twitter):https://twitter.com/SHch_official
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CLUB Shiny's BLOG 2号館:https://www.clubshiny-blog2.com/
色違いポケモン総合技術情報サイト:https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/
ポケモン名:ヨワシ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・ドーブル
[みねうち/ハロウィン/なんか攻撃技/へびにらみ]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[たいあたり]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9でここだけならおりこうさん。
出現場所と技は一旦置いておいて特性がぎょぐんです。
釣りってだけでまず考える技いっぱいあるのに特性、変えられないんですよね。なんで?
ということで使えるのは素で収穫持ちのオーロットかナッシーです。せめてトンボとかだけでもあったらなぁ……
出現レベル帯はLv10-17〜40、注意すべき技はアクアリング(Lv17-32)、とっしん(Lv25-)で、最低レベル帯が安定です。具体的にはメレメレ海(25%)かカーラエ湾(35%)のいずれも泡が出ていない釣り場です。
技に関してはLv10-13が[みずでっぽう/なきごえ/てだすけ/だましうち]で合計PP105
Lv14-16がみずでっぽう→しおみずで合計PP90
です。前者の方がちょっとだけお得ですね。
出現率も低くないし呼びやすさも9だし連打してPP切れて退場するまでに出なかったら釣り直しも全然アリだと思います。個人的には呼び成功率が体感
ドロポンの命中率くらい7〜8割くらいだと思うので90ターンあればザックリ63連鎖くらいまではいけるんじゃないかと。みねうちとハロウィン入れるだけで終わるしながら作業に優しい。この計算だと最大確率になってからは23匹しか厳選できないので、気が向いたら入れ替えてもよいです。トンボ、あったらなぁ…………
今回のお掃除技はたいあたりです。当たって砕けろ的な。このためにオーロットにしたけど騙し討ち等倍のアローラナッシーの方がいい気もしなくもないです。
その他コメント、アドバイス等:
アクセス面の都合で釣り直しをしないつもりならメレメレ海、めちゃめちゃ釣り直すならカーラエ湾ですかね。
釣り直しかつリセットしない場合は、収穫発動前に連鎖切れてヒメリ消失してないかのチェックを。やりました。
回復はロトポンのHPとPPも使えます。釣り直すタイミングで引けるのでちょっとおいしい。リセマラもできるけど面倒なのでちょこちょこ引いて激余りしてます。
やってみたかったからやったけど狂人なので考える範囲ないとつまんないでした。
スリープせずに区切りつけてやめやすいのはよかったです。
ポケモン名:ネマシュ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・カクレオン(へんしょく)@けむりだま
[スキルスワップ/めざめるパワー(鋼)]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[スキルスワップ/トリック/どろぼうかなんか]
・ドーブル@しろいハーブ
[みねうち/へびにらみ/ちょうはつ]
※ヨクアタール準備または麻痺を外注して鋭い目ニューラでも可
・ドーブル@ヒメリ
[なりきり/ふういん/クリアスモッグ/つきのひかり]
※ネマシュ1匹倒してスケッチ習得する調整
注意点:仲間呼びリベンジで粘りました。呼びやすさは9、出現場所は夜間のみせせらぎの丘の草むら20%(Lv14-17)、シェードジャングルの草むら10%(Lv19-22)、技は[すいとる(Lv14)/おどろかす(Lv-17)/フラッシュ(Lv-21)/つきのひかり/メガドレイン(Lv15-)/ねむりごな(Lv19-)/ねをはる(Lv22)]です。は?
数年前にシェードジャングルのイカれた方はやってあるので、今回はせせらぎの丘に行きます。眠り粉根を張るは考慮しなくて済みます。
今回はA連打できるようにする!ということで、ドーブルの技はなりきり封印月の光すいとる(orメガドレ)お掃除技……5個で済んでますね。じゃあスケッチ再習得したらたりますね!!
お掃除技は胞子回避のため非接触技・フラッシュの都合で必中技からタイプでクリアスモッグを選択。よって変色は鋼です。うちは低レベルめざ鋼カクレオンがいますが、めざパ以外だと火力のあるアイアンテールしかないので別で鋼技持ちを連れてっても問題ないです。
ということで。
変色スキスワめざ鋼→収穫スキスワトリック→挑発後ビビリ玉を投げて峰打ちして再度挑発→お掃除ドーブル召喚からの封印をうちます。
封印後に1ターンだけ挑発が残るので、ここで横のネマシュを倒して封印を消してスケッチ習得、驚かすとの1/2ガチャに勝ったらすいとるorメガドレをスケッチしましょう。負けたらなりきりしてビビリ玉投げながら頑張る。
セッティングのため使用する技のうち、スキスワとトリック、みねうちが命中判定のある技になります。フラッシュを受けていると外れるのでメッセージをよく見る、見逃したら情報を確認(スキスワもトリックもオーロット側の現特性/持ち物を見れば良)、フラッシュが重なってきたら交代かヨクアタールで対策するようにしましょう。
先にビビリ玉を投げると運が良ければスケッチ対象が増えるので先投げで。見分けはHPが回復した方かしてない方かでつきます。フラッシュがしんどいときは後投げでも可。
その他コメント、アドバイス等:
呼びやすさに係るHPの補正はゲージの色に因るため赤ゲージならOKです。スケッチまでに多少吸われて回復していても問題ありません。
今回はネマシュ側がフラッシュと驚かすしか使ってこないので正真正銘A連打です。
昔とはいえ一度やったしなーと思って何も考えてなかったんですがこの子連打できたんですね。
ちなみにクリアスモッグは火山公園でみっけポン撒いてブビィからスケッチできます。
ポケモン名:イーブイ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・ドーブル♂
[みねうち/ハロウィン/へびにらみ]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[スキルスワップ/トリック/どろぼうかなんか]
・ピクシー(メロメロボディ)@ヒメリ
[なりきり/みがわり/メロメロ/ドレインパンチ]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9、呼び出し先に3%で昼夜それぞれエーフィとブラッキーがいます。
出現場所は4番道路5%(Lv11-14)、または6番道路5%(Lv14-17)、技は[たいあたり(Lv-12)/しっぽをふる(Lv-16)/すなかけ(Lv-16)/つぶらなひとみ/でんこうせっか(Lv13-)/かみつく(Lv17)/スピードスター(Lv17)]です。
今回は砂かけ回避のため6番道路でみっけポン使用です。
♀厳選につき先頭は♂のポケモンを用意。うちのピクシーが♂なので、初手みねうち後ピクシーに入れ替えて♀イーブイが出たらその子を呼び出し係にします。
その他はいつも通りみねうちハロウィンと収穫スキスワヒメリトリック、ピクシーが出たら初手身代わりメロメロなりきりでセットしましょう。
その他コメント、アドバイス等:
前にもやってたけど経験値が上がったのとイーブイが入り用になったので改めて。
メロボ使用でメロメロ採用しやすいのもありますが、身代わりがあんまり割れないので他の子に比べたら楽勝ですね。
なんでこういうときに限ってエーフィ光るんですか????
ポケモン名:ケーシィ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・カプ・コケコ
[みねうち/くろいまなざし/でんじは/なんか攻撃技]
・カクレオン(へんしょく)
[スキルスワップ]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[スキルスワップ/トリック]
・ゲンガー@ヒメリ
[なりきり/くろいまなざし/シャドークロー]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9。言うことなしです。
出現場所はハウオリシティポケセン正面の草むら20%、交番周辺の草むらと2番道路ハウオリ側の草むら10%(Lv6-9)、技は[テレポート]です。
・テレポートの無効化のためくろまなを使用します。
・ケーシィ側が呼び出しを行って場に2匹になっている間はテレポートは失敗する仕様です。
ということで初手くろまなみねうちビビリ玉で呼び出しをさせます。変色スキスワ後再度みねうち(呼ばれてきた方を据えても良い)でタイプ変更、収穫スキスワヒメリトリック、ゲンガーを出してくろまなを呼び出し係の方に入れたらなりきりでセット完了です。
捕獲の際はみねうち要員でくろまなしてから横のケーシィを倒すことを忘れずに。
その他コメント、アドバイス等:
タマゴ技を視野に入れるのであれば、なりきり有りでアブソル、キリキザンもくろまなを覚えることができます。アブソルは日本晴れも覚えるのでおすすめ。
みねうちがほしいだけならエルレイドも可。
今回はボックスにいる子だけでてきとうに組みました。技が一つしかないので日本晴れもあった方がきっといいけど忘れてきました。
まあ収穫10連不発なんて仲間呼びの最大確率と同じくらいですからね。そうそうありませんよそんなこと…………
ポケモン名:コータス
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・カクレオン(へんしょく)
[スキルスワップ/つばめがえし]
・リグレー(テレパシー)
[スキルスワップ]
・ドーブル@こだわりスカーフ
[みねうち/へびにらみ/ハロウィン/トリック]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[スキルスワップ/トリック]
・ドーブル@ヒメリ
[なりきり/なかまづくり/ミラータイプ/だいちのちから]
※スペシャルガード3積み
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは6でまあまあ。
出現場所は12番道路20%およびホテリ山S10%M20%(Lv29-32)、技は[かえんぐるま(Lv-29)/のろい/ふんえん/のしかかり/まもる(Lv30-)]です。アレ?
まず火傷と麻痺対策がいりますね。身代わりとか火傷で特攻してアクアバトンとかもありますが……ミラータイプ、使いたくないですか?
のろいがありますね。ハロウィン厳禁ですね。
全体技の噴煙がありますね。めんどくさいですね。
は??
今回も変なパーティを組んできました。安心してください、ほぼA連打ですよ。
手順は変色スキスワ燕返し→テレパシースキスワ→みねうち→ヒメリトリック→スカーフドーブルでビビリ玉連打して召喚したコータス②を噴煙orのしかかりで固定(最悪呪い以外なら可)後ハロウィン→コータス②に収穫スキスワです。
その後はお掃除係のドーブルを出してミラータイプ→なりきり→掃除→仲間作りの順に回収してドーピングまでしたらセット完了となります。
スカーフドーブルを使う都合でみねうち後に入れ替えが必要なため、ついでにヒメリトリックを消化しています。BPの都合で挑発の運ゲーをする場合は下記コメント参照。
その他コメント、アドバイス等:
ドーブルのレベルがたりてない場合、火力ちょっとたりないです。ドーピングで解決しましょう。
カクレオンの覚える地面技がEm教え技のどろかけかめざパしかないですが、変色地面でお掃除をパラボラチャージにするとドーピング込みでA連打可能な範囲に収まると思います。
今回はただでさえ守るの遅延があるのにパラボラの効果なかった/回復メッセージはちょっと…ということで見送り。
一度スカーフトリックの工程を挑発で運用しましたが、1ターンしか猶予がなくミラータイプ+なりきりが安定させられなかったため、スカーフを使い捨てることとしました。
挑発を使う場合も一度みねうちでコータスを呼び出させてから収穫スキスワを行い、その後安定のため挑発を入れてからハロウィン、回復かビビリ玉の無駄行動を挟んで挑発を掛け直すのがベターかと。
出現率は悪くないのと1ターン分なので運ゲーしてもいいと思います。BPに余裕があれば回避しようぜっていう。
理論上ですがオーロットで呪い封印ドレパン身代わり(or火傷前提の根を張る)で厳選することも可能かと思います。収穫スキスワヒメリトリック後に呪い封印ドーブルでみねうちハロウィンをぶち込みましょう。
安定を求めるなら最初にみねうち用のポケモンを別途用意して召喚されてくるコータスをシバくのがおすすめです。USUMはビビリ玉投げる前は1匹しか呼ばれないので。
難点は封印がタマゴ技かつ、お掃除オーロットの収穫が自前であること、耐久力はあるとはいえ弱点の噴煙がタイプ一致日照りで飛んでくることでしょうか。
返信遅れました。
回答ありがとうございます。
友人などに聞いてみます
遅れながら回答失礼します。
USUM(SM)のバケッチャはバンク経由での入手のみになります。
いわゆるROMガチャもなくはないですが、初期化されていない+XYからバンク経由で移送しているROMを当てる必要があります。
バンクはポケモンバンクがダウンロードされている3DSを購入するしか入手手段がありません。
よって、現状では持っている人と交渉してタマゴか孵化余りを入手するのがおそらく最も現実的な入手方法になります。
ないのなら、現在のポケモンバンクの入手方法を教えてください
その通りです。ありがとうございます
SVで大量発生とかすればいいんじゃないっすか
追記ですが、Switch1です
回答します。
すでに純正・他社製の両方で検証済みですが、どちらもボタン割り当て自体が不可です。
ほとんどのGCコン接続タップは同様にリマップ不可だと思っていますが、特殊な変換アダプター系まで含めると例外があるかもしれません。(自分は知りませんが)
少なくとも一般的なGCコン接続タップ経由では、WaveBirdのボタン割り当て変更はできない認識です。
ポケモン名:ムクホーク
ソフト:
- 第9世代 SV
注意点:
・そうぐうパワーサンドイッチはノーマルにしてください。飛行タイプだとストライクなどと競合します。
・朝昼のみです。夜は湧きません。
その他コメント、アドバイス等:
キタカミの里の落合川原ではムックル、ムクバードも出ます。
群れで出現するのでまとまった集団をチェックする厳選をしたいのならこちらをおすすめ。
川の上でも湧きます。
関連ポスト:
https://x.com/SHch_official/status/2067658239257575838
ありがとうございます
回答します。
ピィはベンチ可能です。
以下記事で場所も掲載してます。ぜひ参考にどうぞ。
https://clubshiny-blog2.com/za-shiny-disappear-case/#③ジジーロン-ピッピ-昼夜変更のタイミングで色違いが消える
一週間ほど粘ってイダイトウ♂のオヤブン色違いGETしました。
挑戦する人いるかもしれないので一応詳細書きます。
かかった時間は20時間前後、オヤブン群れ3回やり直してようやくGETしました。
1回目のオヤブン群れは全然出ずに10時間近くかかってしまいましたが、2回目3回目のオヤブン群れは1時間づつ程度で運よく確定してくれました。アルセウス、ZA含めこいつより時間かかるオヤブン色違いいないと思います。
ただの自慢ですが...

乱数調整で色べベノム出ました! アーゴヨンがチャンピオンズに実装されるのが楽しみだ!
実はメスの親分色違いイダイトウは大分前に運よくGETしているんですが、欲しいのはオスのイダイトウでして、オヤブン色違い出たとしても50%でメスだから余計きついです😢 いつまでかかるのやら。
自分も色オヤブンイダイトウ出るまでやった事ありますがガチでしんどいですよねこれ
まずオヤブン群れが出る大大大発生を厳選するだけでハンパない時間掛かりますからね…
アルセウスでバスラオのオヤブン群れ出すのとZAで色オヤブン10匹捕獲するのだったら後者の方が楽まであると思います。
ちなみに自分は1匹色オヤブン出すのにプレイ時間が20時間くらい増えてました😇
ポケモン名:ゴンベ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[スキルスワップ/トリック/どろぼうかなんか]
・ドーブル
[みねうち/ハロウィン/へびにらみ]
・キテルグマ(きんちょうかん)@ヒメリ
[なりきり/ローキック(ドレインパンチ)]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは6で、呼び出し先にピンプク(10%)とカビゴン(1%)あり。
出現場所は1番道路の岩を砕いた先の草むらで10%(Lv11-14)、技は[かぎわける(Lv11)/たいあたり/まるくなる/ドわすれ/したでなめる(Lv12-)]です。
たべのこし持ちなのでみねうち前にヒメリトリックすることと、したでなめる対策で掃除係をノーマルにしておくことくらいしか言うことないです。
その他コメント、アドバイス等:
ドレパンでもいいけど個人的に回復メッセージが面倒なので使ってません。お好みでどうぞ。
ポケモン名:ゴース
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):
・カクレオン(へんしょく)
[スキルスワップ]
・ドーブル
[みねうち/へびにらみ/みずびたし/なんか攻撃技]
・オーロット(しゅうかく)@ヒメリ
[スキルスワップ/トリック]
・ドーブル@ヒメリ
[なりきり/シャドークロー/ふういん/さいみんじゅつ]
注意点:仲間呼びで粘りました。呼びやすさは9。
今回はハウオリ霊園版です。出現率40%(Lv6-9)、技は[さいみんじゅつ/したでなめる/うらみ/くろいまなざし(Lv8-)]です。
急に粘ろうと思っててきとうにパーティ組んだのでくろまなの対策ができてません!!! 最初に呼び出し係にするゴースのLv7以下を粘ってください。まあ40%だし……!
以降はいつもの変色スキスワから水浸しみねうちでタイプ変更、収穫スキスワヒメリトリック後催眠術を封印したらセット完了です。
その他コメント、アドバイス等:
くろまなはざっと調べた感じすてゼリフ以外だとみがわりかきれいなぬけがらを使うのかなぁと思います。
こういうとき変色カクレオンをどうするかで困るんですよね…
ご丁寧にありがとうございます!
いつも参考にさせていただいております。
異次元ミアレで厳選しようと思います。
オヤブンが通常のミアレにいる場合はベンチ厳選でもアリです。
ただベンチは効率がいい厳選ではないため、放置で気長にやれるなら向いています。
ちなみにペンドラーは15番、ミミロップは18番のベンチで厳選できます。
効率と手軽さ、どちらをとるかに寄りますね。
ご回答ありがとうございます!
ミミロップやペンドラーは親分がシンボルでいると思うのですが、それを使うよりも異次元ミアレで厳選した方がやはり効率がいいのでしょうか?
回答します。
すべて★4までの異次元ミアレに登場するので、異次元内で厳選がおすすめです。
オヤブン+色違いなら、以下のレシピが最適です。
異次元きのみのコストはかかりますがオヤブンの可能性を高めるレシピです。
異次元きのみが足らない場合はまずきのみを集めてから準備するのをおすすめします。
ただし、★5異次元にいかないと
ヒスイヌメイルとヒスイヌメルゴンは厳選できないため注意が必要です。
スペシャルサーチはレックウザの捕獲までシナリオを進めないといけないため
ダークライの捕獲よりもさらにシナリオを進める必要があります。
ありがとうございます
アリゲイツのみ狙いたいので頑張って周回します
回答します。
推察の通り完全ランダムです。こちらで決めることはできません。
なお、どちらになったとしても戦闘場所がかなり遠いため大きな差は生まれません。
交換してもらう
そ
回答ありがとうございます
気になっていたのでありがとうございます
回答します。
リセットは通常プレイ同様「コマンド」(A+B+Start+Select 等)で同時に行いますので
同時操作になったからといってもやることは一緒です。
GB、GBA作品の初代~3世代ならコマンドで一斉同時リセットできます。
ただし、コロシアムなど一部作品は本体のリセットボタンを物理的に押す必要があるため台数が増えるとその手間が増えます。
このような質問にもお答え頂きありがとうございます。
個体を一定数捕まえてブレを見るというのは目からウロコでした。
実際に実験しようと思います。
大変参考になるお答えを頂き、またお時間割いていただきありがとうございます!!!!!
改めて調べてみましたが、初期SEEDの決定に関して起動(ソフトリセット)から全てのボタンでどのように押されたかが関与しているようですね。
手動でABXYを押してソフトリセットを行っている場合はそのときに押したボタンの判定がこのタイミングに残るようですから、さほど問題ないかと思います。
またボタンを押している間だけの連射(ターボ)であれば終始押したままということもないでしょうし、ボタンを押すタイミング≒1フレームは1/60秒なので、そこまで気にすることはないようにも思えますが……
わたしも乱数周りは門外漢ですし、不安なら数十回ほど捕獲して同一個体が出ていないか確認しておく方が精神的にもよいかと思います。1/8192がまあまあの頻度で1万回を超えることを思うと先は長いですし。
このような形で大丈夫でしょうか。解決しましたら幸いです。
すみません、もうひとつ疑問が湧きました。
・FRLGにおいて乱数調整を行う場合、Emのように固定初期SEEDではなく、最初にAボタン入力が完了した時(Aボタンを押して離した瞬間)に、初期SEEDというものが決まり、そこから更にAボタンを何度か押すタイミングによって、個体が決まる
というふうに色々な文献を漁って理解しました。
ただし、その場合、履かない猫様が仰っている、
「連射コンを使用した固定リセットで同一個体が出ることはほとんどない、と言えるかと思います。」というものに対して矛盾が発生するのではないでしょうか?
と言いますのも、もし連射コン(マクロが組めるようなものでなく、ただ単純に一定のタイミングで一定のボタンの入力を繰り返す機能のもの)を利用した場合、意図せず調整目的でない初期SEEDの固定がされてしまい、ソフトリセットから最初に初期シードを決めるA入力のタイミングにはほぼ差がなく、その場合その後のA入力についても等間隔での入力となることから、やはり一定の個体しか出なくなるのではないでしょうか?
大変申し訳ございませんが、何卒ご回答頂けますと幸いでございます。
詳しく教えて頂きありがとうございます。
オフラインで近々身内で特定の色指定大会をする予定で、全くフリーザーが色になってくれず焦りを感じていたため、やっている方法が間違っていないとわかり少し安心しました。
はじめまして。詳しくはないのですがお急ぎのようなのでザックリで回答させていただきます。
色違いになる仕様は世代ごとで違うこともあるのですが、3〜5世代は共通らしいのでこちらをざっと説明しますね。
色違いの確率は厳密には8/65536です。1/8192は約分してわかりやすくなった数字です。
この確率に関わってくるのが、ゲーム内のトレーナーカードで確認できるトレーナーID(表ID)と、ゲーム内で確認できないがトレーナーに割り振られているID(裏ID)、ポケモンが生成される時に付与される性格値の3つの数値になります。これらを計算して前述の8/65536に当てはまれば色違いの個体である、ということですね。
フレームが関わるのは厳選中においては性格値のみになります。トレーナーIDを乱数調整で既知の値にし、その後の乱数調整をスムーズに行う場合もあるようですが、「つづきからはじめる」際に乱数で変動しているのはポケモンの性格値です。
以上を踏まえると、「乱数調整で色違いを出すこと」は、まずトレーナーIDを特定し、その後で色違いになる性格値を生成するフレームを求めることによって成立することになります。
エメループはエメラルドの仕様により起動時の乱数が固定されていますので、「起動してから○フレーム後にこの性格値のポケモンが生成される」というのが固定でわかる状態になっているため、「ループ」と称されています。
これはエメラルドのみであり、ルビサファおよびFRLGには当てはまりません。ルビサファは電池依存で乱数を生成しているため、電池切れの場合に乱数が変動しなくなる仕様であったかと思いますが、それを考慮しない場合は乱数は起動時に文字通りランダムに生成されているはずです。
よって、エメラルドおよび電池切れルビサファ以外のROMを使用した厳選では、連射コンを使用した固定リセットで同一個体が出ることはほとんどない、と言えるかと思います。
エメでの厳選においても手間はかかりますが抜け道(バトルレコーダー)はありますので、別途先人の知恵をお借りするのが良いかと思います。
長乱文失礼しました。詳細をかなり省いてやや語弊のあるところもありますが……解決しましたら幸いです。
直し
オシャボ狙いの人は特に↑に注意(失敗すると😱)
ポケモン名;パニプッチ
ソフト
第九世代(PokémonZA)
注意点
捕獲前にセーブ(?)
アドバイス
オシャボ狙いの人は特に↑に注意(失敗すると)
回答します。
4番ワイルドゾーンでの厳選も全然ありです。
ゾーンに入ってそのまま直進し、敵対(画面上の赤い目)が消えたらマップ⇒4番ワイルドゾーンに空を飛ぶ を繰り返すのがよいです。
ただし他のポケモンもいるのでそれらが色違いになるリスクもあります。
そのほかの方法としてはベンチです。

添付の「ブルー5番地」にあるベンチ(緑ピン位置)は夜になるとゴースが3匹湧くため効率がいいです。
ヌーヴォカフェ2号店付近にある階段から地下に潜り、水路を進むとたどり着けます。
DLCがあればそれに越したことはないです。
異次元ミアレのほうが厳選効率、確率(※ドーナツの効果により)ともに上です。
回答します。
はい。ほぼ現在の作品では「色」の違いだけで他に差異はないです。
唯一、第2世代だけは個体値で色違いが決定する仕様だったため
全個体値が最大の「6F」(当時は個体値が16段階)個体よりも、色違い個体のほうがステータスが劣るという欠点がありました。
また作品によって色違いがキャンペーン等で配布された際に、通常では覚えない技を覚えていることもあります。